Player First Games 已部署 MultiVersus 更新 1.03,这是游戏第一季的重大更新!玩家可以期待新的排名模式、新角色、新模式等等!好奇有什么新鲜事吗?请继续阅读 MultiVersus 8 月 15 日补丁说明。
多人对战更新 1.03 | | MultiVersus 第 1 季补丁说明 | MultiVersus 8 月 15 日补丁说明
一般的
- 莫蒂将于 08/23 抵达!他将是我们第一个挥舞铅锤的角色!
- 该补丁将分为两部分。第一场将于 8 月 15 日举行,第二场将在不久后举行(希望在接下来的几天内)。因此,并非所有更改,但大多数都会在 8 月 15 日补丁中出现。
新的自由角色轮换(8/15 – 8/30)
- 艾莉亚
- 蝙蝠侠
- 勒布朗
- 史蒂文
元系统
- 自由旋转角色现在在角色选择中有一个图标来识别它们
- Battle Pass XP 比赛奖励从胜利 5 次、失败 3 次增加至 10 次胜利、5 次失败。
- 除坦克之外的基于禁用类别的战斗通行证任务
- 开发者说明:由于除了坦克之外,玩家可能无法使用特定类别的战士(感谢神奇女侠),因此我们认为依靠重投并不是解决这些任务的足够可靠的方法。
- 降低了一些季节性任务的要求:
- 从地图顶部将一名玩家击倒 50 次(之前为 75 次)
- 从地图一侧将一名玩家击倒 50 次(之前为 75 次)
- 从地图底部将一名玩家击倒 50 次(之前为 75 次)
- 获得 50 次助攻(之前为 125 次)
一般福利
- 净化空气- 提高了福利效果的一致性。
- 我们意识到此福利与维尔玛的语音气泡和蝙蝠侠的蝙蝠镖的互动不一致。我们将在未来的补丁中解决这些交互问题。
- 下雨吧,狗!- 投射物速度现在可以正确应用于投掷物品。
- 彩绘目标- 修复了射弹没有施加额外伤害的问题
- 报复准备就绪- 将未堆叠的灰色生命值从 3 秒内的 3 HP 减少到 3 秒内的 1 HP
- 堆叠灰色生命值从 3 秒内 4 HP 减少到 3 秒内 2 HP
- 给我上一次课……- 提高了射弹块生成的一致性。值得注意的是,被杰瑞击中现在会产生射弹块增益
- 佯攻时很滑- 修复了取消命中时回避距离没有增加的问题
- 雪球效应- 修复了射弹没有施加额外伤害的问题
- 静电– 提高射弹电击伤害应用的一致性。值得注意的是,抛出的物品现在将产生电力
游戏系统:
- 冰冻减益– 1 层时的移动速度从 20% 降低至 15%
- 现在,缓慢会随着每层冰雪减益效果线性缩放
- 删除了受冰冻减益影响的战士会受到额外击退的错误
- 技能冷却时间- 修正了一个错误,如果在盟友杰克附近使用,冷却时间将无法正确触发
游戏模式:
- 游离脂肪酸- 修复了弹出文本显示不正确点值的错误。
用户界面:
- 播音员包– 您现在可以在决定解锁角色之前预览角色的播音员包。
教程:
- 各种错误修复 –
- 修复了导致阶段危险在其他游戏模式下关闭的教程。
- 向下尖峰教程已得到修复,因此它需要实际的尖峰而不是任何空中攻击。
- 如果您在盟友被拉出后将其拉入,则介绍教程中的驯狗系绳步骤将不再有效。
- 修复了空战教程演示中 Shaggy 从地图上掉落的问题。
- 在 KBI 教程的第二步中添加了一堵墙。
术语表和术语:
- 新条款
- 将墙壁疲劳添加到术语表中。
- 在术语表中添加了术语“阻止”、“危险”和“擦除”,并相应更新了移动列表。
人物
传奇:
+= 浅黄色
–= 削弱
~= 改变
注意:攻击标注参考默认控件。
艾莉亚
这些变化的目标是让艾莉亚的连击在较低技能水平下更加一致和成功。
- + 空气/地面特别- 击中战斗机现在可以更准确地以一定角度发射战斗机,以便艾莉亚进行后续行动
- + 空中攻击- 第一击现在将更准确地组合到第二击中。
