《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.03 将于 12 月 9 日推出免费内容补丁

Frontier Developments 发布了侏罗纪世界:进化212 月 9 日更新 1.03 补丁说明,这是针对早白垩世 DLC 的,也是免费内容更新!请前往下方查看完整的补丁说明。

《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.03 补丁说明:

《侏罗纪世界:进化 2》更新说明 1.03

发行说明:

DLC 1 – 早白垩世包

  • 飞行爬行动物
    • 准加里翼龙 – 小型翼龙
  • 陆地恐龙
    • 敏米——甲龙
    • 乌尔禾龙 – 剑龙
  • 海洋爬行动物
    • 克朗龙 – 上龙
  • 在挖掘地点添加了新的恐龙和爬行动物
  • 当您下载 DLC 时,这些恐龙将自动解锁

新内容免费更新 1

建筑物

  • 将 DFW 主题建筑添加到沙盒模式,包括新建筑:
    • 卫生间
    • 泻湖
    • 泻湖孵化场
    • 泻湖观景廊
    • 鲨鱼喂食器
    • 大型酒店
    • 小型酒店
    • 孵化场
    • 大型电站
    • 小型电站
    • 观景台
  • 现有的 DFW 建筑也被添加到沙盒模式中:
    • 科学中心
    • 到达点
    • 控制中心
    • 员工中心
    • 响应设施
    • 古医疗设施
    • 参观画廊
    • 鸟舍
    • 鸟舍孵化场
    • 鸟舍观赏廊
    • 庇护所
  • 在沙盒模式中添加了额外的 JP 主题建筑:
    • 泻湖
    • 泻湖孵化场
    • 泻湖观景廊
    • 鲨鱼喂食器
    • 鸟舍
    • 鸟舍孵化场
    • 鸟舍观赏廊
  • 为设施和游客景点架构和颜色定制添加了“随机全部”按钮

《侏罗纪世界:进化 2》沙盒更新 1.03

模式

  • 添加了所有 5 个战役级别的沙盒版本(具有适当的景观和建筑空间调整)
  • 在沙盒设置中添加了“战斗频率”选项,让您决定恐龙战斗的频率
  • 添加了所有沙盒级别的扁平化版本,其中建筑空间没有树木等;在开始新地图之前,您可以在沙盒设置中选择要使用的地图
  • 在沙箱设置中添加了颜色分级选项;这些会改变关卡的色调 - 您可以从预定义的选项中进行选择

活动

  • 在战役模式中添加了关卡选择屏幕 - 一旦完成,您现在可以返回并重新玩任何战役关卡

基因组编辑

  • 将皮肤和图案颜色选择屏幕从预览图像更新为色样;现在可以更轻松地选择您想要使用的皮肤和图案颜色组合
  • 在基因组编辑中添加了图案和肤色的随机样本。您现在可以孵化一批恐龙,每只恐龙都有随机的皮肤和/或图案颜色
  • 将动物 X 射线图像添加到基因组编辑屏幕

园林绿化

  • 为美化工具添加了“自动绘制”选项(默认关闭);启用此选项后,升高或降低的地形现在将自动更新其纹理以匹配(例如,升高地形将在顶部创建岩石纹理,该纹理向下混合到底部的泥土/草中)
  • 在所有可放置的岩石上添加了飞行爬行动物的栖息点
  • 改进了地形限制的视觉反馈

用户界面

  • 向以下建筑物的工具提示添加了更多详细信息和信息:
    • 到达点
    • 控制中心
    • 探险中心
    • 员工中心
    • 观赏建筑物
    • 可定制的景点
    • 单轨车站
  • 添加了使用鼠标和键盘时单击灾难栏中单个事件的功能。单击时您将被带到地图上的灾难位置
  • 在路径连接警告消息中添加了额外信息,澄清玩家需要确保建筑物通过路径网络连接到到达点
  • 添加了运输工具的信息面板,其中显示所选恐龙以及出售或借用的选项(如果适用)
  • 在探险地图上的挖掘地点添加了“化石存储已满”消息
  • 在财务概览屏幕中添加了更多信息

