两次销量突破1000万张

Hazelight Studios 制作的屡获殊荣的合作游戏《It Takes Two》最近刚刚在全球售出 1000 万份。这一成就是在游戏于 2021 年 3 月 26 日首次发布后不到两年的时间里取得的。

Hazelight Studios 的官方推特账号在几小时前爆料:

我们的想法正式被震撼了。#需要两个已售出超过 10(十!)百万 😳💥

喜欢我们游戏的玩家数量可能是原来的两倍——我们从来不敢梦想会有这么多粉丝!
谢谢大家的厚爱。 😍pic.twitter.com/GzF1UL7ZUn

— Hazelight Studios (@HazelightGames)2023 年 2 月 3 日

《It Takes Two》可以说是近年来最成功的合作游戏之一。它赢得了多项奖项,包括令人垂涎的 2021 年游戏奖“年度游戏”奖。它还在次年的 2022 年荣获第 25 届年度设计创新交流娱乐 (DICE) 奖和第 18 届英国学院奖的奖项。

值得注意的是,由于《It Takes Two》是一款合作游戏,因此可能有超过 1000 万人实际尝试过该游戏。有趣的是,这并不是第一款在二月份庆祝销售里程碑的游戏。 PS5 热门游戏《战神诸神黄昏》也实现了类似的里程碑,总销量 1100 万册在不到三个月的时间里。

如果您正在考虑自己尝试“It Takes Two”,请考虑给我们比赛回顾一读。这是我们的结论:“归根结底,这就是《It Takes Two》中最突出的地方。很有趣。游戏轻松有趣。虽然游戏玩法和故事的结合并不是我所希望的——我并没有真正投入到梅和科迪的关系中——但我一直在玩它。对我来说,这才是最重要的。强烈推荐。”