《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.05 将于 3 月 8 日推出白垩纪恐龙营包

Frontier Developments 发布了侏罗纪世界:进化2今天更新 1.05 3 月 8 日补丁说明(PS5 版本 1.003),这是针对白垩纪恐龙营地包和免费更新 2 的!请前往下方查看完整的补丁说明。

侏罗纪世界:进化 2 更新 1.05 补丁说明 | 《侏罗纪世界:进化 2》3 月 8 日更新补丁说明 | 《侏罗纪世界:进化 2》更新 2 补丁说明 | 《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.003 补丁说明:

更新:以下是完整的补丁说明:

侏罗纪世界:进化 2 – 1.3.0 更新说明

嘿公园经理们,

我们非常高兴地宣布白垩纪恐龙营地包和免费更新 2 现已推出! Camp 白垩纪恐龙包带来了 2 种新恐龙:单脊龙和天蝎座龙、乌拉诺龙和剑龙的 2 种变种,以及 8 种新的迷人恐龙皮肤,其中包括来自剧中的命名恐龙,包括霸王龙 Big Eatie 和甲龙 Bumpy,以及生物发光的副栉龙 Lux。更新 2 提供沙盒模式中无需解锁即可使用的所有恐龙、皮肤和图案、更多装饰和第一人称视角!请阅读下面的完整补丁说明。

DLC 2 – “白垩纪恐龙营地包”

  • 2 x 白垩纪恐龙营地
    • 天蝎座霸王龙
      1. 营白垩纪变种A
      2. 营白垩纪变种B
      3. 12 种机身颜色 x 7 种图案颜色可供选择
    • 单脊龙
      1. 营白垩纪变种
      2. 12 种机身颜色 x 7 种图案颜色可供选择
  • 2 x 营地白垩纪变体
    • 乌拉诺龙
      1. 营白垩纪变种
    • 肯特龙
      1. 营白垩纪变种
  • 8 x 营地白垩纪皮肤
    • 甲龙皮肤 x 1
      • “起疙瘩的”
    • 重爪兽皮肤 x 3
      • “严峻”
      • “地狱边境”
      • “混乱”
    • 食肉牛龙皮肤 x 1
      • “访问”
    • 副栉龙皮 x 2
      • 勒克斯 1
      • 勒克斯2
    • 霸王龙皮肤 x 1
      • “大吃”
  • 为挖掘地点添加了新的恐龙

更新2

特征

  • 在主菜单中添加了“物种查看器”
    • 让玩家更详细地观察他们的史前物种
    • 默认情况下可以查看所有物种
    • 循环浏览各种动画示例
    • 在不同的皮肤和图案颜色之间循环
    • 改变照明的位置和旋转以及颜色等级
    • 看到并听到物种名称的发音
  • 在所有关卡中添加了“第一人称视角”选项
    • 构建菜单上的专用按钮将要求玩家选择进入第一人称视角的起始位置
    • 浏览公园的开放区域
    • 玩家可以在低速和高速运动之间切换
    • 玩家可以在低视图高度和正常视图高度之间切换
    • 打开/关闭灯
    • 输入景点、景观和游乐设施
    • 与公园中的建筑物和车辆互动
  • 为 3 个建筑时代的每一个时代添加了额外的装饰
    • 22 x 设施碎片
      1. DFW 集装箱 (DFW)
      2. 蓝色集装箱(JW)
      3. 白色容器(JW)
      4. 大型木箱(日本)
      5. 集装箱油箱(JW/DFW)
      6. 物资堆 1(JW/DFW)
      7. 补给堆 2(JW/DFW)
      8. 混凝土护栏 (JW/JP)
      9. 剑龙笼 (JP)
      10. 霸王龙笼 (JP)
      11. 迅猛龙笼 (JP)
      12. 暴虐猛禽笼 (JW)
      13. 建筑起重机(JW/JP)
      14. 小型帐篷(JW/JP)
      15. 大型帐篷(JW/JP)
      16. 迅猛龙围场(日本)
      17. 直升机停机坪到达标志(日本)
      18. 无包装集装箱 (DFW)
      19. 存储棚(DFW)
      20. 维护盖 (DFW)
      21. 拖车办公室(DFW)
      22. 相机柱 (DFW)
    • 26 x 装饰件
      1. 鸟舍横幅 (JW)
      2. 泻湖旗 (JW)
      3. 棘龙骨骼 (JW)
      4. 侏罗纪世界标牌 – 鸟舍 (JW)
      5. 侏罗纪世界标牌 – 泻湖 (JW)
      6. 侏罗纪世界标牌 – 陀螺球 (JW)
      7. 侏罗纪世界标牌 – 泻湖 (JW)
      8. 极数 (JW)
      9. 撑杆(遮阳篷)(JW)
      10. 波兰人(鸟类)(JW)
      11. 鸟舍栖息点 – 大 (JW)
      12. 鸟舍栖息点 – 小 (JW)
      13. 植树机 1 (JW/JP/DFW)
      14. 植树机 2 (JW/JP/DFW)
      15. 植树机 3 (JW/JP/DFW)
      16. 观叶种植机 1 (JW/JP/DFW)
      17. 观叶播种机 2 (JW/JP/DFW)
      18. 观叶播种机 3 (JW/JP/DFW)
      19. 琥珀花盆 1 (JW)
      20. 琥珀花盆2 (JW)
      21. 琥珀花盆3 (JW)
      22. 喷泉 1 (JW)
      23. 喷泉2 (JW)
      24. 喷泉3(JW)
      25. 喷泉4(JW)
      26. 侏罗纪公园支柱 (JP)
    • 树木
      • 为单一放置的树木增加了森林舒适度
      • 添加了新的单放置树
        • 3 x 大树(每个生物群系唯一)
        • 3 x 中型树(每个生物群系唯一)
        • 2 x 小树(每个生物群系唯一)
        • 2 x 浓密的树(每个生物群系唯一)

