正如预期的那样,鉴于七大罪高级DLC公布,《杀手 3 月 3 日》更新现已上线! 《杀手 3》3 月 30 日更新 1.04 补丁包括高级 DLC 第一幕、柏林寻蛋活动(复活节)、贪婪季节等等!请前往下面查看补丁说明。
《杀手 3》3 月 30 日更新 1.04 补丁说明:
HITMAN 3 – 三月补丁说明(3.20 版)
新内容
七大罪第一幕:贪婪
《七大罪》将作为新的 7 部分高级扩展包来到《杀手 3》中。第 1 幕:贪婪将于 3 月 30 日发售,并邀请玩家前往迪拜体验新的 3 阶段升级:贪婪枚举并解锁罪恶主题的奖励……你感觉有多贪婪?
HITMAN 3 – 三月补丁说明(3.20 版)
新内容
七大罪第一幕:贪婪
《七大罪》将作为新的 7 部分高级扩展包来到《杀手 3》中。第 1 幕:贪婪将于 3 月 30 日发售,并邀请玩家前往迪拜体验新的 3 阶段升级:贪婪枚举并解锁罪恶主题的奖励……你感觉有多贪婪?
完成一个目标,收集硬币(理应属于你的)并喂青蛙以获得奖励。这些奖励将帮助您完成额外的目标,这些目标只有在您完成之前的目标后才会显示;你应该立即退出关卡,还是贪婪地寻找更多金币?
您在给定阶段收集的所有硬币都将延续到升级的下一阶段,让您有机会喂青蛙并获得更多有用的奖励。
沉迷于贪婪枚举将奖励玩家三个永久解锁;这贪婪套装,贪婪的小硬币和恶魔之杖,这些都可以在暗杀世界中使用。使用恶魔的手杖作为其他合同中的近战武器将导致它产生贪婪的小硬币,提醒你你的贪婪。
《七大罪合集》和《第一幕:贪婪》将于以下数字商店发售:下午 1 点(世界标准时间)。欲了解更多详情,请查看我们的七大罪公告帖。
季节性活动:柏林寻蛋活动
跟随白兔……所有《HITMAN 3》玩家的第一个季节性活动是特工 47 前往柏林,而柏林已经为《HITMAN 3》而进行了改造柏林寻蛋活动。这项独特的 Club Hölle 活动有严格的着装要求,并且在您抵达时已满员,因此您对俱乐部外观的了解至关重要。
柏林寻蛋活动将于 3 月 30 日至 4 月 12 日期间开放,并为柏林地点带来季节性变化,提供新的装饰和涂鸦以及可供收集和使用的新游戏物品(彩蛋!)。这个季节性升级的每个阶段都会引入新的复杂情况和目标供您寻找。参与活动即可解锁狂欢者服装展示您对 techno 的热爱。
四月路线图贪婪的季节
《七大罪》是我们内容发布的新重点,因此我们正在更改路线图的命名。只是路线图的命名发生了变化,《HITMAN 3》的所有者仍然可以期待无需额外费用即可将内容添加到游戏中。所有这一切意味着我们将启动贪婪的季节,将持续到 5 月 10 日《HITMAN 3》的下一部罪恶季节将开始。
我们计划在四月的第一周发布《贪婪季节》的完整内容预览(包括预告片!)。留意这一点!详细了解罪孽季节如何在我们的网站中运作七大罪公告帖。
HITMAN 3 难以捉摸的目标
第一个《HITMAN 3 Elusive Target》的倒计时从三月补丁的发布开始。您会在菜单中看到一个滴答作响的时钟,倒计时到 4 月 9 日,届时收藏家将抵达达特穆尔 10 天。
HITMAN 3 免费入门包
下载HITMAN 3 免费入门包现在就从 3 月 30 日至 4 月 5 日免费玩迪拜吧!
