《叛乱沙尘暴》更新 1.07 将于 12 月 8 日上线:《军阀》

新世界互动发布了叛乱沙尘暴今年 12 月 8 日更新 1.07 补丁,这次将《军阀行动》带到了游戏机!查看下面的完整补丁说明。

叛乱沙尘暴更新 1.07 补丁说明 |叛乱沙尘暴更新 1.11(主机)补丁说明 |叛乱沙尘暴行动:军阀补丁说明:

你好控制台朋友们,

今天我们有很多东西要与您分享,所以感谢您加入我们这些发行说明。我们非常高兴今天推出此更新(和修补程序),并迫不及待地想听听大家的想法!这篇文章很重要,所以是时候深入研究了。

关于崩溃

你们中的一些人在控制台上遇到的崩溃问题一直是我们所有人都严重关心的问题叛乱:沙尘暴团队。我们相信此更新将解决其中的大多数问题。由于其中大部分都与内存有关,因此如果发生崩溃,几乎无法计数的变量会产生影响。因此,虽然此更新解决了许多崩溃问题(过去两个月对游戏进行了大量优化),但我们预计整个 2022 年仍将继续致力于此工作。

崩溃报告通过控制台直接发送给我们,也通过我们的支持团队真的很有帮助,谢谢!

介绍行动:督军

欢迎来到我们的首次主机主要内容更新!行动:军阀包含一大堆新东西。继续读下去,麦克德夫!

新地图:GAP

两个世界在盖普发生碰撞。豪华酒店和邻近的贫民窟是一个近距离的战场,提供激烈的游戏体验,任何一步都可能是你的最后一步。狭窄的小巷、裸露的屋顶、华丽的走廊和镀金的大厅只是发生对抗的几个空间。

Gap支持以下游戏模式:

  • 合作社
    • 检查站安全
    • 检查站叛乱分子
    • 前哨
    • 生存
  • 相对
    • 推动安全
    • 推动叛乱分子
    • 前线
    • 统治
    • 交火
    • 伏击

新游戏模式:伏击

我们添加了一种名为“伏击”的新对战模式,这是一种最初在《叛乱》(2014 年)中引入的单淘汰场景。作为撤离小队(保安)护送 VIP 到达目标,或作为伏击小队(叛乱分子)追捕并消灭他们。看看伏击预览视频

此模式可在以下地图上使用:

  • 发电厂
  • 首脑
  • 炼油厂
  • 差距
  • 辖区
  • 山坡
  • 农家
  • 堡垒
  • 穿越
  • 告诉
  • 藏身处

设置菜单中的“允许 VIP”下添加了启用或禁用 VIP 选择的新选项。如果您不希望被选为 VIP,请记得取消选中此框!

您在该游戏模式中的首次成功提取将为您提供两个新的可解锁化妆品套装:运动型和大富翁型。有关这些化妆品的详细信息可以在下面找到。

新武器:P90 和 VECTOR

《行动:军阀》为游戏带来了两款新的冲锋枪:用于叛乱分子的 P90(5 个补给点)和用于安全的 Vector(6 个补给点)。这两种武器都支持光学、枪管和其他升级,并提供独特的机械瞄准具。这些专业武器是顾问级独有的,并提供新的致命的战斗方式。

新升级:定点射击握把

新的定点射击握把登场,提高了精确度,并改变了近距离战斗的方式。这种新附件提高了近距离腰射的能力,同时还配备了激光瞄准器。点射击握把仅适用于合作模式下的两个阵营。

全新可解锁化妆品:运动型且大手笔

《军阀行动》讲述的是叛乱分子穿着最华丽的装备投入战斗的故事。他们很自信,并且希望敌人知道这一点。与此同时,安保人员由私人承包商组成,每个承包商都配备个性化设备,并且希望不要太引人注目。他们来这里是为了做他们的工作。

玩家在新游戏模式“伏击”中首次成功撤离后,即可解锁“运动型”和“大手笔”套装。

运动型 – 华丽而傲慢,这位拳手选择风格而不是实质。

  • 运动型(发型)
  • 半包裹式面罩(面罩槽)
  • 艳丽太阳镜(眼镜槽)
  • 运动衫上衣(躯干槽)

大手笔——这位士兵是私人签约的,配备了个性化的战术装备。

  • 松紧带护目镜(面罩槽)
  • 过度设计的 Tac 手套(手槽)
  • 带兜帽的战斗连帽衫(躯干槽)

新化妆品:叛逆发型

叛乱分子派系添加了两种新发型:

