漫威蜘蛛侠 2审查禁运昨天解除,其中一个热门时刻是一段展示瞬时快速旅行的视频。尽管有些人很快指出,尽管没有加载屏幕,但工作室一直将其隐藏在按钮提示后面。事实并非如此,Insomniac Games 的一位开发者出面澄清,加载并不是被隐藏的,而是提示是为了玩家的可用性。
对于那些可能没有看过该视频的人,这里提供一些背景信息。
再来看看《蜘蛛侠 2》疯狂的快速旅行系统。
事实上,你可以零加载前往任何地点,甚至是地图的对角,这绝对令人难以置信。
绝对是我见过的最无缝的快速旅行系统。pic.twitter.com/StOVtFgFkl
— 卡米 (@Okami13_)2023 年 10 月 16 日
许多人很快指出,在地图上选择位置时,按住确认提示被巧妙地用来隐藏加载。然而,从那时起,一位 Insomniac 开发者就在ResetEra 的《漫威蜘蛛侠 2》评论主题,确认情况并非如此。
“这是一个按住确认的提示,而不是隐藏负载。如果有人想检查,他们可以在玩游戏时看看多晚可以取消。
上个月,我提出了我们是否应该取消保留确认,主要是为了解决我们所看到的指控。但有人正确地向我指出,拥有一个确认窗口对于玩家的可用性非常重要,归根结底,这比互联网信用点更重要(尽管我们喜欢我们的互联网信用点)。”
这意味着他们(Insomniac)不希望用户意外地按某处并立即传送。添加这个确认提示是为了让玩家不会犯这样的错误。
这也意味着,如果删除提示,快速旅行可能会稍微快一些,但根据视频,每个提示的长度只会将时间缩短约两秒。
虽然其他游戏在快速旅行期间具有无缝过渡和几乎没有加载时间,但我们必须记住漫威的《蜘蛛侠 2》所取得的成就不仅体现在每种模式下的光线追踪视觉效果上,还体现在其规模和人口稠密方面世界,使其瞬时加载更加令人印象深刻。
《漫威蜘蛛侠 2》将于本周五在 PS5 上独家发售。