体验暗杀世界三部曲的开头,开始你成为世界终极刺客的旅程。阅读更多关于我们的免费入门包公告帖子。
一般更新
稳定性改进
我们已经解决了几个可能导致游戏崩溃或在极少数情况下导致无休止加载的问题。
安魂曲
安魂曲包回来了,并包含在 H1 GOTY 通行证中。任何安装了 H1 GOTY Access Pass 的《HITMAN 3》用户也可以使用安魂曲包中包含的三件物品。
奖杯/成就
我们已经解决了几个可能阻止玩家解锁以下奖杯的问题; 《捷径杀手》、《沙丘骑士》(迪拜)、《欢乐满屋》(达特穆尔)、《丰收》(门多萨)、《未来冲击》(重庆)、《纯诗》(汉图港)。
此外,还修复了解锁某些奖杯/成就所需的以下挑战:发现迪拜、发现门多萨。
受影响的玩家在安装3.20补丁后启动游戏时应解锁相关奖杯/成就。我们知道有些玩家也对其他奖杯/成就有疑问。我们正在跟踪并致力于这些内容的更新。
成就帧率解锁
Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X 用户现在可以在锁定/30fps 或解锁帧速率之间切换。锁定是默认选项。在测试中,我们在 Xbox One X 上三部曲中的所有三款游戏中都达到了非常稳定的 60 fps,仅偶尔出现下降。
三一枪
我们解决了三位一体包中的武器上可以看到白色浮动附件的问题(预购奖励)
排行榜
我们解决了一个可能导致玩家在完成任务后看到不稳定的排行榜位置的问题。在某些情况下,这会向玩家表明他们的表现比整个排行榜(即 501/500)差。
默认伪装
我们解决了一个可能导致 47 开始穿着套装的问题,即使选择了强制伪装的起始位置也是如此。在某些情况下,这可能会导致他立即产生怀疑。
消音枪
我们解决了一个问题,该问题可能会导致 Bartoli 12G 和 Shashka A33 在被 NPC 射击时无法播放音效。
流行音乐
我们解决了 ICA Bartoli Woodsman 狩猎步枪隐蔽处无法正确显示“穿刺”特技的问题。
交互字体大小
我们为交互提示的大小添加了更多选项,允许玩家选择字体大小 10、15、20、25、30 和 35。选择较大的字体大小可能会导致文本在拥挤的情况下重叠,在这种情况下会出现多个提示在屏幕上。
视觉保真度
我们已经解决了多个位置的几个问题,这些问题可能导致纹理在某些角度“消失”,其中物品看起来“漂浮”,或者将相机放置在某个位置可能导致 Agent 47 消失。
消音武器
我们已经解决了一些消音武器的一些不一致之处。 HKW21 Pale Homemade Silencer、ICA DTI Stealth、ICA Tactical Shotgun Covert、DAK Gold Covert 和 DAK Black Covert 的库存描述中都缺少“抑制器”标签。此外,ICA 隐蔽战术猎枪并未被 NPC 视为无声武器。现在情况也发生了变化。
皮套音频
我们解决了阻止“皮套”音效触发的问题。
正常与中等
我们调整了一些“图形设置”描述的文本,以便它们在游戏和启动器之间保持一致。中等是新常态。
版本号
我们在设置菜单中添加了一行额外的内容来显示游戏的当前版本 ID。这将有助于我们解决开发中以及与玩家相关的问题。
到期日为 3.20
我们更新了《HITMAN 3》制作人员名单,以反映自我们提交游戏发布以来所做的工作。我们还纠正了一些错误并吸收了团队的新成员。
地点变更:阿联酋迪拜
放下身体
我们已经解决了无法将尸体从迪拜建筑物的某些壁架上倾倒的问题。
等等,什么水?
