日本游戏工作室 Luminous Productions 最近宣布,该公司将从 5 月 1 日起与另一家日本工作室 Square Enix 合并。不到几个月前,Luminous Productions 最近发布了一款开放世界角色扮演游戏 Forspoken。
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该消息是通过工作室的官方推特账户发布的。
https://twitter.com/LumiPro_EN/status/1630449903385329665?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1630449903385329665%7Ctwgr%5Ed109e67cea a8593122cbd6791f1af22c25868d2f%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fforspoken-developer-luminous-products-folded-into-square-enix
值得注意的是,在工作室成为独立实体之前,Luminous Productions 曾是 Square Enix 的子公司。该公司还参与了《最终幻想 15》的开发。《FF15》和《Forspoken》都使用了该工作室专有的 Luminous 引擎,目前尚不清楚该引擎是否会在未来的游戏中继续使用。
尽管与 Square Enix 合并,Luminous Productions 目前仍在为 Forspoken 开发已发布的 DLC,名为“In Tanta We Trust”。一个最近公布的补丁旨在解决 Forspoken 性能问题的项目仍在进行中。
《Forspoken》一经推出就反响平淡,其有趣的战斗系统和华丽的粒子效果被其不那么出色的故事和有些平淡的开放世界搅得一团糟。您可以查看我们对 Forspoken 的评论这里,我们给它打分 6.5/10。引述如下:“没有引人入胜的故事或可爱的主角,也没有引人入胜的世界可供探索,《Forspoken》只能依靠战斗,虽然我总是觉得这很有趣且引人入胜,但这不足以证明开放世界是绝对线性的。游戏。它尝试了很多事情,但大多数都未能实现。 Forspoken 有一款非常好的游戏。它只需要完善、润色和编辑。”