Tripwire 已在所有平台上部署《杀戮空间 2》更新 1.75,这是为了将 Last Hans Standing 补丁带入游戏!请阅读 10 月 17 日更新的官方 KF2 补丁说明,了解今年万圣节的新增内容以及更多内容。
杀戮空间 2 更新 1.75 补丁说明 | KF2 最后的汉斯站立补丁说明:
什么是新的?
- 新官方地图:沃尔特城堡(Sabre Interactive)
- 兼容生存、每周、无尽
- 新周刊:赏金狩猎(对于每一波,都有几个 zed 被标记为需要被杀死的赏金 Zed。赏金 Zed 会试图在看到其他 zed 之前逃跑并变得更强。Dosh 仅在交易时间内杀死和治愈赏金 Zed 时获得奖励。自杀难度,7波)
- 完成每周任务即可获得 .50 沙漠之鹰的赏金狩猎武器皮肤
- 2 新武器
- HRG 93R(非特权,0级,双持,可设置为任何特权的起始装备的一部分[替换9毫米手枪]/双持150美元)
- MG3 粉碎机(突击队,5 级,2000 美元)
- 笔记:MG3 粉碎机是一款 DLC 武器。它可以通过从游戏内商店购买或拥有军械库季票 II DLC 来获得。 Steam/EGS玩家可以在私人比赛中输入以下命令来试用该武器:GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_LMG_MG3启用作弊后进入开发控制台。
- 笔记:HRG 93R 对所有用户免费
- 新目标、门票、化妆品和商店捆绑包
- 完成所有季节性目标即可赢得 Mkb 的 Volter 武器皮肤。 42(H) 步枪
生活质量改善:
- 选择并播放任何每周爆发的选项
- 可用于匹配、服务器浏览器和离线单人模式
- 服务器所有者可以通过输入“?WeeklySelectorIndex=”将其服务器设置为运行特定的每周<NUMBER>”在他们的批处理文件中(带有<NUMBER>是具体的每周 – 即 Boom 为 1,Cranium Cracker 为 2...等等 – 请参阅公告页获取周刊号码的完整列表)
- 笔记:当前的每周疫情轮换系统将继续照常运行,每周更新。仅当选择“当前每周”选项时才会授予每周奖励。玩当前每周之外的任何每周都不会获得任何奖励。
平衡变化:
- 还原射线
- 缩小限制持续时间从 10 秒减少至 0.5 秒
- 引用来自 TWI 论坛的 simplecat:“(这意味着)在 0.5 秒内没有攻击 ZED 后,内部仪表将重置回 0,并且您需要从头开始应用 incap。 Incap 现在磨损得很快,但 ZED 的大小增长非常缓慢”
- 有关 Shrink incap 如何工作的说明,请参阅KF2 Big Doc 上的说明
- HRG猎头
- 开始头部缩小的时间加快了 5 倍
- 头减少率降低10%
- 有关 HRG 猎头者缩头效果如何发挥作用的说明,请参阅KF2 Big Doc 上的说明
- 基勒瓦特
- 默认火焰模式伤害从 50 增加至 55
- Alt-Fire 充电时间缩短 30%
- 交替射击时,相机转动比现在比 2023 年秋季前版本快 5 倍 – 这使得交替射击时武器更容易控制
- 备用弹药从 300 增加到 450
- HRG吸血鬼
- 在瞄准镜中添加了十字准线(类似于大多数医疗武器)
- SWAT(福利范围内的变化)
- 所有武器弹药成本(HRG Nailgun PDW 除外)减少 -10%
- 坚韧(支持等级10)
- 除了 +50% 生命值增加之外,还增加了 +10% 伤害抗性
- 穿甲射击(支援等级 15)
- 除了 +4 穿透统计增加之外,还增加了 +10% 额外武器伤害
- ZED TIME – 穿透者(支持等级 25)
- 现在除了 Zed Time 上的 +30 穿透统计增加之外,还允许玩家实时重新加载
- 有关渗透统计数据如何工作的说明,请参阅KF2 Big Doc 上的说明
- 酸性弹(战地医疗兵等级 15)
- 技能已大修
- 删除了 Perk Weapons 常规射击中的毒药限制
- 治疗飞镖的基础伤害增加;现在更容易突破 Zeds 的毒抗阈值
- 所有医疗武器(HRG 切口和 HRG Healthrower 除外)的飞镖成本降低 20%
- 沃尔特城堡地图
- 交易者计时器增加了 x1.17(最后一波增加了 x2.5,以便玩家可以更长时间地欣赏博物馆)
- 注意:官方变更日志中未提及以下更改,但 simplecat 在 Beta 2 的 TWI 论坛主题中提到了以下更改:
- HRG 尤物
- 主要火焰伤害从 60 增加至 80
- 防暴盾牌和 Glock 18 (SWAT)
- 主要(全自动)火力蔓延从 0.06 减少至 0.045
- FAMAS万能钥匙
- 交易价格从 1200 美元降至 1000 美元
错误修复:
