Xbox Series S 上的《Marvel Rivals》分辨率降至 540p,且图形质量下降

如果您打算玩《Marvel Rivals》并且可以选择在哪个平台上玩,您可能不想在 Xbox Series S 上玩它,因为由虚幻引擎 5 驱动的英雄射击游戏在 Xbox Series S 上运行时会遇到一些图形问题。平台。随着《Marvel Rivals》内测的进行,最近的证据表明必须做出重大妥协才能维持性能。

Digital Foundry 的分析强调,Xbox Series S 很难跟上要求苛刻的引擎。游戏以动态 972p 分辨率运行,在激烈的场景中可能会降至 540p。这可确保稳定的 60 帧每秒 (fps),但会导致视觉质量明显下降。 S 系列版本缺少流明全局照明、屏幕空间反射和角色阴影。角色模型和环境的纹理质量也较低。

Xbox Series S 完全失去了角色阴影。

在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上,《Marvel Rivals》测试版以动态 1440p 运行,偶尔会降至 810p。这些控制台保留流明全局照明和屏幕空间反射,提供更好的视觉体验。

硬件上的压力不仅限于游戏机。即使像 RTX 4080 这样的高端 GPU 也难以应对虚幻引擎 5,在许多游戏中常常无法超过 30fps。这一性能挑战凸显了进一步优化的必要性。

至于《Marvel Rivals》,它看起来注定会成功,因为 Steam 内测客户端成功达到了超过 52,000 名同时在线玩家的峰值。另外值得注意的是,最终的零售版本可能会在未来进行更新,以增强性能并进一步改善游戏体验,尽管目前还没有任何承诺,特别是考虑到 Series S 与 PS5 和 Xbox Series X 相比有多弱。

请继续关注我们即将登陆网站的 Marvel Rivals 内测评测。

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[来源:数字铸造厂]