无障碍

  • 添加了更多辅助功能选项:
    • 新增过场动画暂停功能,让你随时暂停游戏
    • 在设置中添加了“按颜色表示说话者”选项,以区分字幕中的说话者
    • 在设置中添加了“自动保存间隔”,允许您在 1 到 20 分钟之间调整自动保存频率

余额变化

  • 减少了混沌理论中风暴和周期性疾病爆发的频率
  • 降低了简单和中等难度挑战级别中周期性疾病爆发的频率
  • 统治力变化:
    • 减少了不影响战斗统计特征的统治力提升
    • 增加了影响战斗统计数据的特征的统治力提升
    • 修复了一个问题,该问题会导致攻击性特征增加的统治力超出预期
    • 减少了因恶名昭彰而增加的统治力
    • 减少领导力挑战的频率
  • 降低恐龙打斗造成伤害的可能性
  • 重新平衡了可以参与集体狩猎的恐龙的战斗统计数据
  • 现在可以在挑战模式下更频繁地请求合同
  • 平衡向黑市卖鸡蛋叙事事件
  • 各种挑战级别的平衡经济
  • 平衡挑战 1 的侏罗纪难度
  • 平衡侏罗纪公园 3 混沌理论关卡中的三角龙舒适度目标(不再自动完成)

《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.03 的错误修复

声音的

  • 修复了在鸟舍圆顶内导致外部氛围发挥作用的问题
  • 添加了各种动物缺失的 SFX

建筑物/栅栏

  • 修复了直接从古医疗设施出售恐龙/爬行动物可能导致直升机被卡住并锁定建筑物的问题
  • 现在,您将无法拆除含有死亡爬行动物的泻湖,直到它被移除为止
  • 修复了当相机靠近鲨鱼时导致一半鲨鱼消失在喂食器上的问题
  • 现在可以在打开时取消门动画,而不仅仅是在关闭时取消
  • 修复了建筑物警告其未通电的问题,即使它们不需要电源
  • 泻湖和鸟舍正在建设中,剩余表演时间
  • 修复了放置围栏弯曲部分时可能导致的间隙
  • 修复了正在拆除的建筑物上缺失的物理特性
  • 停用变电站时关闭电源 UI
  • 修复了拆除某些建筑物时缺少确认对话框的问题
  • 修复了带有车辆的建筑物因与车辆碰撞而无法短距离移动的问题
  • 修复了备用发电机建成后不会出现功率输出和燃料使用信息的情况
  • 修复了便利设施建筑定制屏幕关闭按钮不起作用的问题
  • 当修复任务被恐龙阻止时添加了更好的反馈
  • 在信息面板上显示发电站的运行成本
  • 修复了已停用的古医疗设施仍然能够错误地治疗恐龙/爬行动物的问题
  • 修复了景点建筑上缺失的“游客增加”指示
  • 修复了加载保存时设施建筑标志被重置为默认值的问题

