新标题更新为使命召唤:幽灵该计划旨在实施 Infinity Ward 去年 12 月概述的一系列变更,该计划将于明天发布。
如果您对一些承诺的调整有点模糊,您可以回顾一下就在这里。
近日,高级社区经理 Tina Palacios 在《使命召唤》官方上发布了一些标题更新中比较重要的变更说明论坛未来两天还会有更多内容。
您肯定需要注意的一些关键点是“死亡沉默”和“放大”特权的更改、对生成的调整、对电子竞技的改进以及两种新游戏模式的引入;枪战和 FFA 追捕。看看下面的亮点。
即将推出的《使命召唤:幽灵》补丁亮点
- 简易爆炸装置规避能力。
- 死寂和增强功能的变化。
- 生成系统调整(在特定播放列表中)。
- 两种新的游戏模式——枪战和 FFA 狩猎。
- 电子竞技规则适用于部落对部落播放列表。
- 添加了多个广播模式。
- 电子竞技性能增强和功能改进。
- 新的/附加的 PC 安全功能。
- 新的反作弊预防改进,包括 PC。
- 灭绝更新和错误修复。
- 各种错误修复。
更新:Infinity Ward 社区协调员 Candice Capen 已发布1187MB 游戏更新中包含的完整更改列表,现已在 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4、PlayStation 3 和 PC 上发布。查看下面的更改日志:
《使命召唤:幽灵》1 月 28 日标题更新说明
修补程序
- 在“搜索与毁灭”、“搜索与救援”和“闪电战”中,各轮连杀记录保持不变。
- 缩短部落对战播放列表的倒计时器。
- 灭绝外星人平衡调整。
新功能
- 播放列表更新:枪支游戏取代了重型游戏。
- 播放列表更新:添加狩猎 FFA。
- 玩法列表更新:Clan v Clan新增电子竞技规则(友军火力除外),1-4人可加入。
- 为私人比赛添加了重型健康选项。
- 根据玩家姿势和简易爆炸装置位置调整简易爆炸装置伤害(为了减少伤害:跳过你下方的简易爆炸装置,俯卧上方的简易爆炸装置)。
- MP匹配后弹出的行动后报告中添加了操作进度条。
- 新的 MP 大厅菜单音乐。
- 社交提要添加。
- 左撇子的新棍子布局选项。
- 在“搜索与救援”、“搜索与摧毁”和“感染者”中禁用队伍聊天。
- 为灭绝添加了 5 个新的声望等级。
- 灭绝中添加了玩家外观的自定义(创建士兵)。
稳定
- 修复了可能破坏视图模型的狙击动画问题。
- 改进了“淹没”、“打击地带”、“战鹰”的加载时间。
- 修复了一些与机器人相关的性能问题。
- 修复了如果玩家试图占领底部板条箱,当两个板条箱堆叠在一起时会发生的功能损失问题。
- 在私人比赛中,如果队伍成员缺少所选地图,请禁用“开始比赛”。
- 修复了私人比赛中机器人显示金额不正确的罕见情况。
- 各种生成改进。
反作弊
- 防止玩家使用比正常情况更多的负载。
- 阻止用户共享之前未解锁的迷彩和标线。
- 反作弊预防改进。
武器/Perk平衡
- 死寂/放大调整 – 死寂完全无声,包括设备、滑动和脚步声。 Amplify 用户仍然可以听到缩小版本的脚步声和滑动声音。
- AK12 视野踢力略有增加。
- 调整了 L115 和 USR 的装填时间。
- 减少 MSBS 的爆火冷却。
电子竞技
- 消除了电子竞技游戏中因主机改变负载而导致的停顿。
- 搜索与毁灭中无声的植物、无声的引爆。
- 在电子竞技记分牌中添加了连杀记录。
- 针对突出显示的球员改进了 MLG 广播模式。
- 在广播模式中添加了统治旗帜捕获栏。
- 添加了 R3 以在广播模式下切换敌方玩家轮廓。
- 防止电子竞技玩家(COD Caster 除外)切换到第三人称观看摄像头。
- 增加了在电子竞技中放大迷你地图时选择玩家的功能。
- 修复了广播模式下出现的 FOV 问题。
- 修复了在观看披风玩家时按下两个拇指杆时出现的功能问题。
