一个新的风暴英雄补丁已经公布。最新更新目前在公共测试领域提供,截止时间为 12 月 11 日。Hanzo, of守望先锋名声大噪,可在 11 月 27 日这一周进行测试。
除此之外,暴雪还添加了:基于表现的匹配、一些英雄平衡性的改变等等。
有关补丁亮点,请参见下文:
一般的
基于绩效的对接会
– 匹配系统已更新,包含基于表现的数据驱动系统,该系统在确定 MMR 增益和损失时会考虑个人玩家的表现。
– 在这个新系统下,玩家现在可以更快、更准确地达到预期的匹配评级。
– 阅读我们最近关于基于绩效的匹配的博客以了解更多信息。
游戏镜头高度
- 游戏内摄像机高度已显着增加,以提供更多战场视野。
新英雄:半藏
半藏曾经是岛田氏犯罪帝国的继承人,在差点杀死弟弟后放弃了与生俱来的权利。他现在努力完善自己作为战士的技能,并将枢纽及其无尽的冲突视为理想的训练场。
– PTR 注意:为了集中对 2018 年游戏更新和此补丁中发现的潜行更改进行游戏测试和反馈,半藏要到 11 月 27 日这一周才能在公共测试领域进行游戏。
特征
– 天生敏捷(D)
– 瞄准无法通行的地形或建筑物,跳到其另一侧。
基本能力
– 风暴之弓 (Q)
– 激活后,箭将蓄力,对第一个击中的敌人造成 270 点伤害。风暴弓的引导距离越长,其射程就越远。重新启动以开火。
– 散布箭头 (W)
– 发射一支箭,对第一个击中的敌方英雄造成 85 点伤害。分散箭可以与地形和结构碰撞,分裂成 5 支箭,射出更远的距离,最多额外弹跳 4 次,每支箭对第一个击中的敌人造成 85 点伤害。
– 音速箭 (E)
– 发射一支箭,提供大范围视野 8 秒。里面的敌人会暴露 1 秒。如果音速箭直接落在敌人身上,会对敌人造成 150 点伤害,并跟随他们移动。
英雄能力
– 龙击 (R)
– 1.5秒后,召唤一对向前行进的灵龙,每0.25秒对其区域内的敌方英雄造成52点伤害。中心的敌人受到 150% 的伤害。
– 龙之箭 (R)
– 发射一枚穿过战场的导弹。击中敌方英雄时爆炸,对附近所有敌人造成 100 点伤害并使其昏迷 0.5 秒。
– 移动中等距离后,伤害增加至 200,眩晕持续时间增加至 1.25 秒。
– 长途旅行后,伤害增加至 350,眩晕时间增加至 2 秒。
有关(广泛的)补丁说明的完整列表,请单击这里。
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来源:战网