- + 中立空袭– 现在命中时有更早的分支。
- + 地面侧攻击– 艾莉亚将在第一次侧面攻击时保持速度。
- + 地面攻击- 现在闪避分支稍早一些
- ~ 空中/地面中立特别版- 修正了艾莉亚在偷走战士的脸时不会在正常中立攻击中复制胶囊碰撞箱的错误。
- 当艾莉亚伪装成受害者时,将艾莉亚的伤害箱设置为与受害者的伤害箱相匹配。
- 修复了当艾莉亚偷走一张脸时,她的顶部用户界面会错误偏移的错误。
- 修复了艾莉亚的伪装攻击命中箱可能会断开连接的错误。
- 修复了艾莉亚原始命中箱在伪装攻击期间可用的错误。
- 修复了艾莉亚伪装的命中箱在她的正常攻击期间保持活动状态的错误。
蝙蝠侠
- ~ 空中/地面特别优惠- 修正了如果蝙蝠侠正在擒抱的战斗机躲避的话,蝙蝠侠会超出他的擒抱目的地的错误。
- 增加了与盟友缠斗时的超射距离。
- 修复了蝙蝠侠抓斗在高延迟下短距离失败的问题
- – 地面攻击– 第一击增加了 3 帧的气息恢复。
- – 空中/地面中立攻击(补丁 2 中出现):Batarang 拾取现在将返回 9.45 秒的冷却时间,从 11.55 秒缩短。这一变化有助于在使用蝙蝠镖时为对手创造一个反应窗口。像 Coffeezilla 这样的额外技能会导致冷却时间更短,我们认为这一改变对于对抗蝙蝠镖来说是必要的。
兔八哥
兔八哥做的每件事都有点太安全了。我们给了他一些额外的气味惩罚窗口来帮助解决这个问题。
- ~ 空中特辑- 修正了错误可以产生两枚火箭的漏洞。
- ~ 空气侧特别优惠- 修正了错误可以产生两枚火箭的漏洞。
- – 空中/地面中立特殊- 修复了 Bug 可以在不触发冷却时间的情况下生成多个保险箱的漏洞。
- –安全HP从16减少到14。
- ~ 空气下降特别- 当创建新隧道时,虫子以前的隧道现在将消失。
- – 空中攻击
- 添加了 4 帧气味恢复。
- – 空中侧面攻击– 气味恢复增加 5 帧。
- – 空中中立攻击– 气味恢复增加 5 帧。
- – 地面攻击– 饼图最大生命周期设置为 8 秒(无限)。
- –馅饼不再适用缓慢
芬恩
与芬恩的战斗感觉太困难了,因为芬恩感觉有点太安全了,并且可以抛出攻击而不必担心受到惩罚,因为他恢复得很快。伤害/命中框基础更新即将推出,但不会包含在此补丁中。
- - 被动的- 受攻击衰减影响的攻击不再产生金币
- Finn 现在生成时拥有 100 金币,而不是 200
- + 空气下降特价- 修复了宝石需要 200 金币才能生成,但生成仅需 100 金币的问题。宝石现在需要并花费 100
- – 空气侧特别优惠– 增加了额外的气味恢复。
- – 地面/空中特别- 降低了背包上真空效应的强度
- 背包的较弱打击将不再“覆盖”其他攻击的较强击退
- 全部命中后仍然会掉落一枚硬币
- 添加了气味恢复。
- 命中箱应该更好地匹配攻击(在我们计划的伤害/命中箱系统大修之前并不完美)
- – 空中侧面攻击- 减少活动帧以削弱芬恩击中身后战斗机的能力
- – 地面攻击– 芬恩这次攻击所覆盖的距离现在与攻击的强度成正比。
- – 地面攻击– 增加第一次命中的气味恢复。
- + 居家福利- 修复了芬恩仍然在特权产生的宝石上花费金币的问题
- 稍微降低了由该特权产生的宝石的发射速度 - 这应该可以解决当该特权与“让它下雨,狗!”结合时出现的问题。福利
石榴石
- + 空中/地面中性特殊– 歌曲激活在第 12 帧(而不是第 30 帧)更早开始。
- ~ 空中/地面特别优惠- 修正了当石榴石用她的特殊技能移动时,石榴石会被钢铁巨人的碰撞阻止的错误。
- + 空中中立攻击– 基础击退稍高
哈雷
- ~Stuffie 蝙蝠- 哈雷炸弹视觉特效缩小以更好地匹配爆炸半径
- + 重量– 从 42 增加到 44。
钢铁巨人
- ~ 视觉特效– 全球战斗机视觉特效现在可以更好地匹配钢铁巨人的尺寸,而不会使屏幕过于忙碌。值得注意的调整包括射弹阻挡增益、速度提升增益和史蒂文泡泡减益
