《真人快打 1》更新 1.006 将于 7 月 23 日推出 Takeda 等内容

NetherRealm Studios 在所有平台上发布了《真人快打 1》更新 1.006,这带来了武田作为最新的DLC战斗机与 Ferra 一起成为最新的 Kameo 战士!除此之外,还有大量新皮肤和改进可供使用。请继续阅读 7 月 23 日的新 MK1 补丁说明。

下载大小:120GB (Xbox)、11GB (PS5)

更新:完整的补丁说明已发布。

七月更新

PC Steam 和 Epic 游戏商店

  1. 各种修复以提高游戏稳定性
  2. 解决了使用 60 FPS 模式时的稳定性问题
  3. 解决了在启用 60 FPS 模式的情况下进行比赛时的比赛重播错误
  4. 当启用实验性 60 FPS 模式时,它现在也将在在线模式下生效

游戏机

  • 添加了对 PlayStation 锦标赛的支持

一般修复和调整

  • 移动列表更正和本地化修复
  • AI调整与改进
  • 屏幕阅读器功能的改进
  • 将武田战斗机添加到名单中
  • 将费拉客串添加到名册中
  • 添加了 Reptile、Smoke 和 Sub-Zero 的 MK '95 皮肤
  • 为 Rain 和 Ermac 添加了 UMK3 皮肤,为 Quan Chi 添加了 Darkness 皮肤
  • 修复了暴行期间的几个视觉问题
  • 修复了如果帐户链接则无法在多个平台上解锁“幸福结局”奖杯/成就的问题
  • 修复了故事模式中扮演尚宗并变身为对手时的移动列表问题
  • 修复了在游戏部分安装时玩游戏时可能出现的几个视觉问题
  • 修复了如果在致命一击后保持空闲状态,可能会导致某些角色保持无敌状态的时间比预期更长的问题
  • 修复了罕见的问题,如果在同步攻击后保持空闲状态,可能会导致某些角色无法进行击退
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致 Kameos 在从击倒击中反应中起身时变得脆弱
  • 修复了几个允许缓冲跳跃攻击的空中特殊动作,而不是以更高的优先级扫描空中特殊动作
  • 修复了在召唤攻击中卡美欧被击中后主战士的恢复对于某些角色可能不一致的罕见情况
  • 上勾拳跳跃取消(下+后拳,上+格挡击打/惩罚)现在有 4 次护甲命中,具有一致的伤害缩放,以及减慢对手并将其拉近,同时禁用对手的破坏或使用 Kameo 的能力直到他们着陆
  • 当角色在视觉上离开地面时,以下动作现在被视为空中移动:
    • 哈维克——扭曲的躯干
    • 约翰尼·凯奇 – 回到脚部(向前 + 前拳、后拳、后踢)
    • Kitana – 谁统治世界(客场+前拳、后踢)
    • Mileena – 向后投掷动画期间
    • Omni-Man – Viltrumite 站立​​并离开,在 Bootstain(跳前拳、后拳、前拳 + 前踢)和擦鞋(跳前拳、后拳、前拳、前拳 + 前踢、保持朝向)击中动画,以及在向后投掷命中动画期间
    • 爬行动物 – 充满电的毁灭性打击(离开+背拳保持最大)
    • 蝎子 – 在向后投掷命中动画期间
    • Sindel – 皇家解散(后拳、后踢、后踢)、Off The Top(远+后拳、前踢、后拳)以及向后投掷击中动画
    • 烟雾 – 恶毒蒸气击中动画
    • Sub-Zero – 向后投掷击中动画
    • Tanya – Brought Low(前踢、前拳+前踢)击中动画
  • 以下 Kameo 动作现在根据其搭档所在的屏幕一侧来选择位置,之前是根据搭档的面来选择位置
    • 蝎子——火焰吐息
    • 蝎子——过来这里
    • Sareena – 本生课程
    • Shujinko – 消磨时间
    • Motaro – 半人马经线

入侵

  • 修复了允许某些 Kameos 动作对盟友造成致命一击的问题
  • 可选遭遇在遭遇分解中被标记为可选

在线的

  • 修复了如果玩家在控制台网络设置中反复断开连接并重新连接,则《King of the Hill》中可能发生的崩溃问题
  • 修复了如果用户位于不同平台上则显示不正确的所有时间统计数据的问题

实践

  • 修复了在练习设置中切换 Kameos 后最初加载时未使用“超级填充量”设置的问题

角色特定调整

主力战士

巴拉卡

  • 巴拉卡弹幕第三击现在多了 11 帧的命中优势
  • 改进了(空气)死亡旋转和(空气)增强死亡旋转最终击中的自动朝向

好的

  • 减速(向前+前拳、后拳)命中时恢复速度快 9 帧,格挡/未命中时恢复速度快 4 帧
  • 减速(向前+前拳、后拳)从背后击中对手时多10帧命中优势
  • 修复了当对手被某些攻击击中时固定点不提供任何生命值恢复的罕见情况

