正如昨天预计的那样公告,《使命召唤:现代战争》今天的大型更新现已发布,是的,它确实很大! PS4 上的下载容量为 13GB,Xbox One 上的下载容量为 18GB,PC 上的下载容量为 48GB(!),请查看《现代战争》更新 1.13 的完整更改列表!
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《现代战争》今日更新补丁说明(2020 年 1 月 22 日):
什么是新的
- 播放列表更新:添加了夺旗射击船(删除射击屋 24/7)播放列表!我们还将阿尼亚宫重新纳入轮换中
- 5 个额外的装载槽!
- 新武器——十字弓!使用配备反射光学器件的射手步枪解锁,在 25 场不同的比赛中击杀 5 人!
一般的:
- 在某些情况下,玩家可能会在灌木丛中击中隐形杀戮触发器,这会导致他们在港口的旗帜附近立即死亡。这已得到修复。
- 修复了阿尼亚宫的越界漏洞
- 在我们修复一些错误期间,暂时将克罗夫尼克农田从轮换中移除
- 修复了一个错误,该错误可能会将 PC 玩家的 FOV 锁定在 60,直到他们在地面战争中重生为止
- 尽管默认情况下会获得“站在一起”名片(在团队死亡竞赛中获胜 3 次),但仍会获得该名片。这已调整为“赎回”电话卡。
- 获得“10 次 Claymore Kills”的每日挑战奖励默认解锁的“One Shot”喷雾。这已调整为“软服务”喷雾。
- 修复了即使选择了多种模式,播放列表过滤器也不会切换游戏模式的问题
- 调整了“受伤时杀死 X 人”挑战的伤害阈值,使其更容易获得
- 各种地图外漏洞修复
- 修复了地面战争地图上可能出现的一些图形错误
- 感染者:修复了一个错误,如果在最后一个幸存者死亡后调用,Nuke 效果和音频将中断并重叠最终的杀戮镜头
- 修复了 Xbox 上最近的玩家列表显示不正确的问题
- 修复了允许玩家在圣彼得格勒酒店中占领硬点的错误
- 调整讣告以首先删除最旧的项目
- 修复了应用程序硬关闭后会重置语音聊天设置的错误
- 修复了允许玩家发生碰撞的错误。这已修复
- 玩家滑动时无法再取消恢复状态,但始终会产生标准开火延迟(视觉上玩家仍会做出反应)
- 发货时,玩家可以在重生点设置护理包,导致玩家在这些点重生时立即死亡。这已得到修复。
- 修复了 Elite Xbox One 控制器使用模拟摇杆时出现轻微反弹的问题
- 修复了一个可能让玩家无敌的错误
- 修复了一些军官进度徽章未显示正确稀有度的问题
- 修复了尽管拥有正确的战斗通行证等级也会锁定操作员任务的问题
现场升级:
- 修复了在空 C4 插槽中使用“阻止力量弹”现场升级会导致 C4 雷管在用阻止力量弹重新装填之前出现的错误
- 修复了一个错误,该错误允许玩家在操纵武器掉落场升级时到达意想不到的位置
- 修复了一个错误,如果 C4 被扔到侦察无人机上,它就会飞入地理区域
- 修复了阻止力量回合未对爆头应用正确的伤害提升的问题
奖杯系统:
- 增加保护半径
- 减小了奖杯爆炸的半径和造成的伤害
- 修复了第三次爆炸不会触发爆炸伤害和效果的错误
连杀:
- 修复了巡航导弹在运输过程中出界时杀死玩家的错误
武器:
- 修复了枪匠菜单中 1911 手枪上不会出现 1mW 激光的错误
- M4A1蓝图“OG”ADS位置向前移动;视图模型或枪相对于相机或玩家眼睛的位置向前移动得更多,因此它对视线的阻挡更少
- 将 RAM-7 扩展弹匣的弹匣容量从 45 改为 50。
- 增加 MK2 卡宾枪的子弹穿透力
- FN Scar-17 初始子弹的水平后坐力较小
- 更改了股票统计数据的显示方式,使其与其他附件更加一致(这仅适用于图表,不适用于实际统计数据)
使命召唤联盟:
- 统治:旗帜在再次被占领之前必须被消灭。现在可以在设置中进行中和时间设置
- 奖杯系统的充电时间减少
- 爆头伤害倍数已被固定;躯干和爆头现在是相同的
- 移除了《死亡寂静》中的轻量级提升并缩短了充电时间
COD 脚轮
- 重新设计的小地图视觉效果(删除了外部地图背景,删除了小地图框架)
- 提高了 Killfeed 和铭牌颜色的可读性
- 提高了使用航空相机时玩家下方显示的彩色箭头的质量
- 数据查看功能已暂时删除
个人电脑:
- 调整了 Battle Pass UI 的部分内容,以便更好地支持更高的纵横比
- 修复了支持直升机上的音效问题
- 多项修复以防止崩溃并提高稳定性
您对 Infinity Ward 所做的更改和添加感到满意吗?或者它们没有解决自发布以来最大的问题吗?请在评论中告诉我们您的想法。
来源:无限病房
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