现代战争第 1 季补丁隐藏变化揭晓

虽然我们在几个小时前收到了新的《使命召唤:现代战争》补丁(这没什么作用),昨天发布的大补丁引入了第 1 季的内容,以及中提到的游戏玩法更改补丁说明。不幸的是,Infinity Ward 在昨天的标题更新中似乎也对《现代战争》第 1 季做了一些隐藏的更改。

在《现代战争》reddit 子版块上,用户飞天水果蛋糕编译了一些(我们不能确定这是否是全部)《现代战争》第 1 季补丁中未记录的更改,而且还有很多!还有播放列表的更改、武器的调整等等,这些都没有在补丁说明中提到,甚至没有暗示。请注意,这些不仅仅是虚构的东西,其中一些还包括视频证据。

现代战争第 1 季补丁隐藏更改(补丁 1.10 和 1.11):

补丁 1.10(第一季补丁):

  • 自补丁 1.11 起已重新启用动画生成
  • 升级所需的经验值增加
  • FAL 射速降低
  • 提高地面战车辆的生成率(无法证实也无法否认)
  • 更改了 EOD 黑客持续时间(视频来源:Childish Lemonade)
  • 将阿克洛夫峰添加到网络攻击中
  • 将磨练和夺旗添加到排行榜(可能会在第 1 赛季期间作为游戏模式发布)
  • 减少 MG34 伤害(无法确认或否认)
  • 在枪战中添加了新的职业布局
  • 添加了 PlayStation 专属挑战
  • VLK Optic 不再提高某些武器的 ADS 速度
  • 调整了 M91 和 PKM 的伤害条(最初的补丁说明没有提到哪些轻机枪)
  • 精确目标设置可能会发生变化,但可能是一个错误
  • 将圣彼得格勒添加到生存模式
  • 添加了“操作正义奖励”
  • 为枪战添加了中庭和货物
  • 私人比赛中添加了强化、磨练、感染和枪战游戏
  • 将格拉兹纳突袭从 6v6 统治中移除
  • 将阿克洛夫峰添加到 HC 统治中
  • 添加了新的试验(不知道有多少或哪些)
  • 将铝热剂粘在防暴盾牌上都会导致死亡,无论是否开启 EOD
  • 奥登伤害减少(至少在特种部队中),后坐力也可能增加
  • 添加了调用核武器时的新动画
  • AK47后坐力增加(无法确认或否认)
  • 调整巡航导弹灵敏度(无法确认或否认)
  • 添加了两个新的经典特种行动任务(漆黑和接地)

补丁1.11:

  • 我猜这个补丁主要是小错误修复,因为除了商店物品之外我似乎找不到任何调整。
  • 提高了地面战争比赛的稳定性
  • 在除 Hardpoint/Headquarters 之外的所有游戏模式中重新启用重生动画/鸟眼摄像头

请注意,这并不是工作室第一次在游戏中推出“隐形削弱”和更改,尽管看到这些事情有点令人恼火。希望 Infinity Ward 能够看到它,并在发布补丁时列出所有更改。

您是否对此感到恼火或惊讶,或者您是否期望开发者在其他游戏中也这样做?请在下面告诉我们您的想法。

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