虽然市场上不乏多人英雄射击游戏,但网易正在大展拳脚,但他们有一张相当大的王牌,那就是漫威宇宙的整个花名册都可供他们使用。如果你想扮演钢铁侠并炸掉火箭浣熊的脸,你就能在 Marvel Rivals 中做到这一点,甚至更多; Marvel Games 和网易即将推出的免费英雄射击游戏。
感谢网易,我们成功地获得了一些高质量的内测实践时间,并通过这个早期印象(或内测评论,如果你想这样称呼它)来告诉人们它是如何玩的。
漫威手表
让我们首先解决这个问题:《Marvel Rivals》确实很像《守望先锋》,但有熟悉的漫威角色。没有什么如果和但是,因为大多数能力和超级能力都以某种形式源自《守望先锋》。漫威角色之外的主要区别在于《宿敌》是第三人称视角。但除此之外,预计某些英雄将拥有熟悉的《守望先锋》能力,尽管没有 1:1 的副本(值得庆幸的是)。
除了能力之外,就连舞台和游戏模式也具有独特的《守望先锋》风格。然而,这并不意味着《漫威对手》没有提供任何新颖和原创的东西,因为网易设法在这里或那里潜入一些巧妙的想法。开发者所做的两个最大的改变可能是英雄团队。在 Marvel Rivals 中,玩家可以选择彼此互补(或在故事传说方面相互关联)的英雄以获得额外奖励。假设你选择了火箭浣熊,而另一个团队成员选择了格鲁特,你不仅可以像漫画/电影中那样骑着格鲁特,而且你甚至可以获得额外的防御提升。正是像这样的小事情给游戏增添了一层魅力和策略。
另一个重大变化是可破坏的环境。现在,我们在这里谈论的不是类似《战地》的关卡,而是封闭测试版中几乎每个可用的关卡都具有可破坏的环境。在某些阶段,您甚至可以破坏整个地板来改变比赛场地。这些可破坏的结构确实会在短时间内恢复(在恢复之前会发出瞬间警告),并且玩家还可以通过按按钮来检查他们所在的地图部分。这为比赛增加了另一层策略,因为你可以创建新的攻击点,甚至用这种策略封锁区域。
超级英雄的生活
Marvel Rivals 最擅长的很可能就是给玩家带来超级英雄的感觉。谁没有梦想过像蜘蛛侠一样左右摇摆然后重击敌人?在大多数情况下,英雄的能力与角色的认知程度有关。虽然这对某些英雄来说没有意义(我想到的是浩克),但大多数英雄都完美契合,并为玩家带来终极的漫威力量幻想。想像钢铁侠一样飞到空中,用导弹攻击敌人,然后用你的全光束融化他们吗?是的,你可以这样做。扮演奇异博士并为你的队友创建传送门并使用阿戈莫托之眼来停止时间怎么样?你也可以这样做。这可能是《漫威对手》对游戏玩家最大的吸引力:让他们创造并实现他们的漫威英雄力量幻想,当它发挥作用时,它是如此令人满足和如此有趣。它并不完美,显然需要一些平衡调整,但我们会让它过去,因为这是一个测试版。
鉴于游戏的角色设计也很到位,这些能力效果很好。还记得漫威的复仇者联盟和有关折扣英雄的笑话吗?是的,这里没有这些。这些角色是根据漫画书中的角色设计的,尽管他们的个性似乎更多地受到漫威电影宇宙的影响,而且这种组合是有效的。每个角色的配音都恰到好处,一些超级英雄的配音是由以前扮演过这些角色的熟悉演员配音的(完整演员名单在这里)。
我们(显然)还没有看到所有的皮肤,但网易发布的皮肤似乎与游戏的设计完美契合,而且大多数都是角色漫画变体的皮肤。可以肯定地说,游戏的角色设计、配音工作以及每个角色的对待方式都是经过精心设计和尊重的,没有什么可抱怨的。
并非一切都那么奇妙
当然,这并不意味着内测体验是完美的。不,远非如此,因为存在大量令人不快的技术问题,缺少除了平衡变化之外影响游戏的功能。
我一直在 PS5 上玩内测版,似乎当发生太多混乱时,帧速率就会变慢。这种情况并不普遍,但确实发生了。这些是β阵痛吗?老实说我不知道,但我们暂时姑且相信它。
还有一些小东西值得一提:除非将通信按钮绑定到方向键,否则无法在 PS5 上进行游戏内聊天、无法添加或检查比赛中人员的个人资料、无法将每个玩家静音等等。感觉这款游戏是为 PC 打造的,开发者无法考虑控制器上较小的按钮。希望这些小问题在游戏正式发布时能够得到解决。
在游戏玩法方面,没有角色队列。我不确定这是否是零售版本中持续存在的主动决定,或者他们在快速游戏中避开角色队列并仅将其实现为竞争。这就带来了问题,因为大多数玩家都想玩钢铁侠、蜘蛛侠、猩红女巫等伤害英雄。我已经记不清有多少次我不得不换成治疗师了,因为我们的队伍连治疗师都没有。请注意,这是一个小问题,可以通过标题更新轻松解决,但仍然值得一提。
我注意到的另一个问题(不确定是不是只有我一个人),但近战攻击似乎没有影响力。我玩过很多次先锋(坦克)职业,但每次击中我都不会感觉就像它正在注册一样,即使它确实注册了。它创造了一种不和谐和脱节的感觉,我希望在未来的更新中得到解决。
权力越大,责任越大……
出于所有意图和目的,《Marvel Rivals》现已准备好发布。当然,他们称这是封闭测试版,但游戏功能齐全,可以在玩时不会遇到任何妨碍游戏体验的错误。有可能,我们很快就会公布发布日期,并且可能很快就会有公开测试版。
或许我现在主要关心的是网易在上线后会如何对待这款游戏。皮肤和其他物品将成为游戏收入来源的一部分(以及战斗通行证),但它会实现到什么程度,每个人都在猜测。网易会不会有新角色可以通过付费尽快解锁?或者说会更加公平?我们还不知道答案。鉴于网易在移动版本之外并不为人所知,因此将如何处理支持,而 Marvel Rivals 似乎是他们首次涉足 AAA 多人射击游戏领域。如果这款游戏真的做得很好(我打赌它会),网易会改变其盈利方式来利用观众和他们的钱包吗?手机游戏玩家可能熟悉该公司过去的游戏,考虑到它们的历史,这并不是一件好事。
目前,我们正处于观望状态,看看网易如何处理发布后的内容以及它将如何正式处理微交易。但就游戏的玩法和整体影响而言,《Marvel Rivals》的内测证明了开发商走在正确的轨道上。
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