崩溃/稳定性

  • 各种崩溃修复
  • 修复了从孵化场空运恐龙时创建保存时可能发生的软锁问题

恐龙/爬行动物动画

  • 修复了 Sauropelta 与 Chungkingosaurus 之间的预战动画缺失问题
  • 增加战斗期间的动画混合时间,使动作更加流畅
  • 修复了导致飞行爬行动物不断播放“吃社交动画”的问题(这可能导致它们在需要时实际上并不吃东西)
  • 调整了飞行爬行动物喝水时的位置,这样它们就不会看起来坐在水面上
  • 防止沧龙穿过泻湖底部
  • 在播放社交进食动画之前确保有第二只动物在场
  • 修复了跳跃攻击动画的各种剪辑问题
  • 修复了恐龙可以当场奔跑的情况
  • 修复了动物在不同情况下滑入不同位置/地点的问题
  • 修复了不同动画上的各种弹出/故障
  • 修复了社交互动的各种对齐问题
  • 改进了当猎物进入恐龙无法到达的区域时狩猎/追逐路径的外观/运动
  • 修复了恐龙战斗/狩猎时的各种对齐问题,包括恐龙传送的情况
  • 修复了可能导致恐龙当场转动的问题
  • 减少沧龙游入鲨鱼喂食器支架的次数
  • 修复了恐龙/爬行动物从孵化场空运时变形的各种情况
  • 修复了恐龙站立或躺在死去的恐龙上的情况
  • 修复了可能导致飞行爬行动物穿过景观的情况
  • 修复了鱼龙有时在泻湖水面上游泳的问题
  • 修复了各种恐龙孵化场退出动画的各种问题

恐龙/爬行动物行为

  • 修复了可能导致最近变得舒适的恐龙仍然试图突破其围栏的问题
  • 改进了布娃娃在不同情况下的运动并减少了剪裁(死亡、镇静)
  • 修复了飞行爬行动物最终可能落入泻湖下方的问题
  • 修复了飞行爬行动物会尝试从停用的食鱼喂食器中进食的问题
  • 修复了导致恐龙从同一地点吃尸体并互相夹住的问题
  • 修复了动物可能试图与另一只垂死动物打架的情况
  • 当试图安抚沉睡的恐龙时,它们现在会很快醒来,而不是播放整个休息动画
  • 恐龙可以为食肉动物提供均衡的食物量
  • 提高飞行爬行动物捕猎山羊的能力
  • 删除了基因组库中海洋爬行动物的“口渴”需求
  • 平衡的攻击行为引发了与海军陆战队和飞行队与飞行队的战斗
  • 改进了恐龙在吃从被杀死位置移动的猎物时的定位
  • 修复了暴虐迅猛龙有时无法在狩猎过程中捕获山羊的问题
  • 如果玩家在其“野生”领土内建造任何东西,野生恐龙现在将被驯化

恐龙/爬行动物伤害和疾病

  • 升级疾病不再需要再次扫描,自动监测
  • 修复了“感染伤口”不显示为疾病的问题
  • 修复了您确实可以治愈的患病动物上方出现的错误图标
  • 确保在所有适当的情况下给动物留下疤痕,甚至是非致命的情况
  • 平衡传递恐龙攻击栅栏时受到的伤害
  • 重新平衡“折断翅膀”和“吞咽物体”伤害的频率
  • 增加了死去的动物变色所需的时间
  • 通过群体攻击而死亡的掠食者现在显示“被杀死”而不是“被猎杀”
  • 以前发现的疾病现在会立即显现出来,无需进行医学扫描

恐龙/爬行动物模型

  • 修复了鲨齿龙腿部周围拉伸的纹理
  • 使雪/尘埃落在死去的恐龙上
  • 无齿翼龙 1997 皮肤现在可以正确解锁(要解锁,请玩《混沌理论:失落的世界》。如果您已经完成此关卡,只需加载您最后的保存即可解锁)
  • 移除了 Velociraptor 2001B 皮肤上的羽毛笔
  • 修复了 Suchomimus 在释放时始终具有可见的提升带
  • 豪华版物种现在默认在沙盒模式下可用

