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随着发展DayZ 独立版创作者 Dean Hall 缓慢但坚定地前行,通过他最新的开发博客条目再次展示了游戏当前的状态。
在这段新视频中,Hall 介绍了团队根据从 Gamescom 2013 等游戏大会收集的反馈而在可用性方面所做的一些改进,以及目前正在制作的一些新角色动画。
霍尔的团队真正的目标是通过增加严重的物品和设备退化来改变“瞄准射击”机制。从本质上讲,当受害者受到火力伤害时,他或她的装备就会退化,这意味着你需要考虑其他方式来制服他们,霍尔在这段视频中演示了这一点。
最后,霍尔列出了他在未来几周内改造僵尸人工智能的一些计划。请查看下面他的演示,并务必让我们知道您可能感兴趣的内容!
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