虽然 Crytek 在很大程度上保持了《Hunt Showdown》的主机版和 PC 版在活动方面处于同等水平,但 PC 版游戏补丁的推出往往远远早于主机版。这主要是由于 PC 的性质以及推出补丁是多么容易和快捷,但一旦大型引擎更新与下一代版本一起到来,这种情况似乎就会发生变化,因为该团队计划在所有平台上的版本上实现平等。
Hunt Showdown 总经理 David Fifield 在接受 MP1st 采访时表示,引擎升级的目标之一是让所有平台上的内容和补丁发布更加接近。
MP1st – 下一代版本会让主机内容和更新版本更加符合 PC 吗?我们能否期望通过跨平台游戏实现统一的玩家基础,还是 PC 玩家会保持独立?
David:引擎升级的主要目标之一是使主机版和 PC 版的发布日期和内容保持一致。发布后,所有匹配池和平台分离将按目前的方式运行。
一般来说,《Hunt Showdown》主机补丁落后于 PC 版本,主要是因为 PC 上的认证过程更快、更容易。鉴于工作室正在进行大规模的引擎升级,这迫使他们放弃上一代游戏机,这可能意味着这些补丁的总体开发将得到改进。所有平台上的活动总是同时开始,但 PC 上的补丁通常会提前几天到几周发布。
游戏机上的 Hunt 社区已过去曾大声谈论过此事,有些感觉好像工作室忽略了他们而偏向 PC 玩家。由于一些沟通的原因,这甚至促使一些人转向电脑。
有了这个消息,很高兴看到 Crytek 以某种方式承认了这个问题,这是他们目标的一部分,并计划通过引擎升级进行许多改进。
狩猎:对决 PS5 和 Xbox Series X|S 版本将于 2024 年 4 月随 CryEngine 升级一起发布。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。