Infinity Ward 创意策略师 Robert Bowling 评论了最近发布的内容《守望先锋》的设计理念,并让粉丝们了解了团队在未来 MW3 DLC 中的发展方向。可以肯定地说,很多人都会喜欢 Bowling 关于免费内容的言论。
期间机械世界重生在直播中,Bowling 与工作人员坐下来讨论了《守望先锋》这款全新 MW3 地图的开发过程目前可在 Xbox 360 上使用。 Bowling 透露,“《守望先锋》确实是适合每个人的游戏,你知道的——在地图的大部分区域都有足够的掩护点,让你可以进行‘跑轰’。但接下来,还依然有那些很长的视线。给[狙击手]一些好的‘监视’区域。”因此得名。
当谈到未来的 DLC 计划时,显然 Bowling 不能透露太多。他可以透露的是地图的重点:“你会注意到,我们在 DLC 中一直关注两件事,其中很多都归结为多样性,比如像[解放、 Piazza 和《守望先锋》] 都是关于游戏玩法的多样性。但接下来,我们也会考虑各种地点——你以前在《使命召唤》中从未见过的地方,这些地方本来就是美丽的、很棒的玩耍场所。我们放弃了一些内容我们还没有宣布类似的地方已经出现了。”他接着提到,以异国情调的地点(例如广场)为背景的地图往往开发起来最有趣,玩起来也最有趣。
谈到即将推出的地图的目的,鲍林透露,“我们正在谈论的一些东西我认为会令人耳目一新——不同风格的地图并不意味着“每个人”的地图。我们正在研究一些具有非常特定目的的地图设计。”他特别提到了基于 2 对 2 游戏玩法的地图,让人想起《CoD4》最受欢迎的地图之一《Shipment》。
保龄球揭示了他更有激情的一面,还在复古地图和播放列表更新中详细介绍了他的哲学,这是之前暗示过社区肯定对此感到兴奋。 “如果你打算制作复古地图 - 如果你打算制作经典地图,请将其保留在 DLC 模型之外。对于 DLC,如果您要付费购买内容 - 如果它包含在您的订阅中,那么它应该都是新内容。如果我们要做一张复古地图,那就让它在 DLC 模型之外,让它免费,让它适合所有人。不要让它受到合同、合作伙伴关系以及所有那些该死的金钱之类的东西的限制。让它就在那里吧。”
如果你还记得的话,我们之前报道过现代战争 3 中发现了 CoD4 和 MW2 地图文件名。
虽然这并不能证实是一款复古地图包,但很高兴知道,如果它能够实现的话,至少 Infinity Ward 的 Creative Strategist 正在争取 0.00 美元的价格标签。他补充道,“我觉得,现在,我们正处在一个他妈的时代,每个人都如此关注订户数量和所有这些东西——我们需要回到我认为我们过去做得更好的状态——只是单纯的善意。让我们专注于我们可以分发给每个人的东西。这就是我喜欢的——当我可以做播放列表更新之类的事情时,我有自由支配权,我不受发布日期或何时必须发布或任何其他东西的限制,我们可以做到这一点,这就是乐趣。这就是我喜欢的东西,也是我想要更多的东西。”不用说,社区肯定会支持这一点。
请在下面的评论中告诉我们——你喜欢《守望先锋》的新地图吗?您希望在未来的 DLC 中看到什么风格的地图和地点?您认为我们将来会看到免费的复古地图吗?
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精选图片由爱德华·艾尔利克88