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Hazelight Studios 庆祝需要两个年度游戏销量最终在全球突破 500 万大关!这款突破类型的合作游戏在游戏机和 PC 上发布,一经发布便广受好评,并在所有平台上带来了巨大的销量。
关于《It Takes Two》的销量,EA 是这么说的:
2021 年游戏奖年度游戏获得者,需要两个是今年情人节最适合情侣的游戏,其风格多样的冒险游戏玩法让玩家通过分屏沙发或在线合作游戏聚集在一起。扮演冲突的情侣科迪和梅,两个人类被魔法咒语变成了洋娃娃,他们被困在一个奇幻的世界里,每个角落都隐藏着不可预测的事物,他们不情愿地接受挑战,拯救他们破裂的关系。需要两个还为玩家提供“朋友通行证”,这是一种二合一的交易,其中一名玩家可以免费邀请合作伙伴与他们一起玩。
《It Takes Two》也是我们的获奖者MP1st 年度游戏,您可以查看我们对游戏的评论这里,肖恩写道:“归根结底,这就是《需要两个人》中最突出的地方。很有趣。游戏轻松有趣。虽然游戏玩法和故事的结合并不是我所希望的——我并没有真正投入到梅和科迪的关系中——但我一直在玩它。对我来说,这才是最重要的。强烈推荐。”