随着新的承诺计划的公布,微软为开发者提供了更大的商店削减

微软似乎正在准备为游戏开发者在商店中提供更好的服务,该公司更新了针对 PC 开发者的 Microsoft Store 条款,努力为他们带来更多游戏。

在 Xbox.com 上的一篇文章中,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 讨论了这些变化 - 首先是增加开发商的销售收入。

作为我们让每位 PC 游戏创作者实现更多目标的承诺的一部分,从 8 月 1 日开始,Microsoft Store PC 游戏销售净收入中的开发者份额将从 70% 增加到 88%。明确、无附加条件的收入分成意味着开发商可以为更多玩家带来更多游戏,并从中获得更大的商业成功。

Booty还强调,微软将为开发者提供向大众提供最佳体验所需的技术

我们授权开发人员根据他们的创意愿景决定如何交付他们的工作。 PC 开发是首要任务微软飞行模拟器去年,借助 Azure AI、机器学习、Azure 认知服务和 Bing 地图,让整个地球变得栩栩如生。 。我们也期待发布帝国时代 IV今年秋天,我们将推出近 10 年来的首款全新游戏,为新玩家和回归玩家带来现代化的标志性 RTS 系列游戏。我们正在通过将 inXile Entertainment、Obsidian 和 Bethesda 添加到我们的开发团队中来巩固我们在 PC 游戏领域的历史,并将他们的世界级人才和传统带入 Xbox 团队。

我们很自豪能够为所有开发者提供他们所需的平台和服务,以实现他们的愿景并在 PC 上提供卓越的体验。我们向 Xbox Series X|S 和 PC 引入了 DirectX 12 Ultimate;与新发布的 DirectX 12 Agility SDK 相结合,可为更多的 PC 游戏玩家带来令人难以置信的图形体验,例如光线追踪。我们正在将在 Xbox 上使用自动 HDR 技术所做的工作带给 PC 游戏玩家,目前正在使用超过 1,000 个基于 DirectX 的游戏进行测试。我们还将 Xbox 上的 DirectStorage 技术引入 PC,这意味着加载时间大大缩短,虚拟世界更加广阔和细致。

谈到 Xbox 游戏收入,该公司最近分享的增长了 50%,高达 $3.5B 的内容和服务增长了 34%。

来源:Xbox