Tripwire Interactive 发布了《杀戮空间 2》更新 1.77,为游戏带来了大量生活质量改进。虽然本次更新似乎没有新内容,但还是进行了大量的武器调整和错误修复。查看 1 月 23 日的 KF2 补丁说明。
杀戮空间 2 更新 1.77 补丁说明 | KF2 1 月 23 日补丁说明 | KF2 版本 1149 补丁说明:
事件
冬季生活质量
- 沃尔特已经结束了(或者看起来是这样),是时候呼吸和放松,欣赏德国阿尔卑斯山美丽的日落了。大约五分钟。劫的威胁永远不会结束,我们需要最好的雇佣兵来完成任务。但没有一份工作是无薪的。我们将向你们所有勇敢而忠诚的士兵颁发社区感恩赠品。
新增内容和亮点
- 特别注意:目前,在我们调查授予问题时,非 Steam 平台的此功能已关闭:https://forums.tripwireinteractive….ngelog-game-version-1149.2340109/post-2359856
- 社区感恩赠品
- 为了感谢社区多年来的支持,我们希望奖励大家登录后即可获得的一次性促销赠款,其中包含以下之前限时的季节性奖励物品和一堆所有 4 个季节的门票。
- 悲剧王国危险品套装-2017 年夏季
- 悲剧王国危险品头盔2017 年夏季
- 圣诞节 |目标 |睡衣套装 –2017 年圣诞节
- 圣诞节 |目标 |睡衣帽 –2017 年圣诞节
- 蒸汽朋克服装套装 – –2018 年和 2019 年夏季
- MKB42H |万圣节|宝贵的 -2018 年万圣节
- 战斧|圣诞节 |宝贵的 -2018 年圣诞节
- 克里斯|超越地平线|太空精英 –2019 年万圣节
- AA12 |耶格|动态RGB –2020 年春季
- 太空海盗|太空猴子背包 –2020 年夏季
- 万圣节 |巫毒背包 –2020 年万圣节
- 圣诞节|战术精灵包|宝贵的 -2020 年圣诞节
- 机器人 |伴侣背包|宝贵的 -2021 年春季
- 宇航员 |伴侣背包 |宝贵的 -2021 年夏季
- DoZ |伴侣|宝贵的 -2021 年万圣节
- 假日购物|伴侣|宝贵的 -2021 年圣诞节
- 深海|三叉戟|宝贵的 -2022 年夏季
- 瘟疫医生|背包|宝贵的 -2022 年万圣节
- 火车售票员 |背包|宝贵的 -2022 年圣诞节
- 鲨鱼下巴 |宝贵的 -2023 年夏季
- MKB42H |伏尔特 |宝贵的 -2023 年万圣节
- (x15) 赛博朋克款待券
- (x15) 夏季杂耍奖券
- (x15) 万圣节优惠券
- (x15) 圣诞款待券
- 请注意,如果您之前已从相关季节性活动中解锁了上述季节性可解锁物品,则该物品可能会在您的库存中显示为重复的堆叠物品。
- 为了感谢社区多年来的支持,我们希望奖励大家登录后即可获得的一次性促销赠款,其中包含以下之前限时的季节性奖励物品和一堆所有 4 个季节的门票。
针对社区反馈
一般的
- 商店搜索栏:
- 我们在游戏搜索栏中的“商店”选项卡中包含了这些内容,使您可以更轻松地找到特定的捆绑包
- 其功能类似于库存搜索栏
- 自定义服务器的服务器管理控件
- 为自定义服务器添加了以下配置:
- 启用/禁用季节性 Zed
- 要应用更改,请将以下行添加到批处理文件中:“?SeasonalSkinsIndex=<NUMBER> ”
- SeasonalSkinsIndex=-1 -> 未使用
- SeasonalSkinsIndex=0 -> 默认
- SeasonalSkinsIndex=1 -> 春季(注意此索引没有可用的季节性 Zed 变体,因此与默认值相同)
- SeasonalSkinsIndex=2 -> 夏季杂耍
- SeasonalSkinsIndex=3 -> 万圣节
- SeasonalSkinsIndex=4 -> 圣诞节
- 启用/禁用季节性 Zed
- 为自定义服务器添加了以下配置:
- SDK 更新和修改挂钩
- 添加了两个新的改装挂钩供社区使用:
- 添加“启用门”Kismet 节点
- 现在精英 Zed 也可以使用 Zed 替代品进行替换
- 添加了两个新的改装挂钩供社区使用:
- 生存主义者武器列表清理
- 交易者中的生存主义者武器列表变得有点过于拥挤,所以现在交易者只会在该选项卡上显示生存主义者特有的武器和特有的武器
- 这也会影响每个 Perk 的库存排序
- 交易者中的生存主义者武器列表变得有点过于拥挤,所以现在交易者只会在该选项卡上显示生存主义者特有的武器和特有的武器
平衡
- 武器
- 格洛克 18 和防暴盾牌
- 传播(默认射击模式)从 0.06 到 0.045
- FAMAS万能钥匙
- 购买价格1200到1000
- HRG 尤物
- InstantHitDamage(默认开火模式)从 60 到 80
- 格洛克 18 和防暴盾牌
- 福利
- 萤火虫 – 火风暴
- 地面火力持续时间增加 20%
- SWAT——突击装甲
- 现在每波开始时都会添加 50% 的护甲
- 萤火虫 – 火风暴
设计师备注:
通过平衡性调整,我们的目标是完善游戏现状调查显示的一些剩余的重要内容。
Glock 18 和 Riot Shield 串联的 Glock 在射击时有点分散,这是特警无法承受的!散布减小,使枪更加可靠
FAMAS 是一把有趣的枪,但无法与高级霰弹枪竞争。降低价格使其成为早期浪潮中可用的武器
HRG Stunner 需要增强其常规射击模式伤害,所以我们应用了它!享受大屠杀吧,Stunner 粉丝们。
关于火焰风暴技能,除了增加火焰喷射武器的射程之外,它现在还可以使地面火焰持续更长时间。防火墙多大?
