这两天,《我的世界》玩家们遭遇了Realms 服务器中断,现在才得到解决。为了解决这个问题,Mojang 发布了 Minecraft 更新 2.94,适用于 Bedrock 版本 1.21.21。 PC 上的玩家可能几个小时前就已经下载了,但主机玩家现在应该就可以下载了。
修复:
- 提高了连接领域的可靠性
据我们所知,这是唯一的更改/修复,这是可以理解的,因为我们得到了几天前有一个重要的标题更新。除此之外,《我的世界》预览版本今天还获得了补丁,其中包括大量调整甚至新内容!对于基岩 1.21.20 补丁说明,我们在下面包含了相关更改(这是一个很长的更改!)。
修复和更改:
性能/稳定性:
- 修复了一些与下载内容卡住相关的错误,包括与以下相关的错误:“下载全部卡在 0%”和损坏的内容更新 (MCPE-177684)
- 修复了从旧主机版转换世界时的物品和方块损坏问题
- 修复了亚马逊设备上加入世界时游戏偶尔崩溃的问题
一般的
- 修复了一个问题,以便在创建或启动世界之前正确导入市场内容
- 旧世界的边缘不再有不渲染的块
游戏玩法
- 修复了一个错误,当距离生成点有数千个方块时,该错误会导致块内的环境发生明显变化(REALMS-11625)
- 玩家在重核块上行走时发出的声音现在由音频首选项中的相应滑块控制
- 审判室现在在深暗生物群落中生成的频率要低得多
- 跳跃不再覆盖之前任何更大的向上速度,因此当两者同时发生时,不会取消风爆爆炸的动量
- 从审判室金库中弹出的战利品现在取决于等级、位置和玩家种子
- 玩家在世界加载或维度转移加载屏幕时将不再受到伤害(MCPE-42310)
- 当玩家向上方有 1.5 单位间隙的床移动时,不再暂时进入爬行状态(MCPE-178370,MCPE-180810)
- 当免疫该效果的实体进入时,区域效果云不再收缩
暴民
- 沼泽者的水下近战攻击不再对受害者施加缓慢效果(MCPE-178884)
- 乘坐船、木筏或矿车时,沼泽不再悬浮(MCPE-178876)
- 鹦鹉现在可以在附近正确地模仿沼泽
- 女巫现在总是在死亡时掉落 4-8 红石粉
- 这是为了提高利用女巫小屋获取红石粉的农场的生存能力
- 修复了在分屏中卸载小怪时不播放小怪动画的问题
- 修复了微风在攻击时在方块屋顶下可能会卡在一个地方的错误
- 由于缺少内容而无法加载的实体现在将保留在关卡内。当缺少的内容变得可用时,这些实体将重新出现(即删除并重新应用附加组件)
- 溺水者现在会在河流中单独生成,而不是两个一组
- 溺水者现在在滴石洞穴的含水层中生成(MCPE-144066)
- 狼、熊和熊猫在受到环境来源(例如火、熔岩、冰冻)损害时会惊慌并试图避免危险
- 河豚现在在食用时会产生恶心 I 效果,而不是恶心 II 效果(MCPE-98458)
- 佐格林现在在追逐玩家或小怪时发出愤怒的声音(MCPE-95523)
- 蜜蜂现在在水下一秒后开始受到溺水伤害(MCPE-114688)
- 坐骑和车辆在下马时不再有轻微的速度
积木
- 修复了导致 Crafter 在超过五个街区的距离内被听到的错误
- 修复了一些试用生成器纹理不一致的问题(MCPE-181455)
- 连续建造时,楼板和楼梯不应再随机开始放置在底部(MCPE-54855)
- 破坏叶子时生成的粒子现在将与被破坏的叶子的颜色相匹配(MCPE-179726)
- 镜像 Skull、Guster 和 Flow Banner 纹理的背面(MCPE-179894)
- 修复了石英板纹理的问题(MCPE-182604)
- 将向日葵的背面纹理恢复为绿叶(MCPE-181275)
- 不同材质的门现在可以形成双门
- 重核心块现在已在库存中正确缩放(MCPE-179656)
