需要两次回顾——如果不是爱,游戏会让我们走到一起

没有人能像 Josef Fares 那样制作游戏。他只是对游戏的看法与大多数游戏创意总监不同。在他的所有三款游戏中,包括出色的《兄弟:两个儿子的故事》(由 Starbreeze Studios 制作)、《逃出生天》以及他的最新作品,需要两个(两者均由他的工作室 Hazelight 制作),他不断地使用由叙事决定的游戏玩法,反之亦然。这些想法在《It Takes Two》中达到了近乎完美的顶峰。这是一款玩起来非常有趣的游戏,每一步都充满创新,只是在少数领域和一个特别令人烦恼的方面有所不足。

合作叙事

每个 Fares 游戏的核心都是某种形式的合作游戏。在《兄弟》中,虽然这是一款单人游戏,但两兄弟各用一半的控制器进行控制。在他的最后两场比赛中,两人合作是唯一的比赛方式。值得庆幸的是,与《逃出绝境》一样,《It Takes Two》也有朋友通行证,因此您可以邀请朋友下载游戏并与您一起在线玩游戏(或者您也可以玩沙发合作游戏)。没有配对,所以你需要真正认识一个愿意和你一起玩 10-12 小时体验的人。

《It Takes Two》的故事涉及已婚夫妇梅和科迪以及他们的女儿罗斯。梅和科迪的婚姻已经到了想要离婚的地步,最后把这个消息告诉了罗斯。罗丝对此感到不安,她拿了两个她父母做的娃娃,梅是木头做的,科迪是粘土做的,恳求他们和好,她哭了,这让她的父母莫名其妙地住在了娃娃的身体里。在这种形式下,罗斯所著的《爱情之书》的作者哈基姆博士鼓励他们重新建立联系并挽救他们的婚姻。

老实说,主要故事无疑是《It Takes Two》的最弱点。它给人的感觉更少,更做作,并且在导致不可避免的结局时,在弧线上有一个疯狂的遗漏。虽然试图通过合作游戏让梅和科迪重新点燃他们的关系的主题是合理的,但主要感觉是游戏玩法在告知故事,而不是故事在告知游戏玩法。

更糟糕的是,哈基姆博士是我在电子游戏中经历过的最烦人、最讨厌、最无趣的角色。他用这种糟糕的法国/西班牙/欧洲口音说话,以令人讨厌的、值得后坐的方式旋转和打手势,几乎吸走了我在他出现之前所拥有的任何快乐。他太糟糕了,我不敢相信游戏测试中没有人把他当作一个问题。我的搭档(我们自己的詹姆斯·劳拉)和我都和他有同样的问题,所以我无法想象我们是唯一的。

尽善尽美

值得庆幸的是,游戏玩法如此出色且多样化,哈基姆博士的专横、自重并没有让游戏崩溃。这款游戏充满了合作游戏的天才创意,几乎没有什么能受到人们的欢迎。整个游戏中有一些标准的平台,其中一些不如其他平台有趣,但这一切都是通过合作游戏玩法实现的。在一个关卡中,梅使用锤头,而科迪则收集一串钉子。扮演科迪时,我会将钉子扔进黄色木块中,以允许梅(詹姆斯)摆动到其他平台,钉子会将门或平台固定到位,这样梅就可以到达一个区域,让我进入下一个区域区域。

另一个区域给了科迪一块手表,让我能够操纵时间,而梅则有能力制造一个她可以扭曲的克隆体。在一个例子中,一座鹰雕像已经破裂并从下面的平台掉下来。通过倒带时间,我能够将雕像放回原位,而詹姆斯将梅的克隆人放在下面的地板上,通过放开鹰雕像,鹰雕像破裂并冲破平台,詹姆斯扭曲到倒下的雕像上的梅的克隆人。然后我逆转了时间,将梅提升到了一个高度,她可以到达另一个平台并打开一扇让我们进步的门。游戏中充满了像这样有趣、富有创意的合作谜题。

该游戏还通过在逃脱序列中转变为格斗游戏等类型来向其他游戏致敬。我个人最喜欢的是我不会破坏的,但当它突然发生时,我真的很高兴,而且实际上有点沮丧,它没有持续更长时间。

烦人的问题

我对游戏玩法的唯一问题是,某些平台部分需要过于精确的跳跃,这对我来说在 3D 空间中始终是一个问题。其他人可能对此没有问题,但对我来说,这给这款似乎一心想让我脸上露出笑容的游戏增添了一点挫败感。值得庆幸的是,如果你跳跃失败,游戏有一个相当慷慨的检查点系统,所以你不会被退回太远。

一个比我更困扰詹姆斯的问题是,有很多小游戏需要被发现和玩。它们的范围从打地鼠到国际象棋游戏,再到赛车跑道和街机。乐趣确实会根据您的个人喜好而有所不同,但它们确实在游戏中增加了一些竞争,在绝大多数关卡中都侧重于相反的方向。

美丽的景色和美妙的声音

应该指出的是,在视觉效果方面,游戏非常华丽,在实际的游戏玩法方面也是如此。人类看起来一点也不好看,实际上有点像早期 PS3/360 时代的角色模型。是我的问题还是罗斯的头对于她的身体来说真的很大?不管怎样,每个新区域都提供了大量的视觉效果,并且都与特定关卡的主题紧密相关。其中很多内容都集中在房屋内部区域,但随着故事的发展,它们会开放新的、实现良好的主题设计。无论是他们院子里的一棵树,还是科迪废弃的花园,还是罗斯的枕头堡垒,这里都有很多种类。

声音设计也非常出色。虽然配音不是我最喜欢的,但主要是表演的表演、环境声音、乐谱和事件特定项目的声音(例如你跳上并与乐器互动的部分中的各种军鼓音调) ),一切都呈现得无可挑剔。

我还应该指出的是,这款游戏非常精美。我们没有遇到任何故障或错误,并且控件流畅且易于理解和使用。很明显,我们花了很多心思来确保体验尽可能有趣。

归根结底,这就是《It Takes Two》中最突出的一点。很有趣。游戏轻松有趣。虽然游戏玩法和故事的结合并不是我所希望的——我并没有真正投入到梅和科迪的关系中——但我一直在玩它。对我来说,这才是最重要的。强烈推荐。

得分:8/10

优点:

  • 合作游戏玩法精彩多样
  • 游戏制作极其精美
  • 每个级别都有出色的视觉和音频设计

缺点:

  • 哈基姆博士确实是最糟糕的
  • 故事没有我想象的那么好
  • 有些平台并不像

需要两个由出版商提供的审核代码。在 PS5 上玩过。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里