最后但并非最不重要的一点是,特警现在可以在每一波攻击中受益于其突击装甲,而不仅仅是在游戏开始时。
错误修复
一般的:
- 更新了游戏内语音聊天以改善整体体验。
- 修复了将所有基础 ZED 替换为精英可能导致崩溃的问题。
- 修复了抓取声音会无休止地播放直到重新启动游戏的问题。
- 修复了 WebAdmin MOTD 图像无法工作的问题。
- 修复了多个报告的崩溃实例,以提高整体游戏稳定性。
- 修复了移动到“库存”选项卡并在其中切换过滤器时明显的性能下降问题。
武器:
- 修复了 3p 中霰弹枪射弹不可见的问题。
- 修复了切换武器会增加自身伤害的问题。
- 修复了焊接门时弹药计数可能不正确的问题。
- RPG-7
- 修复了用户界面中未显示升级造成的伤害增加的问题
- HMTech 矿山重建者
- 修复了使用替代火力后“待火”不起作用的问题。
- 改善了使用武器时屏幕过度抖动的问题。
- 修复了射弹无法摧毁膨胀地雷的问题。
- 修复了在多种情况下未正确授予的问题。
- 哨兵/HRG 庞巴迪
- 修复了无人机可能被一些棘手物体移动的问题。
- 修复了可以使用重力内爆器操纵无人机的问题。
- 修复了无人机可能被陷阱移动的问题。
- 修复了无人机无法击中比其更高的劫机的问题。
- 霜牙
- 修复了 3p 中重新加载音效异常响亮的问题。
- 修复了冰冻目标的撞击声音不受距离影响的问题。
- 血镰
- 修复了粉碎和屠杀技能不显示效果的问题。
- 修复了当攻击被打断时,二次攻击的 SFX 会继续以 3p 播放的问题。
- 犀牛
- 修复了回合弹跳后击杀不授予 XP 的问题。
- 食人鱼手枪
- 修复了即使用户的弹药已满也允许拾取锯片的问题。
- 铳
- 修复了在某些情况下主火不影响刮痕碰撞箱的问题。
- S12霰弹枪
- 修复了任何类型的服务器重新连接后弹药计数器仍不一致的问题。
- 修复了部分重新加载动画在完全重新加载期间以 3p 播放的问题。
- 联合国FAL ACOG
- 修复了故意或死亡掉落后捡起武器时弹药不一致的问题。
- HRG 93R 手枪
- 更新了重新加载动画以显示正确的模型。
- 更新了 3p 中的双手枪握持动画,使其能够正确握持。
- 修复了开火和装弹声音停止播放的问题。
- MP7
- 修复了使用战术装弹技能装弹时浮动弹匣可见的问题。
- MG3碎纸机
- 根据玩家调查更新了音效,使其与其他同等武器更加一致。
- 腐蚀者卡宾枪
- 修复了 bash 攻击 sfx 播放不一致的问题。
- HRG 爆破战士
- 修复了第二次替代火力打击会击中两次的问题。
- HRG 电弧发生器
- 修复了远距离射击时没有声音衰减的问题。
- 末日棒
- 修复了某些射击和重新装填序列可能导致武器空空的问题。
- 龙息
- 根据武器穿透值更新了残余火焰产生位置的逻辑。
- 喷火式战斗机
- 根据武器穿透值更新了残余火焰产生位置的逻辑。
地图:
- 沃尔特城堡
- 重新设计了整个地图上性能显着下降的多个区域。
- 更新了观众摄像机的碰撞边界,以防止离开地图边界。
- 修复了整个地图上具有单面纹理的多个资源。
- 修复了多个区域,用户可以通过霰弹枪跳跃到达意想不到的地方,从而避免 ZED。
- 修复了天花板上纹理拉伸的多个区域。
- 修复了地板和墙壁上可见接缝的多个区域。
- 修复了整个地图上门和地板上的多个深度冲突实例。
- 修复了整个地图上 ZED 尸体没有发生碰撞的多个资产。
- 修复了较大资产在玩家视图中消失/剔除的多个实例。
- 为 Boss 区域的火灾周围区域添加了照明。
- 更新了多个资产的飞溅效果,其中没有或很少出现飞溅。
- 更新了 Zed 生成点,以免无意中在玩家视图中生成。
- 修复了墙板上的分辨率,以免出现低分辨率。
- 更新了灯资产,以便它们在酷刑室中射击时不会掉落。
- 更新了整个地图上丢失或无意变小的多个资产的碰撞框。