我们已经解决了迪拜一间浴室水槽溢出不会吸引任何人的问题。
耽误
我们调整了迪拜 VIP 包厢警卫的设置,以便他执行非法侵入规则。此前,他会轻易允许47擅自闯入,而不会承担任何后果。
重复的重复
我们发现卡尔·英格拉姆在使用录音机时经常重复一行对话的问题,因此我们解决了卡尔·英格拉姆在使用录音机时经常重复一行对话的问题。
地点变更:英格兰达特穆尔
安全空间
我们已经解决了当 47 在达特穆尔的温室内时,47 可能会被外面的警卫发现的问题。
车身容器
我们已经解决了达特穆尔某些容器的问题,容器侧面的提示允许 47“倾倒”尸体。但他不应该被允许这样做,所以尸体会被发射到空中。我们已经删除了提示。
地点变更:德国柏林
武器装备不准确
我们解决了柏林目标所携带武器的描述不准确的问题。
UI_CONTRACT_FOX
我们解决了在柏林执行特定操作后调试文本会显示为目标的问题。
不明目标
我们解决了一个问题,该问题可能会阻止目标在本能中显示以及将其详细信息添加到英特尔菜单中。
地点变更:中国重庆
这是无声版
我们谨向 Reddit 用户 u/StealthyBastard94 授予 3 月份“最有趣的 HITMAN 3 错误报告”奖。以下是他们如何赢得这一久负盛名且独特的奖项。我们现在更改了描述,不再说枪是消音的。
重庆捷径
我们解决了在重庆解锁快捷方式可能会阻止玩家解锁所有快捷方式的相关挑战的问题。
重庆控制员
我们解决了可能导致“控制器”任务故事不一致的问题。
掩饰
我们在重庆拆除了一块漂浮的覆盖物。
凤凰话语
我们已经解决了 47 可能在没有适当许可的情况下“破解”重庆一台笔记本电脑的问题。我们知道这就是黑客攻击的全部意义,但如果你玩这个游戏,那就有意义了。
地点变更:阿根廷门多萨
防盗门
我们解决了门多萨的一个问题,即与安全门终端交互后菜单中会出现错误的目标。
门多萨合同
我们修复了在门多萨创建的合约有时无法加载的问题,具体取决于它们的创建时间。
葡萄盒
我们(显然)已经解决了一个可能导致 47 被困在门多萨葡萄箱内的问题。
(编者注:有时我想知道我们的开发人员是否只是编造了其中一些“修复”,看看他们是否可以在补丁说明中找到它们......)
安全一致性
我们解决了一个可能导致门多萨的安全主管和侍酒师位置不一致的问题。
葡萄压力
我们已经解决了一些尸体无法容纳在葡萄压榨机内的问题。
地点变化:罗马尼亚喀尔巴阡山脉
山脉
我们解决了可能导致环境(包括水)照明问题的问题。
旧版地点变更:HITMAN 1 和 HITMAN 2
零号病人
我们解决了在完成“零号病人”战役中前三个任务之一后无法显示“继续播放”选项的问题。
隐藏的鸽子
我们解决了在 Himmelstein 狙击手刺客地图中很难找到特定鸽子的问题。我们将引用内部错误报告的解决方案:“调整树以显示鸽子。”
海滩休息
我们已经解决了海滩上的一名特定警卫不会对爆炸的卡车做出反应的问题。懒惰的。
迈阿密变焦
我们解决了在迈阿密使用狙击步枪缩放时可能导致视觉问题的问题。
火柴人
我们解决了圣福图纳的一个问题,其中一些树木缺乏碰撞属性,而 47 棵树可以直接步行(或慢跑)穿过它们。
瑜伽卫士
我们已经解决了孟买一名特定警卫将武器举过头顶、双臂扭曲的问题。
精英卫士
我们已经解决了导致斯盖尔岛精英卫队服装兜帽被夹住的问题
银行镜子
我们解决了无法通过纽约会议室和首席执行官私人房间之间的镜子进行拍摄的问题(银行)
虚拟现实(PS VR)
VR 崩溃修复
我们提高了稳定性,解决了在 VR 中玩游戏时可能导致游戏崩溃的几个问题。
北海道 OOW
我们解决了在 VR 中玩游戏时,特工 47 在跳过德克斯特阳台上的栏杆时始终会从地图上掉下来的问题。
闪烁问题
我们进行了一些调整,以减少在 VR 中玩游戏时柏林的某些屋顶以及达特穆尔的一些植物和树篱上可能出现的闪烁。
达到
我们调整了卷尺项目,使其在 VR 中玩时在 47 手中看起来更好。
特定于平台的更改:Switch
频繁断线
我们解决了可能导致玩家频繁掉线的问题。
特定于平台的更改:Stadia
相机?
我们已经解决了一个问题???尝试拍照时可能会显示为按钮提示,具体取决于分配的按钮。
训练崩溃
我们解决了从指导训练进展到自由训练时可能导致游戏崩溃的问题。
崩溃修复
我们解决了执行各种操作时可能导致游戏崩溃的几个问题;在希梅尔施泰因射击警卫,在迪拜射击塑料瓶,在拍摄相机时射击以及其他一些例子。
有关已知问题的列表,请前往这里。