- 重核心块现在正确定位在物品框架中(MCPE-181155)
- 当被风弹射弹击中时,铃块不再响起两次
- 远距离移动时脚手架块不再闪烁(MCPE-120910)
- 铜门现在遵循预期设计,仅在使用石镐或更好的镐开采时才会掉落
- 在创意模式下开采顶部方块时,门不再掉落
- 光滑石英板的纹理恢复正常(MCPE-182104)
- 在昂科特中使用氧化切割铜制作现在会产生两块板而不是一块(MCPE-136077)
- 用石英块制作石英砖现在会产出 4 个石英砖,而不是 1 个(MCPE-69281)
- 自然生成的蘑菇茎在开采时不再掉落蘑菇(MCPE-71123)
- 棕色和红色蘑菇块掉落蘑菇(最多 2 个)的几率已增加以匹配 Java 版,从每个蘑菇 10% 增加到 11.11%
- 损坏的铁砧块现在可能会在踪迹废墟中生成,就像在 Java 版中一样
- 活板门和栅栏门在被红石激活时不再推动玩家或生物
- 修复了旧版本世界中双植物方块的损坏问题(MCPE-183072)
风能充能
- 现在可以通过 /summon 命令召唤风能弹丸(MCPE-178937)
- 使用三叉戟与激流附魔现在可以正确取消风能冲锋的坠落伤害减免
- 修复了第二次着陆时风弹的坠落伤害保护错误地防止坠落伤害的错误
- 玩家投掷的风弹每次击中不再有机会造成超过 1 点伤害
- 风荷载模型现在可以在其边界框内正确渲染
- 玩家发射风弹的速度提高了 50%,与 Java 版持平
- 当在“设置”中禁用“生物悲伤”时,微风发射的风能射弹不再切换方块(MCPE-181211)
- 骑乘实体不再免疫风能射弹伤害
- 风荷载现在在所有地形上的效果都相同
- 蹲伏不再影响风能击退/跳跃量
- 玩家使用的风弹直接向下瞄准,现在会将玩家向上击打约 6 格,而不是约 2.5 格
- 使用风弹时与延迟相关的坠落伤害的发生频率会降低
- 风弹的发射位置已调整,不再距离玩家太远
项目
- 使用三叉戟与激流附魔现在可以正确取消风能冲锋的坠落伤害减免
- 微风棒现在可以在第三人称视图中正确渲染(MCPE-179661)
- 狼牙棒不再像剑和其他锋利物品那样快速地破坏蜘蛛网和竹子(MCPE-179754)
- 钓鱼竿钩子不再粘在具有投射物反射组件的演员上(MCPE-180337)
- 狼牙棒的粉碎攻击不再击退已被挥舞狼牙棒的玩家驯服的生物(MCPE-180962)
- 使用附有爆风结界的狼牙棒攻击实体不再抵消坠落伤害(MCPE-181496)
- 定位器地图现在将仅渲染头部和头部附件(MCPE-61891)
- 引线现在连接到船的前部,而不是中心(MCPE-182145)
- 修复了快速将堆栈移动到非空堆栈时闪烁的项目图标
- 在苦力怕冲锋、骷髅冲锋、物体、鼻子、流和 Guster 横幅图案的工具提示中添加了稀有颜色
- 三叉戟、狼牙棒和重核的稀有颜色已更改为史诗颜色(洋红色)
- 横幅可以再次通过食谱书获得(MCPE-179650)
- 修复了狼甲破损时无法发射足够的鳞甲粒子的问题(MCPE-179664)
- 修复了火炬项目图标在快速移动时在库存和热键栏之间传输时暂时错位的问题(MCPE-180913)
- 修复了在无限追踪的地图(例如试用探索者地图)上的地图边缘看不到结构图标或其他地图装饰的问题(MCPE-182681)
音乐/声音
- “风中回声”现在在郁郁葱葱的洞穴生物群系中播放(MCPE-182278)
- “5”、“Otherside”、“Relic”、“Creator”、“Creator(音乐盒)”和“Precipice”现在已分配给点唱机/音符块滑块(MCPE-169933)
- Rooted Dirt 块现在具有独特的声音,以更好地匹配 Java 版(MCPE-121664)
