借助 PS5 的强大功能,《地平线:西部禁区:燃烧海岸》将呈现更详细的过场动画和区域

《地平线:零之曙光》续作的 DLC《地平线:禁域西部:禁域海岸》即将推出PS5 独占。虽然这确实意味着 PS4 玩家将无法体验 Aloy 穿越洛杉矶的旅程,但这也为开发商 Guerrilla Games 提供了制作更详细、更有活力的扩展包的机会。

最近接受《地平线:西部禁域》游戏总监 Mathijs de Jonge 采访时透露,PS5 相对于上一代主机的硬件改进为开发者在《禁域》中提供了更多资源。特别是,它允许扩展的定居点之一运行更多的活动,并允许特定的战斗场景具有更多的动作。

问:你们是如何利用 PS5 的强大功能来制作《地平线:西部禁忌:燃烧海岸》的?

一个:Horizo​​n 游戏的首要任务之一是为我们的环境添加大量细节和丰富性。在《Horizo​​n Forbidden West》中,我们添加或增加的所有内容都需要围绕如何针对 PS4 进行优化制定计划。在《燃烧的海岸》中,由于我们可以只专注于 PS5,所以我们能够向前冲锋,我们对在创造这个令人惊叹的后世界末日版本的洛杉矶方面所取得的成就感到非常兴奋。

洛杉矶及其周边地区的城市景观废墟非常详细,需要大量的处理能力以及快速的流媒体技术才能正常运行;尤其是当玩家飞越陆地并可以同时看到很多东西时。其中一个定居点位于这些详细的废墟之中和周围,我们能够在那里进行很多活动。

另一个值得注意的是需要大量内存和处理能力的特定战斗场景!为了在技术和创意上实现这一宏伟愿景,我们绝对感谢 PS5 硬件带来的诸多优势。

除了 DLC 本身之外,PS5 版本的基础游戏还比 PS4 版本进行了某些改进,包括更好的光照、更好的帧速率和分辨率,以及其他功能,例如可变刷新率。

问:《Horizo​​n Forbidden West》在战斗中(尤其是与一些大型机器战斗时)提供了梦幻般的视觉效果、动画和身临其境的音频。你们是如何利用 PS5 来提供这些丰富的视觉表演的?我们对《燃烧海岸》有何期待?

一个:利用 PS5 的处理能力,我们可以以更高的速度运行某些模拟,从而创造更逼真的结果和更好的游戏体验。在 PS5 上,《地平线:西部禁地》基础游戏的运行分辨率和帧率都比 PS4 更高,而且资源更加细致,整体质量也更好。 Aloy 还有一个特殊的灯光设置,我们通常只在过场动画中显示,但在 PS5 上始终处于活动状态。在 PS5 上,我们可以在更远的地方绘制更高的细节,展示玩家在整个地图上遇到的令人惊叹的远景。我们还在功能电视上支持 40Hz 模式和可变刷新率,以实现更流畅的游戏体验。

《地平线禁域西部:燃烧海岸》将于 4 月 19 日在 PS5 上推出。

来源:PlayStation 博客