动视和《使命召唤》团队历史上首次就《现代战争 3》基于技能的配对(SBMM()发表声明,确认他们将在第 1 赛季中更多地讨论这一问题并进行改进。
动视确认现代战争 3 对接会
这SBMM周围一片寂静在《使命召唤》中(或者至少是配对)已经被打破,就像今天一样官方声明关于它已发布。
“我们知道人们对配对体验很感兴趣,尤其是关于技能如何有助于大厅和比赛的组织。
对我们来说,没有什么比玩家的游戏体验更重要的了,而匹配是其中的重要组成部分。我们已经在匹配系统上投入了十多年的时间,并且我们继续花费大量的时间和精力来改进匹配流程。
这涉及我们《使命召唤》工作室的工作人员、Demonware 的后端服务团队以及其他团队(例如我们的玩家洞察团队)的人员。这是我们多年来付出的巨大努力,我们的方法结合了延迟、搜索时间和技能以及许多其他因素,试图为您找到最佳的匹配体验。
详细讨论这个话题可能很困难,而且我们还没有花时间将我们所有的工作放在一起来与您分享我们多年来的见解和改进。我们期待在第一季推出后的未来几周内做到这一点,并且我们也将使其成为我们与社区持续讨论的一部分。
——《使命召唤》团队”
这可能不是一个深入的崩溃,但它是朝着正确方向迈出的令人难以置信的一步。很长一段时间以来,匹配系统一直是该系列的一个突出问题,这可能是自现代战争重启系列出现以来最糟糕的问题。
随着现代战争 3 第 1 季推出即将到来,看看其中一些改进是否能够在发布时实现,将会很有趣。我们预计发布后会进行大量调整,一旦团队发布了任何相关细节,我们一定会通知您。
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詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。