  • 修复了残酷胜利期间的动画问题
  • 修复了肿瘤被阻挡时缺失的音效

频繁地

修复了祖先在以下射弹消失后能够被它们击中的问题

  • 美莲娜直赛
  • 美莲娜·洛赛
  • 阿什拉天堂灯塔
  • 爬行动物力球

北田

  • 伊甸园之舞(后踢、向+前踢、前踢)增加了前 3 次命中的命中优势

Li Mei

  • 步行速度加快
  • 添加新攻击旭日(远+背拳、背踢)
  • 光之力量(前拳、后拳)进一步前进
  • 寻求庇护所(前拳、后拳、后踢)进一步前进
  • 双掌(远+背拳)取消帧早 1 帧
  • Nova Burst(远距离+后拳、前拳)启动速度快 3 帧
  • 修复了致命一击击中某些 Kameos 导致错误的击中动画的问题

Liu Kang

  • 龙尾首击多28帧命中优势

晚的

  • (空中)Dark Plunge 现在会产生地面弹跳撞击反应并具有向上阻挡漏洞
  • (空气)增强型黑暗暴跌具有更多 20 帧的 blocktun 和更多的推力,10 帧的 blocktun 在完美的块上,并且具有 Up Block 漏洞
  • 血腥闪电不再可以在阻止或错过时被取消为空中特惠
  • 血腥箭和增强型血腥箭射弹首次击中不再在被阻挡时导致绊倒动画
  • 增强型血腥箭现在在射弹启动期间具有额外的命中,其伤害已调整并且不再可以在格挡或未击中时取消到空中特殊效果
  • (空中)冲刺着陆现在允许缓冲基本攻击
  • 增强的信仰之跃可以提前 3 帧取消

雷电

  • 修复了致命一击击中某些 Kameos 导致错误的击中动画的问题

爬虫

  • 修正了在没有激活隐身的情况下执行(空中)掉落尖牙取消后徘徊的增益效果

  • 侧踢(后踢)现在多了 9 帧的命中优势
  • 扫掠蝎尾(远+前踢)的前两击现在击中中并且可以二合一取消为特殊动作
  • 增强型 Flame-Port 恢复速度加快 7 帧,并且不再在组合中首次启用自动阻止
  • 当对手处于连击状态时,致命一击命中区域的大小会增加
  • 修复了暴行期间增强吞噬火焰挥之不去的视觉效果

辛德尔

  • 修复了卡轮在向上受阻时使用不正确的动画的问题
  • 调整了皇家解雇启动时的动画(背拳、背踢、背踢)

抽烟

  • 强化恶毒蒸气为恶毒蒸气取消恢复速度加快 5 帧

零度以下

  • 重趾(前踢)多 2 帧击球优势
  • 冰克隆的命中区域增加,并且当对手处于连击状态时,命中区域显着增加
  • 致命蒸气不再在连击中首次启用自动格挡
  • 修复了与一名角色连接后冰克隆冲锋击中区域挥之不去的问题

坦尼娅

  • 在她的后投动画部分中不再被视为空中飞行

全能人

  • 致命一击第一次击中被阻挡时不再导致绊倒动画
  • 修复了无敌冲锋在向上被阻挡时使用不正确的动画的开销

拳池

  • 添加了新的攻击最佳脚向后(向下+向前+后踢)
  • 修复了对被逼入绝境的对手的错误推回以及投掷逃脱期间视觉效果缺失的问题

和平缔造者

  • 修复了对被逼入绝境的对手的错误推回以及投掷逃脱期间视觉效果缺失的问题

埃马克

  • 修复了致命一击导致埃尔马克在攻击未命中后短暂免疫的问题
  • 修复了残酷胜利期间的动画问题

家园者

  • (空气)恶魔冲刺 -> 接地拳头无法再在格挡时取消
  • (空气) 恶魔冲刺 -> 悬停冲击还有 6 帧恢复
  • 修复了致命一击的第二次和第三次打击不会破坏护甲的问题
  • 修复了在击败对手后允许重复执行飞行攻击的问题
  • 修复了罕见的错误,如果在飞行持续时间结束时的特定时间执行(空气)上帝复合体,可能会导致家园者有挥之不去的动力
  • 修复了罕见的错误,如果在某些条件下赢得一轮比赛,可能会导致飞行持续存在
  • 修复了飞行攻击被向上阻止后有时仍可能取消二合一的问题
  • 使用爆炸关闭时调整相机
  • 修复了启动期间激光攻击被中断时的挥之不去的音效
  • 修复了连接 Homelander 的“Hear No Evil”(离开 + 前踢)后执行练习重置的音频问题

