NPC 位于侠盗猎车手5难以预测,有时行为荒唐,这给洛桑托斯的街道增添了幽默和混乱。从荒谬的驾驶习惯到对小事件的过度反应,这些人工智能控制的角色可能愚蠢得可笑。
此列表审视了 GTA V 中 NPC 所做的 10 件最愚蠢的事情,并重点介绍了搞笑和令人沮丧的时刻,让游戏的开放世界变得更加充满混乱和幽默。
GTA V 中 NPC 所做的蠢事
以下是 GTA V 中 NPC 所做的一些愚蠢的事情,这些事情让游戏变得更加混乱和令人难忘:
1. 像疯子一样开车
GTA V 中的 NPC 有着像疯子一样驾驶的令人沮丧的习惯。这些受控制的司机因其鲁莽的驾驶行为而臭名昭著。他们经常会在没有任何警告的情况下抢断你的路线,甚至在没有危险迹象的情况下直接转向你的车道。无缘无故地猛踩刹车是他们的伎俩之一,让你拼命避免追尾。这会导致一系列事故的连锁反应,其他 NPC 会撞到你,或者疯狂转向以避免碰撞。
他们还无视交通法规。他们突然转弯而没有发出信号,让你猜测他们的下一步行动。前一分钟,他们还在直行;前一分钟,他们还在直线行驶;接下来,它们会向左或向右转,迫使您快速反应以防止撞车。有时,他们会减速或停在路中间,阻塞交通并造成连环交通事故。这种混乱的驾驶方式会产生虚拟的路怒症,甚至使最简单的驾驶任务也变得困难圣徒具有挑战性的。
2、无故报警
有时,GTA V 中的 NPC 对最小的问题反应过度,即使您什么也没做。例如,你只是走过一个 NPC,但离他们太近会让他们惊慌并报警,报告你为威胁。也许仅仅存在于他们的个人空间就会引发他们的恐惧反应,因为即使是轻微的推动也会让他们感到不安。
当扮演一个不积极参与犯罪活动的角色时,这一点很明显。例如,您可能正在玩迈克尔或者富兰克林,正在享受平静的时刻,突然一个 NPC 将无害的互动升级为警察的追捕,毫无正当理由地给你贴上了罪犯的标签。
3. 说错话的人
垃圾话是 GTA V NPC 似乎已经完善的另一件烦人的事情。他们敢于侮辱遇到的任何人,无论情况多么危险。有趣的是,即使你像行走一样背着重型火炮,他们也会侮辱你。武器的破坏。他们就不怕被枪杀吗?
有时,即使你只是走在街上,NPC 也可能会看着你说:“你真可怜!”或“迷路!”他们不知道自己随时都会躺在地上,或者因为自己奇怪的行为而挨打后飞过马路。
4. 在最糟糕的时候过马路
虽然现实生活中的行人在繁忙的街道上行驶时通常会很谨慎,但洛桑托斯的 NPC在故事模式中肆意无视交通法规和自身安全。
有时,你会发现 NPC 漫不经心地穿过车流。它们的时机总是无可挑剔,而且它们往往会在交通没有中断的时候穿越,迫使司机猛踩刹车或转向以避免撞到它们。就好像他们被设定了死亡愿望,却对自己造成的混乱浑然不觉。
5.即使受到最轻微的挑衅也很容易惊慌
玩家在洛圣都遇到的《GTA V》中 NPC 最滑稽、最令人沮丧的特征之一就是他们会感到惊慌,即使只是轻微的挑衅。
你可能闲逛在街上,忙着自己的事,不小心撞到了NPC;他们的反应可能有些过激。他们会惊慌失措地尖叫,就像被杀了一样,有的甚至会像危险分子一样逃跑。刑事正在追击他们。
不仅仅是行人;还有行人。 NPC司机也反应过度。当他们看到你咄咄逼人地驾驶或在他们附近突然转向时,他们常常会惊慌失措,导致他们疯狂地转向迎面而来的车道或做出不合理的举动,从而在道路上造成事故的多米诺骨牌效应。
6.忽视明显的犯罪行为
GTA V 中 NPC 行为的另一个可笑的方面是,他们对微小的互动感到恐慌,却完全不知道周围发生的重大犯罪。
例如,您将抢劫店铺,用枪指着收银员,对着惊恐的员工大喊大叫让你给钱,站在外面的NPC根本就懒得理会,漫不经心地继续干自己的事。即使你带着一袋袋现金走出商店,并被一群警察跟踪,这些健忘的行人也可能会直接走过混乱的地方,似乎没有意识到几英尺外的犯罪活动。
NPC 的行为存在奇怪的不一致。有些人对任何事情都表现出极度恐慌,而另一些人则完全忽视暴力、危及生命的情况,这为 GTA V 增添了黑色幽默。
7. 堵住门口
阻塞门口也是 GTA V 中 NPC 的一种令人恼火的行为。您无法进入某个场所来完成您的任务使命因为他们就在门口,即使你礼貌地询问他们也不会动。
他们经常被安置在门口的中央,凝视着远方,摆弄手机,或者与其他 NPC 聊天,而不用担心他们会挡住你的路。
有时,多个 NPC 可能聚集在门口,从而将轻微的不便变成全面的交通拥堵,从而使问题变得更加复杂。
8. 随机选择战斗
另一个搞笑的行为GTA 中的 NPCV正在随机挑衅。例如,如果你在街上行走时不小心撞到了 NPC,或者无意中挡住了他们的路,他们就会过分侮辱你。有时,他们会说:“你想打架吗?”或者“我不怕你!”这很有趣,尤其是当你全副武装或穿着战斗装备而忽略了力量不平衡时。
当 NPC 互相打斗时,喜剧气氛更加浓郁。您可能会看到两个行人互相剧烈地大喊大叫,有时会引起警察的注意,或者当附近的 NPC 做出反应时会造成混乱。
虽然当你试图专注于任务时,这些随机战斗可能会很烦人,但它们给游戏增添了一层不可预测性,让洛桑托斯的街道保持生机勃勃的感觉。
9. 撞墙
尽管游戏的人工智能令人印象深刻开放世界设计中,有时 NPC 似乎会失去所有意识。有些人一头撞到墙壁、柱子或物体上,然后被卡住,制作出尴尬的动画。这个故障看起来就像 NPC 发生了短路一样,让他们忘记了如何驾驭这个世界。
故障不仅仅涉及到撞墙。 NPC 还会被困在栅栏、长凳、停放的汽车或其他 NPC 上,从而导致笨拙移动的奇怪连锁反应。例如,您可以看到两个 NPC 相互碰撞,但都无法离开,从而产生超现实且奇怪的数字混乱。
10. 谈话中途停止
想象一下,你正在偷听两个行人的谈话,好奇对话有多么幽默,却发现其中一个人突然愣住了,或者毫无预兆地突然走开。另一个NPC可能会一直站在那里,漫无目的地环顾四周,等待着完成这个想法。
NPC 可能会在句子中途放弃对话,以应对不相关的场景,例如汽车喇叭、附近爆发的战斗,甚至您只是从他们身边走过。或者NPC毛刺完全是这样,一个角色无休止地重复台词的开头,创造出无意的喜剧。
虽然从技术上讲,中途停止对话可能是游戏 AI 或脚本中的缺陷,但它却助长了《GTA V》所闻名的不可预测的幽默感。
我们列出了 NPC 所做的 10 件最愚蠢的事情大多伦多地区五、增加烦恼和喜剧场景。无论是他们鲁莽的驾驶、随机的故障,还是令人捧腹的糟糕决策,这些荒谬的时刻让洛桑托斯充满生机和不可预测。