- – 空中/地面特别优惠- 修复了视觉特效轨迹持续存在并填满屏幕的问题
- 空中特价时无法再使用炮弹攻击
- 击退角度发生变化,使战斗机更加水平并远离钢铁巨人。
- 修复了允许在地面附近的敌人身上无限弹跳的问题
- – 空中/地面中立特殊– 激活后的灰色生命值从 2 + #bolts HP 持续 5 秒减少到 #bolts HP 持续 3 秒
- 盟友重叠产生的灰色生命值从 5 秒内的 5 生命值减少到 3 秒内的 3 生命值
- ~ 地面前锋特辑- 铁巨人的抓取被不兼容的状态正确阻止。
- – 空中攻击– 无法再多次击中同一个目标
- – 空中中立攻击- 最终击中击退角度发生变化,使战斗机更加水平并远离钢铁巨人
- 增加击退缩放
- – 地面攻击– 废料中的灰色生命值从 5 秒内的 3 HP 减少到 3 秒内的 2 HP
- 消耗废料的盟友将覆盖他们因消耗废料而拥有的任何现有灰色生命值
- ~ 地面向前攻击- 修复了向前攻击连击的所有部分都不会触发攻击衰减的问题
- – 地面攻击– 艺术的灰色生命值从 10 HP 持续 10 秒减少到 6 HP 持续 3 秒
杰克
- – 空中向下攻击- 删除了攻击的即时取消以防止滑板无限
- 不再从盟友身上反弹
- – 地面攻击– 额外的气味回收;稍后收费取消窗口使其更加承诺
勒布朗
- ~ 空中/地面特别优惠– 勒布朗的单人扣篮不再在地面上产生冲击波。
- 勒布朗扣篮的空中接力传送版本会产生冲击波,并将战斗机发射到冲击波中。冲击波将使战士进入最后一击,施加削弱减益效果。
- 单独扣篮击退和碰撞箱大小增加
- 修复了勒布朗可以将自己扣入天空的错误
- ~ 地面/空中特殊(无球)– 进行调整以防止垃圾球
- + 空中侧面攻击– 分支较早命中;修复了碰撞箱在他身后击中过多的问题
- + 空中中立攻击– 较早击中分支以增加组合潜力。
- 修复了有球中性空气分支到无球中性空气的问题。
- + 地面侧面攻击/地面向下攻击- 删除了侧面攻击和向下攻击的共享攻击衰减
- + 地面侧攻击– 3 连击更加一致。
- ~ 地面中立攻击– 固定攻角。
- ~ 篮球- 修复了反映勒布朗篮球时会出现的一些球队颜色问题。
- 修复了勒布朗在视觉上持球时可能会陷入无球攻击的问题
- ~ 热手福利- 当盟友在装备了热手技能的情况下接住无视传球时,篮球传球爱好者会发出火焰,让盟友知道他们将投掷一个点燃的篮球
雷因多格
- + 空中特辑- 删除了当 Reindog 以球状连接时抛出 Reindog 的盟友的暂停
- – 空中/地面中立特殊– 冷却时间从 13 秒增加至 14 秒
- + 空中攻击- 命中箱大小增加
毛茸茸
Shaggy's Side Special 感觉有点太不受惩罚了,所以我们添加了一些嗅觉恢复功能。
- – 愤怒空气侧特别版– 恢复增加两帧;现在更好地匹配愤怒地面侧特别
- 解决了 Shaggy 可以执行两次愤怒特别表演的问题
- + 狂暴碾压特别版– 毛茸茸的冲击波将使战士进入最后一击,施加削弱减益效果。
- – 地面/空中特别– 添加了 4 个额外的气味恢复帧
史蒂文
- – 地面特别– 西瓜史蒂文技能冷却现在在西瓜史蒂文被敲响时开始。
- 修复了西瓜史蒂文可能在天花板内生成并被卡住的错误。
- ~ 空中中立攻击– 动画不再卡顿。
- ~ 旁白/音效– 修复了史蒂文的介绍旁白台词无法播放的问题。
- ~ 嘲讽- 修正了史蒂文只能进行向上嘲讽的问题。
超人
- – 地面中立攻击– 增加了额外的气味恢复。
- – 地面攻击– 增加了额外的气味恢复。
- – 地面特别– 增加了额外的气味恢复。
塔兹
这是我们对 Taz 进行龙卷风变革的开始。我们将继续密切关注龙卷风,并进行额外审查,以防需要进行其他更改。