- 铜门的“打开”声音现在音调不同
- 铜格栅台阶声音以较低的音量播放
- 试用 Spawner 中断和放置声音的音调现在有所不同
- 跳马突破和放置声音现在音调不同
- 现在,凝灰岩、凝灰岩砖和抛光凝灰岩块的断裂、放置和击打声音的音调有所不同
- Crafter 工艺和失败声音现在具有随机音高偏移
- Crafter 失败声音现在的最大距离为 3 个方块,而不是 5 个方块
- 铜灯泡破裂、放置和敲击声音现在音调不同
- 铜格栅断裂、放置和撞击声音现在音调不同
- “light_block_0”及其衍生物现在定义了它们的块声音(MCPE-183449)
- 添加了音效来帮助玩家了解他们已经抢劫了金库
- 为生物生成器块添加了断裂、坠落、击中、跳跃、着陆、放置和脚步声音
领域邀请链接
我们正在对 Realms 邀请链接的工作方式进行一些更改,以便比以往更轻松地邀请您的朋友,并确保您的 Realm 免受不需要的加入者的侵害:
- 您现在可以为每个领域创建最多 5 个邀请链接
- 邀请链接可以随意启用或禁用,或设置为将来的到期日期
- 邀请链接可以完全删除
- 新创建的邀请链接代码长度为 15 个字符(从 11 个字符增加)
- 默认情况下,所有新领域都不会为其创建邀请链接。领域所有者需要为其领域手动创建邀请链接
- 现有的未使用过的链接将被删除,而以前使用过的链接不会被删除
领域
- 修复了导致 RealismCraft 和其他一些包无法在 Realms 上运行的问题。这是在此版本之前上线的服务端修复(REALMS-11940,REALMS-11913,REALMS-11916)
- 修复了在繁忙的 Realm 上查看 Realms Stories 时可能发生的崩溃
- Realms 购买屏幕上的所有项目现在都可以聚焦,并且可以使用游戏手柄输入进行导航
- 删除了 Minecraft 百科全书领域部分中的额外“the”
- 在“领域故事成员”选项卡上的搜索框中键入内容不再覆盖过滤器选项
- 添加了新的报告流程,让玩家可以添加更多有关报告原因的上下文和信息
- 新行不再从故事提要中显示的领域故事帖子中删除
- 从 2 Player Realms 订阅中删除了不必要的警告
- 清理了在分屏中以第二个用户身份玩时暂停屏幕上禁用的 Realms Stories 按钮界面
- 修复了“领域”按钮在不应显示时仍保留或在应显示时不显示的问题
- 修复了取消加入最近声明的预览领域的过程后将玩家锁定在无限循环中的错误
- 修复了新安装 Minecraft 的玩家需要重新启动才能看到 Realms Stories 的错误
- 修复以便在新的游戏屏幕上按“加入领域”不会导致空白(MCPE-183428)
- 如果所有者在应用多个附加组件时进入和退出领域设置屏幕而不修改包,则玩家不再被踢出领域
- 阅读故事第一页后离开“领域故事”“故事提要”选项卡将删除未读故事徽章,因为用户已看到最新的帖子
- 修复了第一次打开故事源时全新领域事件无法正确显示的错误
- 修复了加入领域时某些附加组件中的物品可能会出现没有纹理或名称的错误
- 修复了当客户端已过时并且领域有待更新时阻止两个连续错误屏幕的错误
- 修复了暂停屏幕上“领域故事”按钮的未读徽章未更新的错误
无障碍
- 修复了 Apple Pencil 未被识别为有效输入法的问题(MCPE-158895)
- 修复了屏幕旁白无法描述如何在 Android 和 iOS 上接受游戏邀请的问题
- 文本转语音现在可以通过将鼠标悬停在、点击或导航到相应的标题和段落来读取如何播放屏幕
可定制的控件
- 玩家停止飞行后自定义控件不再恢复(MCPE-180234)