  • 运动型
  • 后掠式

新 DLC:禁卫军套装捆绑包

新的 DLC 化妆品现已可供购买,它们包含在第 2 年通行证中,适合那些单独或通过黄金版购买的人。这些化妆品可以与游戏中的其他化妆品结合使用。

购买这些有助于我们继续工作叛乱:沙尘暴上线后,非常感谢大家的支持!以下是每种化妆品的详细信息。

叛乱分子的“灰人”装备

  • 灰人面具(面罩槽)
  • 灰色男士上衣(躯干槽)
    • 灰色男士迷彩上衣
  • 灰人底部(腿槽)
    • 灰色男士迷彩底裤
  • 灰人手套(手槽)

叛乱分子“Chrome”武器皮肤套装

  • 沙漠之鹰
  • TOZ-194
  • AKM
  • 福尔
  • P90
  • MP5A2

“PMC”安全装备组

  • PMC 耳机(头带槽)
    • PMC 耳机向后
    • PMC 耳机 英国
    • PMC 耳机 加拿大
    • 德国 PMC 耳机
    • PMC 耳机 土耳其
    • 美国 PMC 耳机
  • PMC 眼镜(眼镜槽)
  • PMC 顶部(躯干槽)
  • PMC 底部(腿槽)
  • PMC 手套(手槽)
  • PMC 靴子(脚槽)
  • PMC(左臂纹身槽)

确保安全的“双色”武器皮肤套装

  • 向量
  • PF940
  • M870
  • 录像带-2
  • M4A1
  • MP7

变化

  • 在所有控制台平台上启用重播功能。
  • 由于崩溃,穿越(地图)已暂时从所有控制台平台上的匹配中删除。
  • 郊区(地图)已重新添加到所有控制台平台上的匹配中。

已解决的问题

一般的

  • 通过优化资产,减少了所有平台上因内存问题导致的崩溃次数。
  • 修复了俯卧和蹲伏之间无法转换的问题。玩家现在可以按预期循环使用所有姿势。
  • 修复了“生存”游戏模式被翻译成某些语言的问题。
  • 修复了加入和离开队伍后无法通过教程菜单进行导航的问题。
  • 修复了如果玩家的相机直接指向另一个玩家,则无法通过径向菜单进行导航的问题。
  • 修复了“重置敌人”功能在范围内无法正常工作的问题。
  • 修补了 Warlord Legs DLC 物品中的一个漏洞。
  • 修复了当用户将语言设置为韩语或简体中文时,无法在自定义和装载菜单中使用右摇杆旋转角色和武器模型的问题。
  • 修复了观众模式下的摄像机变焦按键绑定未根据所选控制器布局显示的问题。
  • 修复了藏身处的照明问题,该问题导致阴影出现怪异的移动。
  • 修复了盟友 AI 未在检查点安全的缓存处放置炸药的问题。
  • 修复了人工智能会刚果路线到农舍上的目标 A 的问题。
  • 修复了人工智能会卡在农舍检查站目标 A 附近的问题。
  • 修复了藏身处水面上出现的视觉问题。
  • 修复了 Gap 帐篷区周围的一个漏洞位置。
  • 修复了加入解散队伍时的崩溃问题。
  • 修复了比赛期间的队伍邀请可能会导致被邀请者在接受队伍邀请后返回主菜单的问题。
  • 修复了交换或清理武器时帧速率会下降的问题。
  • 修复了生存箱中的某些武器无法正确重新装载的问题。
  • 修复了使用配备烟雾发射器的 AK-74 进行弹药检查时,弹药显示 HUD 元素会显示鼓弹匣而不是烟雾弹的问题。
  • 修复了在核心检查点冲刺时 2x 和 1x 光学器件会自动切换的问题。
  • 修复了无法始终选择统计菜单中的“输入重播 ID”按钮的问题。
  • 修复了文本在“统计”部分的下拉菜单中溢出的问题,该问题影响了西班牙语和巴西葡萄牙语。
  • 修复了部分 UI 未显示正确团队颜色的问题。
  • 修复了死亡玩家在生存模式中目标捕获后会获得目标点的问题。
  • 修复了通过禁用投掷地雷的能力拾起投掷的地雷时可能出现的动画问题。现在只能埋设地雷。
  • 修复了检查点有可能无意中以平局结束的问题。
  • 修复了进入车辆时沉重呼吸音频不会停止的问题。
  • 修复了网络小组件中仅部分翻译文本的本地化问题。
  • 修复了使用游戏手柄退出装载菜单中的选择屏幕时配件未突出显示的问题。
  • 修复了某些头部和面部毛发组合会错位的问题:
    • 罗布和帝国。
    • 索伦和帝国。
    • 索兰和加里波第。
  • 修复了目标状态指示器的不透明度每次都不一致的问题。
  • 修复了通用数字武器皮肤不适用于 MK 17 Mod 0 的扩展弹匣的问题。
  • 修复了允许玩家在禁区内射击的漏洞。
  • 修复了玻璃面板破碎后 C4 仍然悬浮在空中的问题。
  • 修复了土耳其语制作人员名单屏幕中的文本溢出问题。
  • 修复了夜间场景中播放的地图重播会在白天场景照明下重播的问题。
  • 修复了当库存菜单中未选择任何内容时会显示并突出显示随机项目的问题。
  • 修复了水体会阻挡子弹但不会损坏玩家被淹没的身体部位的问题。
  • 修复了火力支援全局和特定冷却栏未出现在 HUD 和径向菜单上的问题。
  • 修复了以下问题:将鼠标悬停在外观预设上时,角色的化妆品不会更新,直到选择了一个类别。
  • 修复了沙漠六角武器皮肤不适用于 M45 上的补偿器、消焰器、手电筒和激光附件的问题。
  • 修复了玩家离开补给箱后补给冷却 UI 元素并不总是出现的问题。
  • 修复了观看使用霰弹枪或 MR 73 的玩家时无限重装动画的问题。
  • 修复了完全被占用的课程不会显示为灰色以指示所有槽位已被占用的问题。
  • 修复了游戏中爆炸槽的顺序与装载菜单不匹配的问题。
  • 修复了在标注时未获取自动火炮扫射火力支援坐标和方向的问题。
  • 修复了版本号文本可能会阻止玩家点击其覆盖的元素的问题。
  • 修复了沙漠之鹰的闲置动画。
  • 修复了玩家能够俯卧在水中的问题。
  • 修复了在重播中查看记分牌时观众列表前会出现逗号的问题。
  • 修复了当玩家使用配备有任何握把和弹鼓的 AKM 或 AK-74 时,在准备动画期间手指会出现断裂的问题。
  • 修复了玩家可以在不使用任何弹药的情况下使用霰弹枪射击的问题。
  • 修复了锁定的成就图标在统计菜单中显示解锁的图标,反之亦然的问题。
  • 修复了“移动”和“更改装载”课程窗口在完成后未关闭的问题。
  • 修复了移除主武器后装载菜单中 MR 73 的显示问题。
  • 修复了补给点指示器出现在装载屏幕底部中心的问题。
  • 修复了在自定义菜单中的装载和库存屏幕之间切换时会导致屏幕闪烁的视觉问题。
  • 修复了在自定义菜单中切换派系时游戏类型默认为第一个选项(对战)的问题。

