《失去判断力》导演谈论疫情期间的游戏开发,并调侃未来的《如龙》游戏背景将在日本境外进行

制作一款游戏绝非易事,更不用说在全球大流行期间了——《失落的判断》总监细川一树谈论了大流行期间的游戏开发,并调侃了以日本境外为背景的《如龙》游戏的未来。

在最近一次宣传即将推出的《审判》续作的采访中,细川表示,Ryu Ga Gotoku Studio 受到了疫情的影响,迫使团队在游戏制作的最后阶段进行调整和远程工作。

“大约一年前,当我们处于开发初期时,日本还没有封锁,情况也没有那么严重,但一旦进入制作的最后阶段,事情就变得严重了,沟通变得更加困难。速度有所下降,我们希望能够更快地讨论事情。如果我们亲自来,我们就能够做到这一点,所以这绝对是一个压力的原因。”

曾执导过《如龙 5》、《如龙 0》以及衍生作品《如龙死魂》等作品的细川也在采访中调侃说,他和工作人员都意识到该系列的成功,并正在探索将该系列带到其他地方的可能性。现在它已经发展成为深受喜爱的特许经营权,并扩展到世界其他地区。随着《Like A Dragon》融入了更多 RPG 风格元素,而《Judgment》系列保留了使《Kazuma Kiryu》成为电子游戏主流的格斗风格游戏玩法,Ryu Ga Gotoku Studio 及其想要创造的内容的未来看起来一片光明。

《失落的审判》将于本月晚些时候登陆西方观众和游戏机,请查看该游戏的英语配音阵容这里

来源:游戏玩家