- 现在,当输入模式切换为触摸控制以外的模式时,控制自定义屏幕会自动退出
- 当启用可自定义控件时,纸娃娃现在可以显示在 HUD 中(MCPE-176334)
- 定制的控制按钮尺寸在上下时保持稳定脚手架或梯子(MCPE-178820)
- 在 iOS 上自定义控件时,按钮现在可以完全向右滑动
- 自定义触摸控制时,左侧和右侧的安全区域现在被忽略
用户界面
- 在加载提示对话框中添加了动画标题
- 刷新了成就屏幕的资源:所有成就解锁插图、无成就解锁插图以及 GamerScore 图标
- 修复了导致半吸收心无法渲染的错误(MCPE-181245)
- 佩戴海龟头盔时,水呼吸效果图标和计时器不再闪烁(MCPE-142173)
- 在 Chromebook 上将隐藏 Paperdoll 开关更新为默认值 false
- 当再生效果激活时,HUD 上的心不再移动得太快(MCPE-180864)
- 按住 Shift 键单击库存物品不再导致物品堆叠计数短暂出现在堆叠上方
- 与玩家范围之外的方块进行交互不再导致方块界面短暂出现
- 快速移动时,项目不再呈现在堆栈大小数字前面(MCPE-180712)
- 一堆物品上的数字不再与村民交易菜单中的物品悬停文本重叠(MCPE-181338)
- 物品在快速移动到铁砧后不再在槽中轻微移动(MCPE-180275)
- 在创意库存选项卡之间切换时,项目不再在触摸设备上保持选中状态(MCPE-173506)
- 现在可以通过点击移动设备上创意库存中的其他物品来从副手插槽和制作网格中删除物品(MCPE-168757)
- 修复了结构块菜单中的帮助按钮链接(MCPE-179672)
- 聊天快速访问历史记录不再存储重复的聊天条目
- 修复了以前使用的文本字段的内容被转移到 Xbox 上的标志的问题(MCPE-182645)
- 更新了更衣室类别名称“头饰”、“外套”和“鞋类”
- 安全区屏幕位置现在可以在关闭菜单时正确保存
- 当您将鼠标悬停在安全区屏幕文本上时,该文本不再被遮挡
- 现在,即使值仅更改 0.1,安全区屏幕滑块也能正确保存
- 安全区屏幕位置滑块现在可以根据缩放滑块正确重置和重新缩放
- 当安全区屏幕设置为最小值时,iOS 上不再出现错误
- 修复了市场项目描述中垂直显示的标签
- 修复了 Marketplace 的“我的内容”部分中丢失的纹理(MCPE-181964)
- 将 Marketplace Pass 渐变替换为纯灰色,以提高可读性
- 修复了使用“复制坐标”功能将玩家坐标复制到剪贴板时出现的消息(MCPE-182146)
游戏技巧
- 游戏提示现在通过“淡入”和“淡出”动画在屏幕上出现和消失
- 添加了触摸设备的游泳提示
- 现在通过方向键控制方案向触摸设备上的玩家教授如何移动
- 有时这不是学习新游戏技能的好时机。例如,当您刚刚发现地板是熔岩时,打开库存并不是一项相关技能。因此,当游戏提示不显示时,这里有一些额外的限制:
- 当您在水中时,仅显示游泳游戏提示
- 当您在粉雪中结冰时,制动块提示是最相关的提示。其他提示不会显示
- 当附近有敌对小怪时,你仍然可以学习帮助你逃跑的技能(移动、跳跃和镜头移动)。但其他提示不会打扰您
- 添加了表情游戏提示。当有远程玩家靠近玩家并且玩家与世界上其他玩家相处至少30秒时出现提示
- 添加了聊天游戏提示。当世界上有远程玩家或启用了作弊功能时,会出现该提示
- 如果可以向玩家显示聊天游戏提示,则聊天中发布的打开聊天指令将被删除
- 添加了游戏提示,通知触摸设备上的玩家他们正在潜行,以避免新玩家陷入蹲伏状态
- 对现有游戏提示添加了一些小的提示中断改进
这只是补丁说明的一半,因为还有可用的技术更新,你可以在这里阅读。
[来源:我的世界]