生活质量更新

  • 开始沙盒关卡时默认提供所有恐龙、皮肤和图案
    • 不适用于挑战模式化妆品奖励
  • 现在,开始沙盒关卡时,所有建筑物均默认可用
  • 矿物现在可以立即出售,而不是添加到提取队列中
  • 辅助功能选项
    • 设置游戏亮度后首次启动游戏时进入“辅助功能设置”
    • 添加了恐龙亮点辅助功能选项
    • 较大字体下的缩短字幕
  • 新建筑升级
    • 科学中心
      • 更便宜的研究
        • 任务成本降低 25%
      • 更快的研究
        • 任务时间减少 50%
      • 额外科学家
        • 将该建筑物的科学家任务限制增加 1
    • 探险中心
      • 更便宜的探险
        • 任务成本降低 25%
      • 更快的交通
        • 探险速度加快 25%
      • 额外科学家
        • 将该建筑的科学家任务限制增加 1
    • 孵化场
      • 更便宜的遗传学
        • 成本降低 20%
      • 加速增长
        • 合成和孵化速度加快 25%
      • 额外科学家
        • 将该建筑的科学家任务限制增加 1
    • 古医疗设施
      • 自动补给
        • 无限燃料/资源
      • 更快的治疗
        • 任务时间减少 50%
      • 更便宜的治疗
        • 任务成本降低 50%
      • 额外科学家
        • 将该建筑的科学家任务限制增加 1
    • 响应设施
      • 自动补给
        • 无限燃料/资源
    • 员工中心
      • 改善成本
        • 全球任务成本降低 10%
      • 专业设施
        • 全球范围内专家员工特质值增加1
    • 控制中心
      • 提高动力
        • 所有科学家 不安度增加 1
      • 提高效率
        • 全局任务时间减少 20%
  • 合同:
    • 附加合同
      • 卖恐龙
      • 增加最大领地畜群/规模
      • 建造泻湖
      • 建造鸟舍
      • 同居
      • 完成一次探险
      • 释放一只恐龙
      • 一次拍摄多种物种
    • 更改了“与物种合影”合同,以确保玩家拥有所选物种
    • 为大量合同添加了时间完成奖励
  • 游骑兵哨所的改进
    • 允许将 MVU 分配给游骑兵哨所
      • 在哨所范围内,MVU会自动治疗可以通过医疗飞镖治愈的轻伤和疾病,并治愈处于危急生命值的恐龙。
    • 现在可以从游骑兵哨所分配 MVU、游骑兵和捕获小队
    • 游骑兵巡逻队现在优先考虑需要福利扫描的恐龙,而不是其他任务
  • 添加破产警告和计时器
  • 改进的构建工具提示
    • 游骑兵哨所
    • 科学中心
  • 沙盒模式改进
    • 能够打开/关闭探险和化石
    • 能够打开/关闭研究
    • 能够调整任务时间长度(10%、25%、50%、75%、100%)
    • 增加了侏罗纪金钱难度和上诉难度
    • 能够打开/关闭科学家
  • 疾病改善
    • 为海洋爬行动物添加了新的“慢性应激”疾病类型,该疾病类型会导致战斗和食欲不振
    • 将普通感冒转变为地区问题导致疾病,而不是随机疾病
    • 所有由领土引起的疾病都可以通过解决领土问题来治愈
    • 当新的疾病源首次出现在公园时添加了帮助屏幕
    • 默认情况下,选择患有主动监测疾病或受伤的恐龙应该会进入“疾病”选项卡
    • “疾病”选项卡中的按钮现在可打开“舒适”选项卡
    • 添加了新的“高草酸血症”疾病,该疾病会导致低疲劳和低最大生命值,并且是由缺乏高叶引起的
    • 添加了关于何时诊断出伤病并需要球员治疗的新通知
  • 添加了探险地图过滤器
    • 物种类型
    • 探险费用
    • 探险时间
    • 科学家技能
  • 游乐设施
    • 添加了侏罗纪世界之门,用于侏罗纪之旅和陀螺球景点
    • 允许玩家驾驶的旅游车辆触发旅游拍照点
  • 用户界面
    • 在聘用科学家时展示科学家的全部技能库
    • 改进了装饰 UI 以处理更多数量的装饰
    • 添加了作为运输请求主题的恐龙的显示地图图标
    • 当游戏速度暂停时,VO 字幕现在会暂停
    • 为指定要镇静的恐龙添加了显示地图图标
    • 添加了一个箭头来指示当炮手不面向目标时所需的转向(指示玩家需要应用的输入方向)
    • 在地图上的公园列表中添加了恐龙状态
    • 向地图添加了显示灾难的过滤器
    • 当只是连接到建筑物的电源线需要维修时,请在工具提示和信息面板上指定
    • 在鸟舍圆顶和泻湖水池周围添加虚线圆圈以帮助对齐
    • 添加了以一定成本更快更新合同的功能
    • 防止玩家购买他们买不起的升级
  • 孵化场
    • 如果孵化场因为被恐龙封锁而无法开放,玩家现在会收到通知
    • 防止恐龙在孵化场出口前睡着
  • 侏罗纪世界数据库
    • 显示飞行爬行动物的“翼展”统计数据
  • 鸟舍
    • 现在,一旦第一个面板被破坏,鸟舍就会被视为被摧毁
  • 恐龙行为
    • 暴虐霸王龙和迅猛龙现在将共享领地
    • 当群体攻击开始时,恐龙现在可能会逃跑
    • 恐龙可能会在群体攻击开始时发起冲锋
    • 如果猎物耗尽体力,现在可以超越掠食者
    • 调整禽龙战斗统计数据
    • 当一只恐龙在跳跃攻击中扔出另一只恐龙时,它现在会造成最小程度的伤害
  • 捕获小队
    • 直升机现在在照片模式下抵抗重力
  • 车辆
    • 调整驾驶模型,使所有游骑兵队以更相似的方式驾驶
  • PC端新增DLAA