游戏机

  • 修复了启动应用程序两小时后 PS4 上发生的崩溃问题。
  • 修复了加入正在进行的合作检查点场景后可能发生的崩溃。
  • 修复了进行基础训练时可能发生的崩溃。
  • 修复了解锁新武器或化妆品后会出现不正确的库存图标的问题。
  • 修复了 Gap 上玻璃的视觉问题。
  • 修复了 DLC 项目在删除后仍会出现在主菜单的角色上的问题。

XBOX

  • 修复了预购 DLC 无法正确解锁的问题。
  • 修复了队伍满员时无法访问队伍功能的问题。
  • 修复了被阻止的玩家仍然能够与其他人通信的问题。
  • 修复了一个队伍邀请问题,其中一些队伍成员会返回主菜单,而不是继续与队伍领导者进行同一场比赛。
  • 修复了在 Microsoft 帐户之间切换时可能发生的游戏启动崩溃问题。
  • 修复了如果玩家在本地游戏中加载场景时尝试从帐户注销,可能会卡在加载菜单中的问题。
  • 修复了自杀式炸弹袭击者爆炸时的音频失真的问题。

生存模式改进

  • 通过减少反应时间和提高准确性来增加敌人的人工智能难度。

游戏玩法改进

  • 手电筒亮度级别已调整,以确保所有主要和次要武器的一致性。
  • 燃烧弹的直接命中将不再导致立即死亡。
  • 弗拉格职业现在分为五个职业:突击手、顾问、突破手、炮手和神射手。
  • 夜视镜现在可以用一只手佩戴和摘下。这允许玩家将武器保持在屏幕上,并能够在切换时开火。
    • 添加了新的 1P 和 3P 动画,用于切换 NVG。
  • 在现代控制器布局中使用游戏手柄时,交互和重新加载操作现在映射到相同的“X”按钮。
  • 当服务器填充时,玩家将不再处于旁观模式,现在可以在等待服务器填充时进行游戏。

