《真人快打 1》6 月 27 日更新带来了战斗机平衡性变化

作为今天的一部分维护,NetherRealm Studios 已经在所有平台上推出了 6 月 27 日的《真人快打 1》更新,这似乎是一个服务器端补丁(无需下载)。请继续阅读有关战斗机的所有更改。

角色特定调整

主力战士

好的

  • Inevitable 现在有 21 个启动帧(从 26 个减少)
  • Timefall(离开 + 后踢)现在恢复速度加快 2 帧
  • 调整了沙尘暴的打击区域,更容易将对手向前推进
  • 增加了碰撞世界(致命一击)可以传送的最大范围

  • 混沌踢(后踢)现在恢复速度加快 1 帧
  • 脱臼(前踢)现在有 13 个启动帧(从 15 个减少)
  • Drop Dead(朝+前拳、前踢)现在恢复速度加快 15 帧,并且格挡帧数减少 10 帧

约翰尼·凯奇

  • 炫耀招架现在有 8 个启动帧(原来是 6 个)
  • 增强型炫耀招架现在有 4 个启动帧(从 0 增加到)并且多了 15 个恢复帧
  • 炫耀和增强炫耀不再被延迟
  • 暗影踢和增强暗影踢现在有 10 个启动帧(从 8 个增加到),并且在未击中时还有 2 个恢复帧

北田

  • 减少了方波和增强方波的组合伤害缩放

Li Mei

  • Pankration Champion 中的第一次攻击(后踢、前踢、后拳、前拳)现在有 16 个启动帧(从 19 个减少)
  • 被新星爆炸点燃后的天灯现在达到中值(高)并造成 10 个以上的方块眩晕,推力略有增加
  • 狮子的突袭(向前+前踢)现在多了 3 个活动帧并且恢复速度加快了 7 个帧

晚的

  • 必须喂食(前拳、后拳、后踢)现在可以二合一取消并减少 20 点伤害

爬虫

  • 毁灭性打击(远击 + 背拳)现在恢复速度加快 4 帧,并且格挡速度增加 5 帧
  • 毁灭性打击冲锋(离开 + 背拳、阻挡拳)和毁灭性打击冲锋最大值(离开 + 背拳、阻挡拳)现在恢复速度加快 5 帧
  • 两次击打的尾巴(后拳、后踢)和偷偷摸摸的蜥蜴(向前+后拳、后踢)现在在击中时恢复速度快 3 帧,并且多了 5 个格挡眩晕帧
  • 酸液喷射、增强型酸液喷射、酸液喷射球和增强型酸液喷射球现在多了 5 个方块框架

零度以下

  • 冰点(向前+前拳、后拳、前踢)现在格挡时为-7(从-12下降)
  • 起泡暴风雪(后拳、前拳)现在恢复速度快 2 帧,并且对空中和地面对手具有一致的组合伤害缩放比例

  • 重膝(向前 + 前踢)取消帧现在提前 2 帧,并且恢复帧减少 1 个
  • 火柱推力(向前+前踢、后踢)现在有 18 个启动帧(从 19 个减少)

和平缔造者

  • 启动人体鱼雷! & 强化型人体鱼雷!现在有 16 个启动帧(之前为 12 个)和 13 个丢失恢复帧
  • 启动人体鱼雷!被阻挡时不再导致绊倒动画并且减少了 10 帧的方块眩晕
  • 美丽的鸟子弹现在减少了 10 帧的方块眩晕,方块上的推力也减少了
  • 地空攻势现在减少了 5 帧格挡,并且格挡上的推力也减少了
  • 激活力场现在多了 30 帧恢复
  • 反重力的攻击现在在格挡时造成 35 点伤害(原为 50 点)

客串战士

索尼娅·卡梅奥

  • Leg Grab 现在有 25 个启动帧(从 29 减少),击中头顶(原来是中),并且格挡时 +1(从 -9 增加)

客串史赛克

  • 修复了低手榴弹投掷和高手榴弹投掷中的第二颗手榴弹有时可能具有额外组合重力的问题
  • Kuffed 现在在未击中时的恢复帧数减少了 9 帧,格挡时为 +1(从 -9 上升),并且 Stryker 距离对手稍远一些

龟尾本太郎

  • 调整了主战机未面对对手时的传送位置

客串马瓦多

  • 基础生命值从 200 增加至 250

别忘了查看最近的数据挖掘其中提到 T-1000、Ghostface 等即将推出的 DLC 战斗机。

[来源:真人快打支持]