经济

  • 降低客人的舒适度需求
  • 添加所得税可扣除时的通知
  • 修复了可能导致玩家无法开始孵化海洋爬行动物的情况,即使他们有足够的钱

探险

  • 将包含冰脊龙的汉森组挖掘地点移至地图的更上方,以便可以访问
  • 探险直升机现在在进行实时捕捉时离开

喂食器

  • 修复了可能导致泻湖喂鱼器中的鱼游出泻湖本身的问题
  • 修复了恐龙进食时肉会提前消失的问题

树叶/树木

  • 修复了仙人掌阻碍车辆和恐龙导航、阻止恐龙探测湿地的问题

游戏设置

  • 确保在沙盒模式下放置岩石时,相机抖动实际上已关闭(如果选择)。设置也已移至“辅助功能”部分

游戏模式

  • 如果玩家选择“频繁风暴”沙盒设置,则确保风暴实际上很频繁
  • 修复了挑战中可能发放的各种合同因等级限制而无法完成的问题
  • 从沙盒模式中删除了“增加基因组”合同,因为玩家无法在该模式下增加基因组
  • 混沌理论模式下无法完成的各种契约将不会提供给玩家
  • 修复了第一个战役级别中的舍入问题,当剑龙舒适度为 90% 时,可能会导致“确保剑龙处于 90% 舒适度”无法完成
  • 不再强调作为《侏罗纪世界:堕落王国》混沌理论关卡早期目标一部分不需要拆除的建筑物
  • 修复了玩家可以在失败状态后创建保存游戏的边缘情况,这意味着玩家无法继续
  • 在《侏罗纪世界》堕落王国混沌理论关卡中漫游的恐龙不再算作“恐怖”
  • 修复了战役级别上可能导致目标无法完成的各种流程问题
  • 修复了挑战模式中的计时器
  • 修复了华盛顿州战役关卡中的野生恐龙徘徊到主要设施区域,这可能导致目标无法完成

基因组编辑

  • 当某些基因修改需要在游戏的其他区域解锁时,您现在应该获得更好的反馈,而不是通过研究
  • 通过完成挑战级别解锁的变体和模式不再需要研究科技树节点

嘉宾

  • 平衡了公园关闭和开放后客人补充公园的费用和方式
  • 侏罗纪之旅期间,游客现在可以在拍照点做出反应

JW数据库

  • 修复了各种数据不一致和拼写错误

园林绿化

  • 停止修改正在拆除的建筑物下方的地形
  • 修复了在泻湖周围压平/升高地形时可能导致地形工具无法正常工作的问题

本土化

  • 修复了各种被截断的文本
  • 修复了各种错别字
  • 调整后的语言/术语一致性
  • 调整字幕以匹配 VO
  • 修复了各种缺失的本地化版本

叙事事件

  • 删除了“盗窃破坏”事件,转而支持其他更好的破坏事件
  • 添加了参与适用叙述事件的科学家的详细信息

优化

  • 优化领地体系

公园队

  • 防止玩家在直接控制 ACU 直升机时错误地锁定海洋生物和飞行爬行动物
  • 修复了护林队车辆在驶过死山羊时被发射到空中的问题
  • 确保“车辆危险”图标显示在适当的位置
  • 为公园团队发射的飞镖添加了额外的视觉轨迹,以便为玩家提供更好的瞄准反馈
  • 修复了直升机可能穿过景观的问题
  • 修复了公园团队成员在设备之间切换时缺失的动画
  • 修正了游骑兵队在暴风雨后被禁用后需要重新分配无人机任务的问题
  • 游侠队车辆现在在倒车时会产生轮胎痕迹
  • 修复了响应设施有时显示可以使用 3 辆车的问题,而实际上它有 2 辆车
  • 修复了控制器输入在强制直接控制后有时会被阻止的问题
  • 确保将被摧毁的 MVU 添加到灾难栏
  • 确保重命名的游骑兵帖子也出现在游骑兵用户界面上
  • 无人机旋翼现在在使用时旋转
  • 添加了通过选择被毁坏的车辆来购买新车的快捷方式
  • 修复了导致泻湖和鸟舍中的无人机有时被卡住的问题
  • 修复了有时无法更换被毁坏的游骑兵车辆的问题
  • 添加了提示,告诉玩家锁定恐龙时如何切换目标
  • 运输直升机在装载到运输动物的保存时停止坠落到地面
  • 阻止公园团队车辆直接驶入鸟舍,因为它们无法自行驶出
  • 撞入泻湖的游骑兵车辆现在会下沉,并且车辆会在外面重生

