NetherRealm Studios 发布了《真人快打 1》更新 1.003.001,这带来了承诺的跨平台游戏功能,还有和平缔造者作为高级 DLC 提供。请继续阅读 2 月 28 日的 MK1 新更新补丁说明。
真人快打 1 更新 1.003.001 补丁说明 | MK1 2 月 28 日新更新补丁说明:
尺寸:11.18 GB (PS5)
一般修复和调整
- 系统要求更改:大小从 100GB 更改为 140GB,以适应当前和未来的 Kombat Pack 内容
- 移动列表更正和本地化修复
- AI调整与改进
- 屏幕阅读器功能的改进
- 添加了和平缔造者名册角色
- 添加了 Janet Cage Kameo 角色(2024 年 3 月推出)
- 添加了 Scorpion、Reptile 和 Smoke 的 UMK3 皮肤以及 Sub-Zero 的 MK3 皮肤
- 修复了一些残暴的视觉问题
- 修复了多个射弹反射后的视觉问题
- 修复了游戏中“致命一击”攻击期间布料物理对冻结的对手变得活跃的问题
- 如果致命一击未击中或被阻挡,比赛计时器现在会立即恢复
- 在辅助功能额外音频反馈设置中添加了 Kameo Form 声音选项
- 修复了如果执行某些唤醒攻击,Up Block 漏洞在击倒后仍然存在的问题
- 修复了竞技场角落附近的罕见问题,该问题可能导致周转前出现过长的延迟
- 现在,在执行 Kameo 召唤时使用破坏者将始终使 Kameo 处于冷却状态
在线的
- 玩家现在可以手动将游戏资料链接到 WB Friends 帐户
- 添加了社交菜单,玩家可以将其他人添加到他们的 WB 好友列表并管理他们的 WB 好友帐户
- 在私人对战比赛中添加了 Krossplay 支持(PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 版本)
- 为排名格斗联盟和 Kasual Versus 配对添加了 Krossplay 支持(PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 版本)
- 修复了在线比赛中用户界面和播音员时间可能在回合开始时不匹配的罕见问题
- 修复了在某些《致命一击》过场动画中输掉一轮后,生命值在几帧内可能会出现轻微视觉错误的罕见问题
- 修复了在线回滚问题,当阻止某些暴行在健康状况不佳时发起攻击时,角色的视觉效果会发生变化
- 调整后的比赛在寻找格斗联盟比赛时发现声音
- 修复了当对手在比赛中连续暂停时导致帧率下降的在线问题。
入侵
- 添加了游戏内 HUD 指示器,显示玩家及其对手的入侵角色等级和元素类型
- 添加了游戏中的 HUD 指示器,显示比赛期间激活的修改器
- 显着增加每次遭遇战的战斗机和卡梅奥精通 XP 基础奖励,不再是不可重复的,并且如果对手等级较低,则不再受到收益递减的影响
- 增加了战士和卡梅奥精通 XP 以及网关梅萨遭遇中的物品奖励
- 删除了一些文物的负面被动奖励
- 具有统计奖励的消耗品现在在更多领域获得奖励
- 现在击败主要敌人可以获得皇冠奖励
- 遗物和护身符的买卖价格现在受到等级和稀有度的影响
- 修复了当战斗中可能还有更多对手可供战斗时,某些攻击会出现回合结束慢动作的问题
- 修复了对手在执行装甲移动时超时失败可能导致动画不正确的罕见情况
练习模式
- 在练习模式中,当仅使用空中攻击击中对手时,伤害文本现在将显示“AIR”而不是“UNBLOCKABLE”
- 添加了在“练习设置”下配置以下战斗机和 Kameo 特定机制的功能
- 阿什拉
- 天堂/地狱模式减益
- 好的
- 倒计时收费
- 邵将军
- 斧头与暗能量
- 约翰尼·凯奇
- 炒作和惊叹
- 频繁地
- 感觉与精神
- 鹰
- 链接活跃
- 晚的
- 血祭
