《战锤鼠疫 2》最新更新在 PS5 上添加了 60fps 支持

Fatshark 发布了战锤鼠疫2最新更新,增加了 PS5 上 60 帧每秒 (fps) 的支持! Vermintide 2 更新 1.24 补丁还包括一些崩溃修复、英雄和武器更改等等。

Warhammer Vermintide 2 7 月 26 日最新更新补丁说明 | Vermintide 2 更新 1.24 补丁说明:

修补程序 1.24

  • 修复了 PS5 和 PS4 Pro 玩家无法使用的问题霍尔瑟赫的地图混沌废土中。

1.23 更新补丁说明

PS5 性能更新

  • 30fps->60帧/秒

  • 1080p->1440p

  • 改善阴影质量

  • 更多阴影投射灯

  • 更高密度的散射

  • 屏幕空间反射

崩溃

  • 修复了一些杂项崩溃问题。

  • 修复了当客户端尝试使用已在服务器上消失的救生员举起 AI 单位时可能发生的崩溃。

  • 修复了如果玩家以某种方式尝试以“Prologue Kruber”身份加入大厅时可能发生的崩溃。

  • 修复了因更换远程插槽中配备的近战武器的皮肤而导致的崩溃。

  • 修复了在卸载关卡时引发恐怖事件时可能发生的崩溃问题。

  • 修复了当 SotT 在放置的荆棘墙到期之前消失(死亡或离开游戏)时导致的崩溃。

  • 修复了如果由 Kerillian 的 Trueshot 激活能力突出显示的敌人被另一个来源杀死时可能发生的崩溃。

英雄和武器

  • 修复了一些标枪近战攻击算作远程杀戮的问题

  • 修复了细剑特殊手枪射击算作近战杀戮的问题。

  • 修复了如果玩家攻击速度较高,标枪会在蓄力攻击后自动发出轻攻击的问题。

  • 修复了当“锁定并加载”能力本身触发远程暴击时赏金猎人的“公正奖励”不起作用的问题。

  • 赏金猎人的职业能力动画现在可以根据速度增益正确缩放。

  • 使用十字弓射击后,萨尔兹皮雷不应再陷入瞄准(第三人称)状态。

  • 修复了尽管已排气至阈值以下,西耶娜仍会完全减速的问题。

  • 修复了巨魔之锤鱼雷在弹药耗尽时显示弹药的问题。

  • 修复了 Kerillian 巨剑上的一个小动画问题,从轻攻击到重攻击会导致帧闪烁。

  • 修复了巨魔之锤鱼雷装填期间工程师活塞的一个小动画问题。

  • 修复了一个超级小问题,即在空中更换法杖会导致法杖奇怪地滑行/动画。

  • 修复了一个小动画问题,即搭箭的箭可能会与弓错位。

  • 修复了一个动画错误,如果射击速度太快,凯里莉安会卡住用弓(第三人称)瞄准。

一般的

  • 修复了一个问题,即对于热加入地图的玩家来说,可破坏的木板/障碍物仍然无法通过,尽管队伍已经打破了它们,导致现在加入的玩家被困在更靠后的关卡中。

用户界面/用户体验

  • 修复了一些在洛纳奇迹商场中错误呈现的阴影物品。

  • 当 Twitch 用户名文本框获得焦点时,阻止聊天窗口意外打开。

  • 修复了 Twitch 投票 UI 中的图形故障。

  • 现在,每当 Twitch 模式处于活动状态时,额外的资源栏(过度充电、能量和职业能力)都会向上移动,因此它们不会与投票 UI 重叠。

  • 将 Okri 的挑战摘要更改为统计已声明的挑战,而不是已完成的挑战。这解决了一个问题,即使所有挑战均已声明,但仍显示挑战不完整。

  • 修复了工具提示中显示“n/a Illusion”的错觉,而不是它们可以应用的项目。

混沌废土

  • 修复了当玩家在地图神殿中离开游戏时,鼠标光标可以保留在屏幕上并进行交互的问题。

  • 动画肖像框架现在应该在混沌废土 UI 上正确呈现动画。

  • 现在,在地图神社 UI 中调用玩家列表时,玩家等级应该正确显示。

煤渣峰

  • 修复了一些未达到标准的土地几何形状。

  • 修复了地形不坚固的地方,并调整了箱子和敌人的重生点以适应。

  • 进行了优化,以减少在有大量熔岩的区域对 FPS 的影响。

  • 修复了一些网络同步不正确的位。

恶臭峡谷

  • 修复了玩家与桶断开连接可能会软锁定关卡的问题。

  • 修复了玩家和机器人可能被卡住的多个地方。

  • 修复了事件结束后,如果玩家重新进入触发所述 VO 线的区域,Olesya 可以重复事件 VO 的问题。

不错的更新!一旦我们知道下一篇,我们就会让读者知道。

来源:鼠疫