- 修复了在失去互联网连接后保持电子竞技规则启用的问题。
- 当旁观玩家在广播模式下被击杀时添加通知。
- 修复了小地图放大时出现的文本重叠错误。
- MLG HUD 中的团队识别效果更好。
- 修复了观众发生的killfeed颜色错误。
- 防止 COD Caster 快速换队时发生崩溃。
- 启用电子竞技规则时限制吉利服(用不同的游戏模型替换)。
- 修复了广播者模式错误,该错误导致预设摄像机指示器在回合之间没有重置。
- 向广播者模式添加终止提要。
- 在广播模式的游戏记分牌中添加了球队名称。
- 在电子竞技规则中限制跟踪器视线。
- 电子竞技规则中限制危险关闭。
- 其他广播模式修复(HUD 中更好的团队识别、简化的记分板切换等)。
- 其他电子竞技修复。
额外修复
- 调整了基于幻灯片的操作的难度。
- 减少倾斜、近距离和救援标线挑战要求。
- 搜索和摧毁炸弹装置和拆除计时器不再等待武器交换才开始。
- 修复了小队中的匹配问题。
- 重新滚动操作时在操作中显示新图标。
- 修复了在放置时被杀死时丢失步哨枪连杀记录的罕见情况。
- 操作菜单修复。
- 修复了比赛倒计时器中显示不正确时间值的错误。
- Maniac、Juggernaut Recon 和 Michael Myers 对跟踪器和热瞄准器来说是隐形的。
- 修复了小队报告中的玩家卡仅在您先进入好友列表或小队模式时才会更新的错误。
- 默认负载正确反映了私人比赛中的实际负载。
- 免费记分牌调整。
- 修复了三位一体火箭取消问题。
- MP 大厅的角色显示改进。
- 战斗刀精度提高。
- 修复了跨平台成员的氏族会发生的好友列表洗牌问题。
- Killcam 不再在 Warhawk 上转入地下。
- 改进了多人游戏中的音频环境系统。
- 修复了与分屏访客一起玩时小队会更改模式图标的问题。
- 修复了核心播放列表选择重置问题。
- 私人比赛加载错误修复。
- 为私人比赛中的感染者添加了其他自定义选项。
- 改进了“感染者”游戏模式。
- 对通用 UI 元素的优化。
- 修复了当小队成员将专家设置为连胜奖励时可能发生的问题。
- 修复了轻微的视觉特效问题。
- 修复了水下连杀漏洞利用。
- 从完成的行动中获得的经验值增加。
- 修复了领袖离开部落时发生的问题。
- 修复了兄弟会部落行动问题。
- 修复了 Safeguard 中视图模型丢失的问题。
- 修复了 Safeguard 中的罕见挑战问题。
灭绝
- 修复了从当前一代平台迁移到下一代平台时无法获得某些成就的问题。
- 优化了一些FX以提高游戏稳定性和性能。
- 修复了三位一体火箭问题,其中黑色/白色叠加层将保留在屏幕上。
- 修复了 Trinity 火箭无法收起笔记本电脑的问题。
- 改进了“麻风病人”挑战,使其看起来更贴近玩家。
- 在《灭绝》菜单中添加了“COD 帐户”选项,以改进《灭绝》玩家的帐户链接。
- 修复了“死亡机器”可以获得特种弹药的错误。
- 修复了玩家复活后默认使用手枪的问题。
- 修复了接受自定义灭绝比赛邀请时玩家会失去菜单焦点的问题。
- 修复了进入单人、自定义或分屏大厅时双 XP 未重置的问题。
- 在“灭绝”大厅中添加了双 XP 图标,以供双 XP 激活时使用。
- 修复了奖杯问题,即玩家无法再种植更多奖杯,即使在投掷催眠刀后奖杯尚未耗尽。
- 修复了野性本能耗尽后不会默认返回正常视图的问题。
- 在《灭绝》游戏结束记分牌中添加了排名和图标。
- 修复了在挑战处于活动状态时加入游戏时不会出现挑战计时器的问题。
- 修复了遗物奖励未出现在最终游戏记分牌中的问题。
- 平衡调整步哨枪和死亡机器的能力。
- 当玩家排名上升时,将排名添加到游戏内启动通知消息中。
- 添加了玩家补丁到部署项目的启动通知。
- 防暴盾牌图标现在可以在盾牌收起时追踪弹药。
- 修复了玩家在梯子上没有武器的问题。
- 修复了玩家从梯子上下来后会丢失武器的问题。