圣地亚哥工作室已发布MLB 秀 24今天在所有平台上更新 1.03(PS5 版本 1.003、Xbox 1.0.0.65),这是游戏更新 3。对于 Switch 用户,他们修复了玩《钻石王朝》时游戏崩溃的问题。 Xbox 用户还获得了在启动期间锁定控制台的修复程序。请查看下面的 MLB The Show 24 3 月 28 日补丁说明中的更多详细信息。
MLB The Show 24 更新 1.03 补丁说明:
PS5 更新版本:1.003.000 | Xbox One 和 Xbox Series X|S:1.0.0.65 |任天堂开关:1.03
一般的
- 修复了一个错误,该错误会导致快速投球的投手在伸展投球时精确计时不一致。
- 修复了完成某些教程后控制器振动无法关闭的问题。
- 修复了马特·沃尔德伦在三振动画后旋转的问题。
- 修复了由于基础尺寸较大而可能发生的各种标记问题。
- 修复了进入朋友圈时崩溃的问题。
- 修复了进入“立即播放每日名册”时导致网络错误的问题。
- 修复了 CPU 投球速度过高的问题。
- 双向球员现在将有资格参加特许经营和表演之路的全垒打德比。
钻石王朝
- 从牛棚进入比赛的双向球员的投手能量现在将正常发挥作用。
- 修复了迷你赛季中的一个错误,即如果用户在其团队中添加相同的球员卡,CPU 卡统计数据将在游戏中显示用户的团队统计数据。
- 修复了退出迷你赛季时的崩溃问题。
- 修复了导致游戏中显示错误蝙蝠皮肤的问题。
- 减少了用户通过征服进行模拟时发生的选通。
在线对决
- 修复了防守转移未正确排列的问题。
- 修复了加载游戏时可能发生的冻结。
- 修复了在线游戏中用户可能会被屏幕上显示的“等待...”通知卡住的错误。
- 修复了进攻球员或现役守场员的队友会看到外场球员位置突然变化(扭曲)的问题。
- 总体稳定性改进。
合作社
- 修复了使用按钮精度时不会出现投掷计的问题。
- 修复了游戏内替换后可能发生冻结的多个情况。
- 修复了与暂停计时器相关的错误,该错误可能导致游戏冻结。
展会之路
- 用户在 MLB 期间将不再被邀请参加未来之星比赛。
- 实施了新的未来之星游戏介绍。
- 修复了玩家会反复陷入同一防守玩法循环的问题。
- 针对女性和男性玩家的各种代词注释调整。
- 在联合选秀比赛中,球员的球衣上将不再有 42 号。
特许经营
- 修复了使用某些自定义名单模拟过去选秀日时发生的崩溃。
- 修复了使用某些自定义名单模拟期货游戏时的崩溃问题。
- 调整合同管理屏幕中的文本颜色。
- 选秀委员会现在将显示选秀球员的位置。
故事情节
- 修复了当按“向下”导航到 1996 年的 1998 年地图时,1998 年的节点将被标记为完整的问题。
- 修复了由于与故事情节断开连接并尝试重新进入模式而发生的服务器异常错误。
- 修复了断开连接并返回主前端菜单后 Jeter 背景 SFX 仍会继续的问题。
- 修复了导致游戏中两队的得分框显示相同名称的错误。
- 修复了巴克·伦纳德的“比赛最佳学生”时刻。
定制联赛
- 修复了与其他用户匹配时会导致挑战失败错误的问题。
各种各样的
- 各种评论和演示的更新和调整。
- 为双 A 级和三 A 级比赛添加 MiLB Copa de la Diversion 队服。
- 修复了罗杰中心 400 英尺中场墙上的图形问题。
- 更新了罗伊·哈拉迪 (Roy Halladay) HOF 罗杰斯中心 (Rogers Centre) 标志。
- 各种 UI 改进可提高易读性。
任天堂开关
- 修复了进入钻石王朝游戏模式时的崩溃问题。
- 修复了在线游戏期间使用单个 Joy-Con 玩游戏时可能发生的冻结问题。
- 修复了布希体育场右场大屏幕的不一致问题。
XBOX
- 修复了启动期间可能导致 Xbox 软锁定的问题。
开发者笔记
余额变化
在 3 月 29 日星期五发布的内容更新中,马特·沃尔德伦 (Matt Waldron) 将看到他的指关节速度有所提高,而突破则略有下降。 这应该会让他的指关节更容易被击中。 我们将继续监控社区反馈并根据需要进行调整。
合作冷却时间调整
在今天早些时候的内容更新中,我们减少了合作社的冷却时间惩罚,以反映前几年的惩罚。我们将继续监控 MLB The Show 24 中的合作模式和所有其他模式,感谢您的反馈。
钻石王朝XP上限
我们已经在《钻石王朝》中看到了很多围绕 XP Cap 的讨论,因此希望花一些时间来解释其设计意图并提供有关其功能的背景信息。
首先,XP Cap 是如何工作的?每日 XP 上限为 15,000 XP,并且只影响通过游戏获得的 XP。这意味着通过钻石王朝各个其他区域获得的 XP 不受上限影响。如果您已达到当天的 XP 上限,并且您完成了奖励 3,000 XP 的计划的一部分,您仍然会收到 XP 奖励。该上限严格适用于通过现场活动获得的 XP,例如击出全垒打、统计三振等。该上限不会影响通过完成 Spring Breakout 等计划中的目标而获得的 XP。
游戏 XP 上限比前几年要低。这是故意的,相反,我们在《钻石王朝》的各个项目中放置了大量的经验值奖励。例如,大逃杀计划总共拥有 35,000 XP。这将在每个赛季的过程中持续进行。
随着更多内容的掉落,除了游戏 XP 之外,还会有更多方法在内容中赚取大量 XP。此外,我们还计划在未来推出双倍 XP 周末,上限也将暂时提高至当前值的两倍。所有这些都将使普通用户能够跟上 XP 奖励路径的相关奖励,而无需持续达到游戏 XP 上限。
我们知道达到游戏 XP 上限可能会令人沮丧,但这对于内容的节奏是必要的,并防止路径末端的 99 总体奖励过早干扰玩家整体的逐渐上升。请记住,XP 奖励路径的目的是提供可以随着时间的推移被动获得的免费奖励,并且整个 XP 奖励路径的时间范围意味着持续整个 12 周的赛季。
玩家总体成绩在 XP 奖励路径中缓慢上升,我们的目的是让每位总体成绩较高的新玩家都感觉自己是 XP 奖励路径该部分的“老板”。你可以认为获得91顺位的球员作为前几周的“老大”球员;获得93顺位的选手将成为接下来几周的“老大”选手,以此类推。这是为了在整个赛季的多个时间点奖励与总体相关的球员项目,最终在赛季结束时获得 99 个总体得分。
我们相信玩家应该获得 99 的奖励,即使需要更长的时间,但我们当然会始终监控游戏各个方面的反馈。
我们完全希望在整个赛季中完成大部分内容的人能够在赛季结束时获得 99 的总体奖励。如果您持续达到每日游戏 XP 上限,您将有望更快获得 99 份总体奖励,这意味着您在为期 12 周的赛季中进展顺利。这意味着您可能是第一批从 XP 奖励路径获得 99 总体奖励的人之一,之后大部分 99 总体奖励将添加到其他领域的钻石王朝。对游戏 XP 上限的任何改变只会加快这一速度,并损害玩家整体评分的逐步上升。
我们将继续关注社区对此主题的反馈。
您预计今年晚些时候会看到该游戏的更多免费更新。
来源:演出