自从最初的街机版本发布以来,我一直是真人快打的忠实粉丝。多年来不断成长并遵循它并进行各种迭代真是太棒了。随着团队的成长和进步,我们在该系列中看到了一些出色的作品。我们也看到了一些失误,但每一次失误都会带来成长。 MK 终于达到了 11th该系列作品中,Ed Boon 和 NetherRealm Studios 是否又取得了成功?我想说这基本上是一个巨大的肯定。
故事还在继续……
地球上的战斗人员再次发现自己陷入了一场战争,这一次涉及到时间。一个名叫克罗尼卡的邪恶恶棍来改变平衡。通过这样做,我们得到了一个讲得非常好、充满惊喜的故事。这是迄今为止所有格斗游戏中最好的故事模式之一,并表明 NetherRealm 工作室在这一点上是专家。这篇评论没有重大剧透,但对于大多数人来说,这是一次奇妙的体验,持续大约六个小时。
《真人快打》一直以“血腥战士”而闻名。许多其他人试图模仿它,但没有什么能真正与之相比。尽管它并不总是以拥有最流畅的战斗系统而闻名。多年来,这种情况一直在改变。从《MK1》、《MK4》到《致命联盟》,再到《MK 11》,这是该系列有史以来最精彩的战斗。仍然带有拨入式组合。如果玩家觉得这种类型的战斗令人厌烦,我认为这种共识不会有巨大的改变。
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我们再次获得了一个庞大的名单,其中充满了粉丝最喜欢的人和新人。具有各种各样的战斗风格和类型,每个人都有一个角色。这群战士融入了游戏的其余部分,也提供了各种各样的游戏模式。故事、对战、街机天梯、时间之塔和秘境都提供了大量的内容供体验和解锁,还有装备、战利品和额外内容。
故事模式详细介绍了 MK 11 的最新情节,而街机天梯则提供了与通常街机柜一样更简单的战斗阵容。时间之塔是一种独特的模式,具有许多具有挑战性的战斗场景。 《Krypt》提供了尚宗岛的第三人称探索,其中有陷阱和其他有趣的穿越机制。这里甚至还有一些小谜题。这种模式确实令人耳目一新,作为战斗之间的一个很好的休息。不幸的是,它和时间之塔都是锁定在始终在线的连接后面。奖励和装备需要连接,这也令人失望。需要在线连接来与随机的人和朋友在线战斗是可以理解的。当谈到单人游戏方面时,他们走这条路真是可惜,尤其是对于便携式 Nintendo Switch 版本。
测试你的力量
所有这些模式的共同点是赚取游戏内货币。在各种模式、表演动作、死亡之间,你会看到各种货币似乎无处不在。老实说,有时有点让人不知所措,经常让我想起玩免费手机游戏。这是我可以忽略的事情,但老实说,感觉有点不对劲。
就战斗机制而言,体验过《MK 9》和《MK 10》的玩家会感到宾至如归。如果没有损坏为什么要修复它?虽然核心战斗确实感觉像是前两个版本的更好的重复,但在很多方面仍然感觉相似。现在,我们的战斗机可以装备的装备也有了更多变化。还可以选择特殊能力。游戏的名称是变异,《MK 11》以血腥的方式到处提供它。致命一击是某种形式的回归,并且与以往看到的角色执行在其他游戏中被视为死亡的动作一样令人讨厌。之前用于各种反击和 X 射线移动的米已更改为两米,保留用于进攻和防守移动。所有这些都考虑到有大量的信息和游戏机制需要考虑。幸运的是,有一个非常强大的教程模式,可以提供很大的帮助。
干掉他!
MK11 提供了大量的内容,以至于大多数玩家都会回来几个月来解锁更多装备并参与所有不同的模式。也就是说,虽然 MK 11 做得很好,但还是出现了一些失误。
游戏刚推出时是有点磨重关于获得解锁货币。时间之塔的天梯也被证明有点过于困难和便宜。这两个问题都已得到缓解最近的更新,因此这些担忧远不如一周前那么令人不安。感谢他们做出这些改变。前面提到的在线要求看起来仍然微不足道。我知道现在大多数人都有互联网,但如果由于某种原因玩家没有互联网(活跃的“网络连接”),则意味着不幸的是,他们无法访问相当多的内容。
优胜者!
《MK 11》是该系列的一次伟大回归,可以被认为是该系列历史上最好的版本之一。故事情节精彩,视觉效果精彩,死亡事件是我们见过的最生动、最有创意、最肮脏的版本。战斗模式不断改进,感觉比以往任何时候都更好。这里的高质量内容有时绝对令人兴奋,只有那些小警告会影响体验。 MK 11 以良好的状态回归,该系列的未来继续掌握在良好的手中。
总分:8.5
优点:
- 很棒的故事和点头
- 梦幻般的视觉效果
- 大量的内容/模式
缺点:
- 模式和装备的在线要求
- 初始货币研磨
- 货币种类过多
真人快打 11 评论代码由发行商提供。战斗是在 PS4/Xbox One X/ 和 Nintendo Switch 上使用 MK 11 进行的,进行了许多战斗、获胜和失败。你可以阅读MP1st 的审核和评分政策就在这里。