- 修复了由于显示的服务器类型以及这些服务器在服务器列表中的位置而导致“服务器详细信息”和“观看”按钮变得不可用的问题。
- 修复了启用季节性皮肤时默认 ZED 使用季节性 SFX 的问题。
- 修复了对无人机使用峡谷攻击时憎恶被卡住的问题。
- 解决了 EGS 服务器和在线服务不可用的问题
- 修复了 MG3 Shredder 的 ADS Alt-Fire 曳光弹和 FX 看起来未对齐的问题。
- 修复了 Killerwatt 无法从单个弹匣发射两枚三级装药的问题。
- 转轮枪专用武器修复:
- 修复了转轮机枪在更换武器时会导致弹药量丢失的问题。
- 修复了转轮机枪可能导致弹药量丢失、在交易时间重新装弹和购买弹药的问题。
- 修复了 G36 突击步枪部分重新装弹后检查弹匣时弹药会从弹匣中消失的问题。
- 修复了 HRG 93R 手枪枪管材料太薄的问题。
- 修复了 S12 霰弹枪替代射击 FX,使其现在可以在各种环境表面上正确显示。
- 修复了无人机(Sentinel/HRG Bombardier)通过交易吊舱瞄准 Zed 的问题
- 沃尔特城堡特定地图修复:
- 更新了整个地图上缺少或不正确的血液飞溅的飞溅贴图。
- 更新了整个地图上的观众碰撞,以防止观众摄像机离开地图边界。
- 更新了整个地图的光源和照明。
- 更新了整个地图的纹理,以正确反映手电筒的照明。
- 更新了子弹贴花和撞击声音,以反映整个地图上的正确材质。
- 调整了整个地图的道具,以减少和消除与周围环境和其他道具的剪裁。
- 调整了弹药箱和掉落武器的位置,以减少和消除与周围环境的剪切。
- 调整了整个地图的栏杆,以减少和消除与周围环境的剪裁。
- 墙壁被调整,整个地图的接缝被焊接在一起,以消除环境中可见的接缝。
- 修复了整个地图上多个不可见的碰撞框。
- 修复了道具和栏杆周围的多个碰撞箱,这些碰撞箱会让玩家在面对它们时抽搐。
- 修复了玩家可能踩到栏杆并在退后时受到坠落伤害的多个情况。
- 修复了多个 ZED 没有碰撞的障碍物实例,允许它们穿过它们。
- 修复了多个没有碰撞的墙壁实例,允许玩家到达意想不到的区域。
- 修复了具有单面纹理的墙壁、道具和环境装饰的多个实例,使它们不可见或能够根据摄像机角度被看到。
- 修复了整个地图上多个 Z-fighting/闪烁的实例。
- 修复了冷杉树,使针不会发生子弹碰撞。
- 更新了 ZED 生成点,将生成点从玩家的视线中移除。
- 修复了霰弹枪跳跃允许玩家到达 ZED 无法到达的区域的多个区域。
- 修复了门上的焊缝无法在整个地图上完全渲染在门上的问题。
- 更新了地图中多个区域无法爬上桌子的问题,以使行为始终保持一致。
- 更新了整个地图的绘制距离,以减少玩家在地图中移动时弹出和消失的问题。
- 修复了某些 SYG 区域未激活的问题。
- 更新了 SYG 区域轮廓,以减少与环境的剪切并提高可见性。
- 更新了 SYG 区域,以确保标记的区域代表玩家需要到达的位置才有资格获得 SYG 区域奖金。
- 修复了对于非医疗人员来说,医疗兵的武器飞镖充电速度过快的问题。
- 修复了支持加成坚韧技能没有增加适当数量的阻力的问题。
- 修复了生存主义者的武器装载,使其正确反映玩家在主菜单中的选择。
- 修复了收藏品仅针对点击收藏品的用户而不是服务器上的所有用户触发的问题。
- 修复了季节性目标“我可以一整天都这样做”的多个问题,不计算那些杀死老板和那些没有杀死老板的人的进度
- 修复了无尽模式中的第二波及后续波与宣布的时间不匹配的问题。
- 修复了每周选择器的问题,其中“爆发完成奖励”文本和 dosh 奖励框架在更改回当前每周后将不再可见。
- 从某些周报中排除了圣诞老人的工坊地图,以避免出现问题。
- 更新了 Castle Volter 本地化以包括所有支持的语言。
- 更新了“当前每周”本地化以适应文本框。
- 更新了季节性目标“我可以做一整天”以适应多种语言的文本框。
- 更新了受支持语言的季节性目标中的标点符号。
- 更正了某些菜单上西班牙语“密码”的拼写错误。
- 修复了 Last Stand 颈部绑腿的多个剪裁问题。
- 修复了 HRG Crossboom Spectre 皮肤覆盖瞄准镜的问题。
- 更新了 Web Admin 中 Castle Volter 的显示名称。
- 将主菜单中的电影和音乐更新为季节性版本。
- 修复了跨多种模式的第一波交易后交易时间可能会增加的问题。
- 修复了当玩家将鼠标悬停在服务器列表和服务器详细信息按钮之间时每周服务器会突出显示并可选择的问题。
- 修复了由于 WebAdmin 上图像分辨率较高而导致的客户端崩溃问题。
- 调整了武器类型并过滤了各种武器上的标志。
就是这样。没有消息我们今年或将来是否会获得更多内容更新,特别是自从《杀戮空间3》即将上线。
来源:红迪网