- 雷电
- 电荷
- 辛德尔
- 激发活力
- 坦尼娅
- 皇家指导
- 拳池
- 区域
- 震颤
- 变化
- 哈梅里昂
- 伪装
角色特定调整
主力战士
- 阿什拉
- 流血之刃(下+背拳)现在在击中对手的 Kameo 时造成额外伤害并造成击倒反应
- 巴拉卡
- 修复了无论备用控制设置如何都使用相同输入的 Chop Chop
- 邵将军
- 修复了在种植斧头时执行 Kameo Fatality 时使用的不正确动画
- 修复了将跳跃攻击转换为基本攻击时可能导致血液位置不正确的问题
- 好的
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致杰拉斯在使用不可避免的同时击中主战机和卡美欧后无法传送
- 鹰
- Skab Stab(远+背拳、背拳、投掷)不再允许对手在击中反应时进行卡梅奥伏击攻击
- 修复了增强肿瘤在距离对手非常近的距离时没有声音效果的问题
- 修复了在激活尸体嘲讽之前使用解除武装和危险(致命一击)时增强血浴的挥之不去的视觉效果
- 约翰尼·凯奇
- 修正了在“Wowing Out”炒作状态下“Ball Buster”的一些恢复帧中对高攻击的无敌性 - 频繁地
- 当 Ancestor 处于活动状态时,Kameo Meter 颜色现在为蓝色
- 当祖先受到攻击时,Kenshi 现在会受到 20 点伤害
- 现在,当 Kenshi 进行投掷尝试时,祖先很容易受到攻击
- 修复了在某些动作中击中祖先会导致发生两次击中火花的情况
- 空老
- 修复了抛帽子某些恢复帧期间的投掷免疫问题
- Li Mei
- 增强型新星爆炸的后续命中在全屏针对某些角色时有时不再被阻挡
- Liu Kang
- 修复了龙息被零级冰克隆打断时可能出现的视觉问题
- 美莲娜
- 稍微调整了 Straight Sai 和增强 Straight Sai 上的命中区域
- 修复了野性伤口(前拳、后拳、投掷)的问题,不再允许对手在命中反应时执行卡梅奥伏击攻击
- 修复了可能导致(空气)增强向下传送和(空气)归位球在空中从哈梅里昂的风扇升降机上无法实现的问题
- 修复了如果增强型 Sai Toss 连接对手的 kameo 时导致发生错位传送攻击的问题
- 修复了“也许下次”暴行期间的视觉错位
- 晚的
- 修复了缺少致命一击后翅膀动画不正确的视觉问题
- 雨
- 雨神水球在弹丸激活后,如果被雨击中,不再被摧毁
- 修复了古代陷阱与一些反射动作相互作用的问题
- 修复了可能导致(空气)汇合光束在空中从哈梅里昂的风扇升降机上无法实现的问题
- 玲子
- 修复了在接近竞技场角落时执行士兵之矛(致命一击)时可能导致丽子与对手换边的罕见问题
- 修复了战术击杀被 Kameo Kung Lao 的 Away We Go 打断时的视觉问题
- 尚宗
- 固定的尖刺床与反射动作相互作用
- 添加了视觉效果来表示 Form Stealer 伤害提升已结束
- 修复了返回尚宗形态时,形态窃取者布料物理在某些情况下无法正常运行的问题
- 辛德尔
- 当增强型女王命令激活时,Kameo Meter 颜色现在为粉红色
- 在增强女王命令激活时使用抢夺(致命一击)不再结束对对手卡美欧的控制
- 修复了如果在使用增强女王命令击中对手的卡梅奥后立即执行一些致命打击,可能会导致辛德尔的卡梅奥变得无反应的罕见问题
- 使用增强型女王命令执行增益动作的被盗卡梅奥斯将不再等待增益到期才返回伙伴身边
- 抽烟
- 修复了罕见的问题,如果烟雾在特定时间(后拳、前拳、后拳)被打断,可能会导致他在很长一段时间内隐形
- 零度以下
- 修复了可能导致冰克隆出现在过场动画中的视觉问题
- 坦尼娅
- 旋转劈叉踢和(空气)旋转劈叉踢现在可以击中对手的卡梅奥
- 天手和强化天手现在在击中对手的龟尾后继续有效
