新 Xbox Series X 规格和信息揭晓

距离我们迎接未来几年的下一代游戏仅剩短短几个月的时间,微软已经慢慢揭开了其下一代强者 Xbox Series X 的神秘面纱。今天,微软发布了一系列新产品Xbox Series X 规格和新功能。

据微软称。下一代游戏不仅仅基于原始能力,而且基于速度、能力和以玩家为中心的功能的平衡。微软表示,根据新游戏机的内部“Takehome”计划,他们对迄今为止收到的反馈感到“充满活力”。

以下是 Xbox Series X 的一些规格和新功能的快速概述:

原始功率和速度的平衡:

  • 下一代定制处理器:Xbox Series X 是我们有史以来最强大的游戏机,由我们定制设计的处理器提供支持,并利用 AMD 最新的 Zen 2 和 RDNA 2 架构。提供 Xbox One 四倍的处理能力,使开发人员能够利用 12 TFLOPS 的 GPU(图形处理单元)性能,是 Xbox One X 的两倍,是原始 Xbox One 的八倍以上。 Xbox Series X 在处理和图形能力方面实现了真正的代际飞跃,采用尖端技术,带来更高的帧速率、更大、更复杂的游戏世界,以及不同于主机游戏的沉浸式体验。
  • 可变速率着色 (VRS):我们的 VRS 专利形式使开发人员能够更有效地利用 Xbox Series X 的全部功能。他们可以优先考虑特定游戏角色或重要环境对象的单独效果,而不是将 GPU 周期统一分配到屏幕上的每个像素。该技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,并且不会影响最终图像质量。
  • 硬件加速 DirectX 光线追踪:您可以期待由硬件加速 DirectX 光线追踪提供支持的更动态、更真实的环境——这在主机游戏中尚属首次。这意味着当您探索游戏世界时,可以实时获得逼真的灯光、准确的反射和逼真的音响效果。

“多玩,少等待:”

  • 固态硬盘存储:借助我们的下一代 SSD,玩游戏的几乎各个方面都得到了改进。游戏世界更大、更动态,加载速度很快,而快速旅行就是这样——快。
  • 快速简历:新的快速恢复功能可让您几乎立即从暂停状态继续多个游戏,让您回到原来的位置和正在做的事情,而无需等待漫长的加载屏幕。
  • 动态延迟输入 (DLI):我们从 Xbox 无线控制器开始优化玩家到主机管道中的延迟,该控制器在连接到主机时利用我们的高带宽、专有无线通信协议。动态延迟输入 (DLI) 是一项新功能,可将输入与显示内容立即同步,从而使控制更加精确、反应灵敏。
  • HDMI 2.1 创新:我们与 HDMI 论坛和电视制造商合作,通过自动低延迟模式 (ALLM) 和可变刷新率 (VRR) 等功能实现最佳游戏体验。 ALLM 允许 Xbox One 和 Xbox Series X 自动将连接的显示器设置为其最低延迟模式。 VRR 将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,保持流畅的视觉效果而不会撕裂。确保最小的延迟和最灵敏的游戏体验。
  • 120 fps 支持:Xbox Series X 支持高达 120 fps,允许开发者超越标准 60 fps 输出,以支持更高的真实感或快节奏的动作。

下一代游戏兼容性:

  • 四代游戏:我们对兼容性的承诺意味着现有的 Xbox One 游戏(包括向后兼容的 Xbox 360 和原始 Xbox 游戏)的外观和玩法都比以前更好。您最喜欢的游戏(包括 Xbox Game Pass 中的游戏)受益于更稳定的帧速率、更快的加载时间以及改进的分辨率和视觉保真度 - 所有这些都不需要开发人员进行工作。您的 Xbox One 游戏配件也会随之而来。
  • 智能交付:这项技术让您购买游戏一次后就知道,无论您是在 Xbox One 还是 Xbox Series X 上玩游戏,您都可以在任何 Xbox 上玩该游戏的正确版本。我们承诺在所有 Xbox 游戏工作室独家游戏中使用智能交付,包括光环:无限,确保您只需购买一次游戏即可在他们选择玩的任何 Xbox 主机上玩最佳可用版本。这项技术可供所有开发商和发行商使用,他们可以选择将其用于首先在 Xbox One 上发布、稍后在 Xbox Series X 上发布的游戏。
  • Xbox 游戏通行证:除了来自四代游戏机的游戏外,我们领先的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 将继续提供我们的第一方游戏,例如光环:无限,包含在他们的发布中。我们期待数百万人体验 Xbox Game Pass 产品组合,沉浸在丰富的高品质游戏库中,畅玩您现在喜爱的游戏,并探索您的下一个伟大冒险。

哇!今天已经确认了很多信息,不是吗?看来 Xbox Series X 的发展相当不错,并且拥有大量使其比我们现在拥有的更好的东西。

Xbox Series X 将于今年假期上市,并将与 PS5 正面交锋。

来源:Xbox