客串战士

西拉克斯 (Kameo)

  • Cyrax 现在可以在按住自毁的同时移动
  • 如果 Cyrax 在自毁状态下被击中,主战机将不再受到伤害
  • 如果西拉克斯在自毁状态下被击中,他会投下炸弹
  • 自毁爆炸命中区域增加并多了 1 个活动框架
  • Kopter Chopper 现在可以选择引导被击中的对手飞向或远离
  • 水平 Kopter 斩波器现在在执行时在 Cyrax 上发出白光
  • 修复了水平 Kopter 直升机有时能够在 Kameos 禁用时执行的问题

达留斯(卡梅奥)

  • 新的后续攻击地面邀请赛可以通过在(延迟)脚后跟期间按住来执行
  • 新的后续攻击二人军团可以通过在(延迟)脚后跟期间按翻转姿态来执行
  • 双 Daegon 踢现在击中对手时会消耗 1 条超级米
  • 旋风踢作为双重打击的后续动作时,每次击中都会重新填充卡梅奥计量表
  • 双重打击击中后可以通过按住来取消跳跃
  • 双重打击打击反应重力调整
  • 扭转踢前两次击中不再在被阻挡时导致绊倒动画
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致使用排球将达里厄斯移动到意外位置的特定攻击序列

弗罗斯特(客串)

  • 添加了新动作“冰墙”(向下+ Kameo按钮)
  • 修复了前投残暴时可能出现的几个视觉问题

五郎(骆驼)

  • Punch Walk 的充值率提高
  • 现在,在执行攻击之前,“Raise The Roof”也可以取消为“Dead Weight”或“Punch Walk”
  • 任意出拳后,Punch Walk 可以取消为 Dead Weight 或 Shokan Stomp
  • 现在,Shokan Stomp 在被执行时会在 Goro 身上发出白光
  • 修复了 Shokan Stomp 有时能够在 Kameos 禁用时执行的问题

贾克斯(客串)

  • 能量波的充电速度降低,现在在阻塞或未命中时恢复速度加快 10 帧

空老(客串)

  • 离开我们将不再与处于命中反应中的玩家互动

莫太郎(龟尾)

  • 半人马经线将不再与处于命中反应中的玩家互动
  • 半人马经线在抓住他的伙伴后可以被引导到不同的范围,并且稍微增加了仪表补充延迟
  • 致命一击冲锋!现在有盔甲
  • 修复了罕见的问题,该问题可能导致充电时背景保持变暗的时间比预期的时间长!在家园者飞行期间使用后被中断

蝎子(客串)

  • 添加了新招式“火焰光环”(在喷火期间按住 Kameo 按钮)

部门(客串)

  • 激活寻的现在发射两枚导弹而不是一枚
  • Up Rocket 启动速度快 5 帧,具有不同的命中反应,并且当对手处于连击状态时具有更大的命中区域
  • 当火焰喷射器被格挡或未击中时,玩家可以通过按住 Away + Kameo 按钮选择不进行第二次攻击
  • 现在,执行“激活归巢”时,Sektor 上会发出白光
  • 修复了 Kameos 禁用时有时能够执行激活归位的问题

修神子(龟尾)

  • Shujinko 在家园者的飞行空中激光的特定窗口内将不再受到双重伤害
  • 修复了模仿者:(飞行)在国土镜匹配期间延迟地面激光眼在连击期间使用时计为飞行取消
  • 修复了模仿者:(飞行)如果反复跳过对手,则延迟地面激光眼的动量不正确
  • 修复了 Shujinko 在击中激活颤抖水晶护甲的对手时执行零度以下滑行时动画不正确的问题

零度以下(客串)

  • 修复了 Kold Shoulder(在北极装甲期间)有时能够在 Kameos 被禁用时执行的问题

变色龙(客串)

  • 风扇升降机将不再与处于击中反应的玩家互动
  • 如果在战刃返回之前卡梅隆被击中,无论主战机如何阻挡,它都将不再返回
  • Sai Toss 还有 31 帧易受攻击的漏洞
  • Roll 还存在 18 个针对命中或未命中攻击的漏洞帧
  • Glow 还有 44 帧易受非射弹攻击的影响
  • Glaive 还有 9 个易受攻击的帧
  • Fan Toss 还有 45 帧易受攻击的漏洞
  • Fan Lift 还有 29 个易受攻击的帧

珍妮特·凯奇(卡梅奥)

  • 修复了当辛德尔用增强型女王指挥棒击中对手的卡梅奥时特技替身挥之不去的问题

挥手(客串)

  • Best Feet Forward 和 Nindrop 现在有了可以执行的最大高度

预计本周晚些时候将有更多有关 MK1 的消息,NetherRealm 将讨论这一点圣地亚哥动漫展小组中的游戏第二年计划

[来源:真人快打]