- 修复了整个地图上混合纹理的问题。
- 消除了地图上多个区域的地板和空气中不必要的水溅效果。
- 修复了餐厅阳台区域悬挂在半空中的横梁。
- 修复了离线玩家加载大厅后立即开始比赛时可以看穿地图的问题。
- 反乌托邦
- 更新了多个资产的飞溅效果,其中没有或很少出现飞溅。
- 尼瑟霍尔德
- 更新了整个地图上的子弹贴花,使其显示并与基础资源的材质类型保持一致。
- 月球基地
- 修复了火箭圆顶地板上的多个缝隙
- 修复了整个地图上多个单面纹理的问题。
- 钟琴哈姆雷特
- 更新了多个资产的飞溅效果,其中没有或很少出现飞溅以及血液飞溅重复。
用户界面:
- 修复了在库存选项卡中装备和取消装备皮肤后选择框不会动态更新的问题。
- 修复了鼠标悬停在武器特性上时光标会移动并冻结的问题。
- 删除了 Steam 和 EGS 跨平台聚会菜单中的“查看个人资料”选项。
- 修复了使用控制器时链接帐户按钮不会突出显示的问题。
- 修复了发送邀请后跨平台邀请按钮没有消失的问题。
- 修复了在移动到“Perk”选项卡后在“Gear”选项卡中查看的武器会挂在那里的问题。
- 修复了选择邀请按钮后未发送跨平台邀请的多个场景。
- 修复了可能导致好友和邀请按钮不出现在“邀请好友”选项卡中的问题。
- 修复了服务器浏览器中查看服务器时过滤器中的地图未重置的问题。
- 修复了从“库存”选项卡移出时“商店精选”选项卡会在几秒钟后再次更新的问题。
- 更新了启动画面上的版权年份。
- 更新了 Xbox 上的旧图标和缩略图。
- 修复了加入服务器时无法出现欢迎屏幕的问题。
- 更新了 MOTD 大小,在自定义服务器上允许高达 1024×1024。
- 修复了当友方盟友的生命值和护甲 UI 缩放比例低于 50% 时,玩家姓名无法读取的问题。
- 修复了在某些情况下剩余弹药的双武器在地面上显示为红色的问题。
- 修复了如果使用“Esc”按钮离开 Trader Pod 中的 Perks 选项卡,光标会冻结在界面上的问题。
- 修复了购买其中一支手枪时,双版本手枪的重量没有更新的问题。
- 更新了用户界面,以在玩家离开大厅时显示正确的消息。
- 修复了如果玩家在投票恢复游戏时离开服务器,则无法开始比赛的问题。
化妆品:
- 修复了 HRG 猎头者的部分皮肤缺少部分纹理的问题。
- 修复了 HRG 猎头者的范围被多个皮肤覆盖的问题。
- 修复了安东·斯特拉瑟上的“背水一战”颈部护腿覆盖了太多“背水一战”防弹眼镜的问题。
ZEDS:
- 修复了族长的问题,即在 ZED 时间内转机枪射击没有音频。
- 修复了血魔之刃挥舞没有音效的问题。
- 修复了血魔的旋转攻击音效会持续播放的问题。
- 修复了憎恶的一个问题,如果你用爆炸弹摧毁了它的盔甲,它会在站起来时传送。
每周爆发:
- 修复了允许玩家重复每周获得多项奖励的问题。
- 从每周模式选择和每周模式下的地图旅行选择中删除了圣诞老人的工作室。
- 修复了退出比赛或大厅后主菜单中每周描述丢失的问题。
- 修复了《Arachnophobia Weekly》中被践踏的 ZED 不会获得 XP 的问题。
- 修复了每周音乐在播放时可能会叠加的问题。
- 修复了在 Boss 死亡过场动画中武器中的可见弹药/射弹并不总是出现的问题。
- 修复了 Steam Fortress 上的一个问题,该问题允许玩家在每周玩地图时在交易时间进入 Boss 遭遇室。
福利:
- 修复了在已经进行的比赛大厅中更改生存主义者起始装备后,未在游戏中应用的问题。
本土化:
- 更新了 Netherhold 上的作者姓名以适合文本框。
对比。生存:
- 修复了使用热键或控制器时可能启动跳过交易者投票的问题。
控制器:
- 修复了插入控制器且使用键盘和鼠标时死区设置不起作用的问题。
当然,与《杀戮空间3》已经公布,不要指望 KF2 会有很多更新。