如果您是第一人称射击游戏(或者只是射击游戏迷),那么您在此类游戏中发射武器时很可能会蹲下,以便更好地控制武器后坐力。事实证明,《现代战争》反冲系统并非如此。
在《现代战争》reddit 子版块上,用户埃罗克YT发布的证据表明,在《现代战争》中蹲伏射击会比站立射击产生更高的后坐力——这与几乎所有射击游戏完全相反。
正如您所看到的,与站立时相比,蹲伏时的垂直后坐力非常高。同样,这与几乎所有射手的实现方式完全相反。现在尚不清楚这是 Infinity Ward 的故意设计决定还是一个错误。您可以在此处观看现代战争后坐力损坏的演示视频。
继续《现代战争》武器新闻,Reddit 用户 Tmulz 发布了《使命召唤》历史上最长的霰弹枪杀戮!他使用的是(目前威力过大的)725 霰弹枪,好吧,看他像使用狙击步枪一样使用它。
多人游戏联合设计总监 Joe Cecot 在 Twitter 上评论了这个镜头,并提到他们正在研究 725 的弹丸范围,尽管他承认这个镜头非常壮观。
https://twitter.com/JoeCecot/status/1191069911264555008
作为一个使用 725 的人,我不得不承认,这把枪有点太强大了。现在几乎每个人都在使用它。
你认为Infinity Ward应该改变游戏中现代战争的站立和蹲伏后坐系统吗?或者这是可以接受的并且人们应该适应吗?到目前为止,您对 725 有何看法?请在下面的评论中告诉我们。
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