- 旋转分体踢和(空气)旋转分体踢空气击中反应将击倒时间延长 1 帧
- 修复了棍棒打击(下+背拳)现在在击中对手的 Kameo 时造成额外伤害并导致击倒反应
- 修复了 100 手(致命一击)未进入过场动画的罕见情况,尽管在某些情况下它的攻击与 Kameo Goro 的对手相连
- 全能人
- 修复了溢出的内容(向前+后踢、前拳、投掷)的问题,不再允许对手在命中反应时执行卡梅奥伏击攻击
- 拳池
- 添加了新动作“废物区”。它会创建一个从对手身上消耗一米的区域,如果对手在其中停留很长时间,拳池将短暂获得护甲
- 如果对手阻挡攻击,骨头领域和增强骨头领域现在会激活笼子陷阱
- 骨头领域和增强骨头领域现在在笼子陷阱上的持续时间增加
- 调整鸭子阻挡时的受害者区域
- 修复了力量区域增强头部冲刺的空中和地面打击反应之间的不一致问题,允许对手在一定距离内阻止后续攻击
- 修复了科西克斯·克鲁舍(离开 + 前踢、后踢、后拳)动画不正确的问题,并且如果在对手跳过时执行则自动更正
- 修复了萨琳娜·贾塔卡 (Sareena Jataaka) 的库斯 (Kurse) 仅与骨头场 (Field of Bones) 连接时仍会触发的问题
- 修复了如果第一次攻击与骨头场相连,则串击会跟踪对手的问题
- 修复了如果对手在增强头部冲刺的命中反应过程中被打断时会出现挥之不去的视觉效果的问题
- 修复了过场动画中一些挥之不去的意外视觉效果
- 修复了头骨射弹被全能人的维鲁米特姿态躲避后会在屏幕上徘徊的视觉问题
- 修复了使用 Sub-Zero 的冰克隆冲锋击中骨头场后残留效果的视觉问题
- 修复了允许对手的 Shujinko 使用力量区域来增强其射弹的问题
- 修复了恐惧区域的视觉问题,该问题可能会导致对手离开该区域后视觉效果仍然存在
客串战士
- 达留斯(卡梅奥)
- 修复了 AI 无法对龙卷风踢执行多次后续操作的问题
- 旋转踢、双龙踢、吃土和翻跟攻击不再受到射弹无敌的影响
- 贾克斯(客串)
- 当地面磅处于活动状态时,Kameo 仪表颜色现在会发生变化
- 调整了人工智能在试图避免地面撞击时的行为
- 卡诺(客串)
- 修复了眼睛激光和前投动画期间一些战士武器的视觉问题
- 空老(客串)
- 修复了旋转在远距离被阻挡时的动画问题
- 莫太郎(龟尾)
- 修复了反射的罕见问题,该问题可能导致某些射弹在击中主角后仍然被反射
- 蝎子(客串)
- 当被“过来这里”拉动时,主角现在将穿过其他角色
- 修复了地狱之刃残暴导致受害者在某些情况下移动的视觉问题
- 修神子(龟尾)
- 当变身为对手尚宗的龟王并使用完整的龟王计时,舒金科将恢复正常状态
- 被盗的Kitana Fan-Nado现在可以被引导到近距离或远距离
- 修复了导致 Kopy Kat 和 Mimic 使用时增加 Johnny Cage 炒作度的问题
- 修复了同时使用爬行动物隐形和被盗酸吐的视觉问题
- 零度以下(客串)
- 修复了北极装甲在某些情况下受到低攻击时不会停用的罕见问题
- 修复了错过致命一击后出现的挥之不去的视觉效果
- 震颤(客串)
- 修复了使用水晶盔甲并消失后震颤仍然容易受到攻击的问题
- 修复了滚石与 Sub-Zero 的 Ice Klone 碰撞后视觉效果挥之不去的问题
- 变色龙(客串)
- HUD 武器图标现在将闪烁以指示伪装即将改变
- 组合使用时,战刃、翻滚和扇形举升的伤害比例略有增加
- 风扇升降机现在适用于具有投射物免疫功能的角色
- 修复了当 Khameleon 处于冷却状态时可以进行破坏的问题
- 在同一组合中使用变色龙翻滚和美莲娜翻滚将不再导致交替命中反应
- 修复了可能导致武器在塔胜利动画中错误显示的视觉问题
就是这样。希望这个补丁中没有引入任何错误,如果有新错误,我们一定会让读者知道。
来源:真人快打