错误修复

  • 恐龙行为
    • 针对恐龙被卡住的其他修复
    • 对恐龙和飞行爬行动物逃离围栏的额外修复
    • 修复了陷入持续恐慌的恐龙
    • 修复了恐龙在运输过程中因年老而死亡的问题
    • 现在,只有造成最大耐力低于 70% 的疾病和导致疲劳效果的伤害才会阻止跑步
    • 使飞行的爬行动物免疫“损坏的牙齿”伤害
    • 防止恐龙从镇静剂中醒来后立即入睡
    • 吃活食的恐龙现在可以履行“拍摄恐龙吃食”合同
    • 修复了经典和 DFW 泻湖孵化场中空运释放的爬行动物突然跳到地面的问题
    • 关于恐龙行为的各种动画错误修复
  • 恐龙
    • 2001 年男性/女性迅猛龙 – 眼睛、手和头部艺术修复
  • 用户界面
    • 沙盒模式“合成失败”改为“蛋失败”
    • 重复景点建筑之间的吸引力分散
    • 修复了商店类型更改时商店不更新的问题
    • 修复了侏罗纪世界数据库中缺失的艾伦·格兰特博士条目
    • 更换车辆蒙皮时保留车辆护林员岗位分配
    • 海洋和飞行爬行动物现在有自己的生物组
  • 建筑物
    • 大门立即建造,而不是等待栅栏
    • 抵达大楼直升机现在起降以表示客人的到来
    • 更新了 Flying Enclosure 标志和 UI 图标,以便它使用正确的纹理
    • 修复金枪鱼逃离泻湖的问题
    • 防止客人进入被毁坏/无法使用的建筑物
    • 修复了众多建筑物和资产中的各种艺术改进错误
  • 公园队
    • 公园团队不再被困在陆地孵化场
    • 暴风雨不再损坏停放的车辆
    • “被暴风雨损坏”的车辆根本无法行驶
  • 经济
    • 通过空运释放第一只恐龙后防止公园评级下降
    • 修复了保存/加载游戏时响应设施和/或古医疗设施的燃料/食物变为 0 的问题
  • 动画
    • 修复了就座客人使用错误动画的问题
    • 被困无法返回路径的客人现在会在 30 秒后消失
  • 游戏模式
    • 混沌理论:侏罗纪公园——更新了便利设施建设任务阶段,这样你就可以建造任何规模的建筑,而不仅仅是一个小规模的建筑
    • 混沌理论:侏罗纪公园——增加迅猛龙的舒适度要求
    • 混沌理论:侏罗纪公园 - 在孵化场研究目标期间阻止访问构建菜单,以防止玩家陷入困境
    • 混沌理论:侏罗纪公园和侏罗纪公园:圣地亚哥 - 禁止单轨铁路建设合同
    • 混沌理论:索纳岛:B 点 – 重新引发风暴
    • 混沌理论:返回努布拉岛 - 为研究添加了观景廊,以便可以建造
    • 宾夕法尼亚州运动——在最后的舒适度检查中忽略死去的恐龙
    • 挑战赛 - 美国西南部的车辆导航改进
    • 各种合同修复
  • 叶子
    • 平衡/改善极端天气事件和休息状态下风对叶子的影响
    • 将桶状仙人掌添加到沙漠灌木丛中
  • 对主机和 PC 上 HDR 的进一步修复
  • 针对所有语言的各种本地化和文本修复
  • 游戏性能的各种优化
  • 各种稳定性修复

来源:侏罗纪世界:进化2