新的扭曲金属细节——车辆数量和模式等

David Jaffe 透露了新的 Twisted Metal 多人游戏细节。

请务必首先阅读多人游戏平衡、团队合作和主宰

至于服务器将如何运行,David Jaffe 目前没有明确的答案,除了他的首席设计师(根据 Jeffe 的说法,他是一位绝对才华横溢的人,曾参与过 Warhawk 等多人游戏项目)正在研究服务器之外,目前还没有明确的答案。另一方面,自 E3 版本以来,健康恢复已进行了调整。再生率从 2 分钟缩短到 3 分钟,导致玩家更多地使用地图而不是停留在一个区域。杰夫在最近的一篇文章中解释道PS国家播客

一些额外的细节:

17 辆多人竞技车辆
7种在线模式
故事的合作分屏

至于一些私人比赛,玩家将可以调整重型车辆的数量,例如剑圣、利爪、垃圾场狗等等。范围从没有到有无限多。重型车辆排名游戏基于最适合的游戏,目前仍在调整中。

另外,希望为游戏制作收藏版的粉丝可能会感到失望,因为大卫·贾菲表示,在发布时不会有收藏版,并且根据游戏的表现,稍后他们可能会制作一个,否则你可以单独购买遥控车辆和 T 恤。

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