画外音改进

  • 为以下事件实施了新的画外音触发器:
    • 爆炸性无人机引爆。
    • 轰炸机无人机完成了飞行。
    • 叛乱分子站没有听到整个请求。
    • 安全站没有听到整个请求。
    • 支援直升机开火但未击中目标。
    • 支持直升机搜索目标。
    • 支援直升机确认死亡。
  • 游戏中播放的画外音台词现在已同步,因此所有玩家都会听到相同的台词。
  • 当角色在通过无线电讲话时被杀死时,静电就会播放。
  • 根据所装备的武器是否由弹匣供弹,会播放不同的装填画外音。
  • AI 现在将始终对附近任何玩家发出的“恐吓”语音线路做出回应,并在受到激怒时继续做出反应。
  • 被闪光弹致盲的敌人人工智能现在会播放画外音。
  • 修复了角色死亡时会播放受伤或压抑的语音的问题。

用户体验改进

  • 改进了队友指示器图标的可读性:
    • 增加了友方队友指示图标的厚度和不透明度。
    • 当友好的队友在附近时,该图标现在会闪烁。
    • 队友图标现在出现在屏幕边缘,类似于目标图标。
  • 队伍成员的默认颜色现在是绿色,并且默认情况下更明显,如果需要,可以在“设置”菜单中进行调整。
  • 使用渐变更新了外观选择屏幕,并将 UI 元素垂直居中,以与其他屏幕保持一致。
  • 添加了从补给箱收集弹药、执行全面补给或从地面武器中搜寻弹药时的音频和视觉反馈。
  • 添加了从补给箱重新补给弹药时的拾荒动画。
  • 通过提高动画速度和减少攻击之间的延迟来提高近战攻击响应能力。
  • 为外观屏幕中的每个部分添加了图标。
  • 更改地图或光照场景后,本地播放中选择的场景将保留。
  • 返回主菜单时,现在将保留最后的焦点位置。
  • 增加了外观菜单中 UI 元素的对比度,以提高可读性。
  • 设置菜单中的“重置为默认值”按钮将不再将焦点移动到列表中的第一项,而是保持在相同位置。
  • 添加了悬停、单击和浏览菜单时的音频反馈。
  • 改进了外观屏幕的整体布局。
  • 主菜单上的网络服务图标现在更小、更微妙。
  • 更流畅的新选择和悬停声音用作所有界面元素的音频反馈。
  • 创建队伍后,邀请好友弹出窗口会自动出现。
  • 主菜单上角色持有的武器现在具有各自的升级功能。
  • 主菜单上角色持有的武器现在是装载菜单中装备的主要武器。
  • 战术地图现在将显示特定派系的图标来指示生成位置。
  • 地图的顺序现在在本地播放菜单中按字母顺序显示。
  • 添加了将鼠标悬停在游戏内径向菜单中心时的视觉反馈。
  • 改进了游戏内径向菜单中元素之间的导航。

敌人人工智能改进

  • 快速射击修复降低了对抗敌人 AI 的游戏挑战性,为了平衡这一点,我们提高了敌人 AI 的反应速度和准确性。
  • 敌人更加协调,可以利用烟雾作为掩护来推进关卡,以便更有效地捕获目标。
  • 改进敌人前往目标区域的导航。
  • 敌人现在需要更长的时间才能做出反应并向隐藏在阴影中的玩家开火。
  • 减少远距离腰射的发生率。
  • 敌人对实时 C4 的反应是撤退。
  • 在战斗中,敌人不会立即从失去的目标撤退。
  • 炮手敌人将寻找更有效的掩护位置来设置。
  • 敌人掉落的拾取杂志现在总是满的。
  • 寻路行为的总体改进。

装载系统改造

我们改进了装载系统的外观和可用性。以下是一些主要变化:

  • 武器升级和附件出现在武器预览周围的插槽中。
  • 武器模型现在在屏幕上占据更多空间,并且可以更详细地看到。
  • 改进了装载屏幕中的音频反馈。
  • 在外观和装载屏幕中添加了后退按钮,以减少自定义角色时的选择行程时间。
  • 武器现在默认指向左侧。
  • 1.5x 光学器件现在显示在光学器件列表中 1x 和 2x 光学器件之间。
  • 游戏内菜单、职业选择和自定义以及装载菜单布局都经过调整,以更好地适应超宽显示器。
  • 现在,将鼠标悬停在列表中的名称上时,可以预览武器上的附件。
  • 添加了一个箭头来预览权重栏上的更改,以改善视觉反馈。
  • 装备的武器皮肤现在将被保存,直到玩家决定将其移除。

