虽然《DOOM 2016》取得了巨大成功,并保证会制作续作,但 id Software 认为这款多人游戏对于粉丝来说还不够好,并表示他们对在《DOOM Eternal》多人游戏中所做的工作感到自豪。
在最近的一次采访中游戏节拍(通过WCCF技术)id Software 创意总监 Hugo Martin 谈到了多人游戏,他表示粉丝们希望 id Software 能够引领多人游戏,而不是追随其他人的脚步。
我们对此感到非常自豪,也很高兴粉丝们能够尝试。我想他们会对它的深度感到震惊。从表面上看,它可能看起来像跳棋,但一旦你接触到它,你就会发现它更像是国际象棋。
《DOOM 2016》是今年最好的游戏之一,它的多人游戏一点也不差,不过从这一声明中可以清楚地看出 id Software 想要提供更多内容,而这正是《DOOM Eternal》发布时可能会提供的内容。
我们自己对所有这些都印象深刻镜头他们已经发布并看到该游戏延迟更多抛光看看《DOOM Eternal》会有多少改进将会很有趣。
《DOOM Eternal》将于 3 月 20 日在 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 上发布。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。