随着每年发布的网络游戏越来越多,开发商越来越难留住玩家并保持他们的兴趣。幸运的是,Crytek 的 Hunt: Showdown 并不是存在该问题的游戏之一。
《狩猎:对决》于 2018 年 2 月通过 Steam 抢先体验版发布,现已进入第五个年头,并且没有停止的迹象。如果您想知道这种长寿和成功的秘诀是什么,那么您不是唯一的人,在接受 MP1st 采访时,我们询问了 Hunt: Showdown 总经理 David Fifield,团队是如何在整个赛季中保持游戏的强劲势头的许多其他游戏都失败了的那些年。
MP1st:这么多年过去了,《亨特对决》仍然表现强劲。我们'见证了许多多人游戏的兴衰,从独立游戏到大型 AAA 发行商,SEGA的鬣狗是最新的之一,甚至还没有发布。该团队如何在其他许多人都失败的情况下取得成功?你的秘密是什么?
大卫·费菲尔德:我们从抢先体验阶段开始取得成功的关键之一是,我们始终如一地倾听社区的意见,并对他们的反馈做出快速反应。我们的内容更新也是我们持续成功的一个重要因素,就像当前的“腐败浪潮“ 事件。 “潮汐”系列今年广受好评,我们的最新活动推出了新的狂野目标 Rotjaw。得益于这些内容更新,我们甚至在今年(发布五年后)打破了 CCU 记录。我们正在考虑不断改进我们的活动和未来的内容投放,因为它们受到我们社区的好评。
鉴于狩猎:对决仍在取得成功,玩家应该期待在可预见的未来出现一些更重要的内容更新。
在同一次采访中,费菲尔德向我们确认《孤岛危机 4》仍在开发中,他们有一个“伟大的团队”正在开发它。