Infinity Ward 声称“听取社区反馈”有关《战区》玩家数量后面临强烈反对

如果您不熟悉近年来围绕《使命召唤》的对话,长期粉丝对开发商 Infinity Ward 感到愤怒。多年来,他们忽视了社区的强烈抗议,放弃了社区喜欢的功能,甚至推出了付费获胜元素他们最近的比赛。昨天,Infinity Ward 声称正在听取有关的“反馈”《战区》的闹鬼事件,现已上线,玩家们对此感到非常厌倦。

作为背景,《鬼魂》在《战区》的世界地图中引入了几个世界首领,玩家可以击败这些首领来获得奖励。鉴于《Warzone》在其最大的地图 Al Mazrah 上通常支持 150 名玩家,因此一支玩家小队很难在不受到其他小队攻击的情况下对抗这些 Boss。玩家的密度使得不间断地与老板打交道有点困难。

为了缓解这个问题,Infinity Ward 将玩家数量减少到 100 人,并发布了一条推文来解决这一变化:

我们收到的反馈表明,由于所有的鬼魂活动都在其中,大规模复兴感觉有点太混乱了。为了缓解这个问题,我们暂时将玩家数量从 150 人减少到 100 人。这个较低的玩家数量保留了大规模复兴的受欢迎的兴奋感,但是……https://t.co/9CpbjAKrly

— 无限病房 (@InfinityWard)2023 年 10 月 19 日

不幸的是,对于 Infinity Ward 来说,他们在这条推文中选错了词。 《使命召唤》社区的成员很快就发声指责他们对过去几年粉丝和创作者对他们的游戏提出的无数抱怨视而不见。受欢迎的创作者和网站在回复中很快进行了反击:

那么现在你正在听取反馈吗?

在我看过的任何地方都没有看到人们抱怨这里太混乱,只是抱怨人们可以第三者法老和屠夫。

— 现代战争地带 (@ModernWarzone)2023 年 10 月 19 日

现代战区拥有近百万粉丝的《使命召唤》新闻帐户指出,在网上很难找到有关玩家数量的投诉。查理·英特尔另一个著名的《使命召唤》新闻来源也提出了质疑:

听取反馈?真的吗?

— CharlieIntel (@charlieINTEL)2023 年 10 月 19 日

冰人艾萨克是一位颇受欢迎的《战区》内容创作者,其 YouTube 频道拥有超过 50 万订阅者,他对提供所谓“反馈”的玩家进行了谴责:

我真的很欣赏这种透明度(即使是在事后),但如果玩家想要减少混乱,他们可以排队加入常规的 BR Duo/Quads。它仍然拥有所有游戏内赛事,但只有 100 名玩家。

PS 不要让 100 名玩家成为 Urzikstan 的标准。这是一个打瞌睡的盛宴 回复

— 艾萨克(@IceManIsaac)2023 年 10 月 19 日

你可以在推文回复中看到更多针对 Infinity Ward 声明的愤怒回复。

毫不奇怪,Infinity Ward 尚未对他们在推文中收到的任何反馈做出回应。这符合他们去年对《战区》和《现代战争 2》的重大投诉置之不理的模式。管理与社区的沟通并不是一件容易的事,但是当您负责世界上最受欢迎的特许经营权之一时,与观众想要看到的内容保持联系至关重要。如果你无法掌握社区的脉搏,你很可能会以失败告终。

值得庆幸的是,得益于上周的《现代战争 3》测试版,《使命召唤》的未来一片光明。你可以看看我们对它的积极印象这里

如果 Infinity Ward 对这种强烈反对发表评论,我们一定会更新这个故事。不要交叉手指。