公园游览/交通

  • 添加了额外信息,告诉玩家如何修复遭遇紧急关闭的巡回赛
  • 游览轨道上的死山羊消失得更快,并且也不允许恐龙在轨道上睡觉(以减少游览被卡住的次数)
  • 修复了当玩家向下平移时单轨轨道部件会向摄像机移动的问题

路径

  • 修复了尝试在游览路径上放置路径交叉点时的闪烁问题

摄影

  • 修复了拍摄带有移动兽医单位的照片时不正确的“游骑兵队”文本

渲染

  • 修复了恐龙喝水时可能会出现在水面的视觉假象
  • 更新了活动 2 颜色分级

科学家

  • 将更多技能应用于所需的任务不再被错误地视为应用特质
  • 修复了当玩家拥有大量科学家时分配屏幕底部的“显示不可用人员”的问题
  • 修复了执行研究任务时科学家的图像没有立即出现的问题
  • 修复了可能导致申请人工资过低的问题
  • 修复了各种生物不一致问题
  • 玩家可以将科学家分配给任务,前提是他们具有使任务更便宜的特征,以便他们能够负担得起

风暴

  • 确保所有车辆均适当地受到暴风雨的影响

用户界面

  • 修复了“门票销售”用户界面错误地指出冒险游客想要陀螺球之旅景点,而实际上他们想要侏罗纪之旅景点的问题
  • 修复了导致基因组网格和详细信息面板之间的进度不匹配的问题
  • 当治愈的恐龙/爬行动物需要运回围栏时,在古医疗设施上添加了缺少按钮提示
  • 修复了空的“待机”图标
  • 当没有可用的直升机执行任务时禁用古医疗设施“运输”按钮
  • 选择提取化石时改进的视觉效果
  • 修复了分配任务模式下游侠团队图标的大小
  • 修复了孵化计时器可能无限循环的问题
  • 使各种 UI 面板选项循环
  • 当任务日志打开时,方向键可以选择日志中的项目,而不是构建菜单
  • 修复了构建菜单中的一些建筑图标与游戏模型不匹配的问题
  • 修复了玩家在向响应小组补给时无法使用左摇杆选择选项的问题
  • 提取化石时,“清除提取槽”按钮将不再显示
  • 在鸡蛋孵化屏幕中添加了缺失的“科学家限制”数据
  • 销售动物确认打开时的交付工具提示现已隐藏
  • 更新了加载动画
  • 改进了当玩家在地图视图上移动时图标和线条晃动的情况
  • 修复了有时导致“合成”按钮无法在孵化场屏幕上工作的问题
  • 确保打开地图时实时捕获事件处于焦点位置
  • 修复了鼠标悬停在游戏 HUD 上时 ESC 键无法正常工作的问题
  • 修复了负的便利设施利润有时仍显示为蓝色而不是红色的问题
  • 修复了孵化场显示可用物种总数的问题,而不仅仅是可以通过特定孵化场释放的物种数量
  • 轨道交汇处现在应该出现在地图视图上
  • 修复了不同研究屏幕中各种丢失或损坏的图标
  • 修复了 HUD 上的星级和财务按钮变得无响应的问题
  • 始终在信息窗口的恐龙吸引力选项卡中显示化妆品统计数据
  • 确保在游戏时间暂停且暂停轮仍打开时仍可以访问暂停菜单
  • UI 焦点一致性的一般传递
  • 修复了无法使用控制器拇指杆更改陀螺仪之旅中的车辆数量的问题

视觉效果

  • 当飞行的爬行动物冲出鸟舍时添加了粒子效果
  • 修复了已移除的耀斑仍然发出的光

《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.03 补丁说明就是这样。

来源:蒸汽