- 鸡减益 –
- 修复了变形战士可以收到在恢复正常形态时不会在视觉上出现的增益效果的错误
- –鸡的持续时间从 10 秒减少到 8 秒
- +增加了鸡的大小
- + 空中/地面特别优惠- 调整了塔兹吐出的射弹的射弹移动方向,使其更向前,更少的高吊。
- +当塔兹向战斗机吐出弹丸时,弹丸将保持其原始速度。
- + 空中/地面中性特殊– 如果塔兹吃掉了无法吐出来的弹丸,他会刷新苹果核心能力的计数。
- 增加了塔兹在中立特技中吃射弹的命中碰撞的大小。还可以提前几帧吃掉射弹。
- 塔兹每次咀嚼敌人时都会造成 1 层虚弱减益。
- 修复了吃掉敌方战斗机后允许地面移动的错误
- – 空中/地面特别– 伤害从 10 减少到 9,基础击退从 1500 减少到 1350
- 修复了敌方战斗机在躲避战斗云后可能会变得无敌的错误。
- ~ 空中/地面特别优惠– 现在是一个冷却时间为 7 秒的冷却动作。当冷却时间处于活动状态时,侧面特殊是龙卷风的较弱版本。
- 全功率龙卷风的持续时间为 1.5 秒,并在经过盟友后额外获得 1 秒的持续时间。
- 龙卷风冷却时有 0.25 秒的持续时间,并且不会因经过盟友而获得额外的持续时间。
- + 地面攻击– 现在是两次攻击。早期热门组合融入三明治拍手声
汤姆和杰瑞
- + 汤姆和杰瑞- 炸药现在应用射弹振作效果。
- ~ 空中普通攻击- 修正了一个错误,当达到空中特殊限制时,该错误会阻止汤姆和杰瑞使用普通攻击。
- – 空中特别- 修复了杰瑞从火箭坠落时继续具有活动命中帧的问题
维尔玛
- – 空气侧特别优惠– 减少移动距离。
- 之前行驶的距离给维尔玛带来了意想不到的额外恢复。
- – 空中特别– 削弱层数从 3 层减少到 2 层。
- –将不再轻松地链接到空中向下攻击,以防止轻易施加伤害。
- – 地面侧特别优惠– 灰色生命值从 12 HP 持续 4 秒减少到 6 HP 持续 3 秒
- – 空中向下攻击– 增加恢复
- – 空中侧面攻击- 增加了气味恢复
- – 地面/空中中立攻击- 修复了文字气泡穿过虫子隧道时的问题。
- 弹药数量从 4 减少到 3
- 弹药返回量从 11 减少至 10
- - 重量– 重量从 63 减少到 60。
- – 知识就是力量福利– 灰色生命值从 7 HP 持续 5 秒减少到 3 HP 持续 3 秒
神奇女侠
- + 地面/空中中立特殊- 冷却时间从 13 秒降低至 12 秒
- + 地面侧特别优惠- 射弹护盾较早出现,使她能够更好地对传入的射弹做出反应。
- ~ 空中攻击– Hurtbox 现在应该更好地匹配动画。
- + 重量– 重量从 65 增加到 76
- ~ 雅典娜之盾标志性加成- 调整了雅典娜之盾标志性技能的射弹护盾的规模,以覆盖在闪避期间射弹会从其上方经过的边缘情况。
除了上面列出的变更日志之外,Player First Games 还提到补丁中有两个已知错误,将尽快修复。
明天的补丁中有两个已知的错误,我们将尽快修复,敌人可以将勒布朗的球打走(这不是故意的),基于弹药的射弹需要 2 发弹药,但弹药会重新填充 2 发弹药而不是 1 发(使得更少弹药基射弹超出预期。)
— 托尼·黄 (@Tony_Huynh)2022 年 8 月 15 日
一旦该补丁或修补程序发布,我们一定会让读者知道。
更新:WB Games 还正式宣布,《小魔怪》电影中的黑亚当和雪碧现已加入阵容,令人惊喜!
黑亚当(直流)和条纹(小魔怪)。 DC 的魔法反英雄和莫西干头戴 Gremlin 的领袖将加入多人对战作为未来几个月的一部分第 1 季,连同莫蒂·史密斯和里克·桑切斯(瑞克和莫蒂)。莫蒂将于 8 月 23 日上市,同时瑞克稍后将发布第 1 季。此外,还将添加新模式多人对战在接下来的几个月里第 1 季,包括经典街机和排名。
来源:多人对战