关卡设计改进

  • 巴布
    • 修复了错误阻挡子弹的墙壁。
  • 堡垒
    • 修复了目标 A 上的 Citadel Push 漏洞,使安全团队获得不公平的优势。
    • 修复了地面上的两个方块会阻止玩家按预期前进的问题。
    • 修复了玩家在上楼梯时可能会被卡在悬挑上的问题。
    • 修复了玩家能够攀爬岩石到达可利用区域的问题。
    • 修复了某些纹理显示不正确的问题。
    • 修复了玩家可能在部分关卡下方爬行的问题。
  • 农家
    • 修复了目标 A 上农舍推送的漏洞,玩家可以阻止目标被捕获。
  • 藏身处
    • 修复了当玩家在柜子周围移动时柜子会消失并重新出现的问题。
    • 修复了玩家可以访问可玩边界之外的区域的问题。
    • 修复了玩家被牢不可破的玻璃挡住的问题。
  • 郊区
    • 修复了玩家能够进入屋顶上可利用区域的问题。
  • 辖区
    • 修复了玩家无意中能够隐藏在某些区域的漏洞位置。
    • 修复了墙壁未完全连接到柱子并显示空白区域的问题。
  • 范围
    • 修复了储物柜的视觉问题(深度冲突)。
    • 修复了一块金属板穿过沙袋的问题。
  • 炼油厂
    • 修复了石油井架无意中挡住子弹的问题。
  • 告诉
    • 修复了成功占领目标 E 后敌方 AI 会卡住的问题。
    • 修复了人工智能偶尔会在生成时卡住的问题。
    • 修复了隐形碰撞阻碍玩家移动的问题。
    • 修复了一个可利用区域,该区域允许玩家在安全小组中重生并阻止对推动叛乱分子占领目标 C。
    • 修复了敌人人工智能会卡在地图上的多个位置。
  • 泰德威
    • 修复了玩家能够隐藏在岩石内的多个漏洞位置。
    • 修复并封锁了通往屋顶可利用区域的路径。

已知问题

目前,我们团队已将 1,900 多个问题归类为错误。有些很大,有些很小,与金发姑娘不同的是,没有一个是恰到好处的。这意味着我们不可能在这些注释中包含整个列表,因此,下面是最近引起我们注意的问题以及下一次更新中正在积极处理的一些问题的快照。

  • 存在“There For You”和“Play to Win”奖杯/成就无法解锁的问题。
  • 存在一个问题,即某些玩家无法看到血腥内容。
  • 存在一个问题,即播放布娃娃死亡而不是完整的死亡动画。
  • 重播以低于预期的帧速率显示。
  • 射击范围内的某些位置屏幕可能会闪烁。
  • 如果玩家在本地游戏加载屏幕上接受聚会邀请,游戏可能会崩溃。
  • 存在当没有队伍成员时“选择”按钮不会灰显的问题。
  • 农舍的屏幕底部可能会出现彩色圆圈的问题。
  • 在 Xbox One 上加载关卡后进行 ADSing 时,会出现纹理加载问题。
  • 在合作模式下,Bab 和 Precinct 上发生了与内存相关的崩溃。
  • 存在人工智能问题,某些机器人不会攻击郊区的玩家。

操作:军阀控制台修补程序#1

以下是今天在 PlayStation 和 Xbox 平台上提供的修补程序的说明。

已解决的问题

一般的

  • 修复了武器射击声音未播放的问题。
  • 修复了滚动浏览加载菜单中的“美学”部分时突出显示的选择会消失的问题。
  • 修复了更改语言后装载菜单中弹药载体、装甲和配件插槽的文本丢失的问题。
  • 修复了游戏过程中环境声音丢失的问题。
  • 修复了 Vector 和 P90 上缺少 1P 和 3P 声音的问题。
  • 修复了角色和 AI 语音被截断的问题。
  • 修复了重新启动游戏后“设置”菜单中的值会重置为默认值的问题。
  • 修复了 UI 元素相互重叠的问题。

游戏机

  • 修复了游戏中社交功能和通信限制未正确应用于帐户的问题。

X盒子

  • 修复了使用帐户选择器更改帐户时控制器断开连接时控制器输入将停止工作的问题。
  • 修复了玩家在主菜单中关闭并打开控制器后可能会卡在弹出窗口中的问题。
  • 修复了 Xbox 游戏中心中缺少标题图标和名称的问题。

这就是补丁的内容。

来源:新世界互动