《极品飞车》开发者捍卫微交易,称制作游戏“比以往任何时候都更昂贵”

在接受滚石杂志采访时,Ghost Games 的执行制作人 Marcus Nilsson 谈到了微交易的必要性。他认为,由于游戏的制作成本越来越高,而标准版的零售价仍维持在 60 美元,开发商需要寻找其他方式赚钱。

很明显,价格并没有真正上涨。很清楚。我还知道制作游戏比以往任何时候都更加昂贵。游戏世界现在正在我们面前发生变化。我们看到越来越多的人玩更少的游戏,玩的时间更长。参与很重要。但我们如何提供更长久的体验呢?

最重要的是,要找到这条人人都喜欢的黄金之路非常困难。我们制作的游戏价格为 60 美元,有些人可能认为它值 40 美元。交付的包裹价值多少?比如《GTA 5》和《GTA Online vs The Last of Us》,你可以在 10 小时内玩完。我们如何评价这一点?这可能是一个很长的讨论。

尼尔森接着解释了微交易如何在极品飞车回报:

当你完成一场比赛时,你会得到一张卡片。有三张卡,你选择其中一张,这是随机的,你可以将其装备到汽车上,将其送到车库,出售它换取现金或回收它。

游戏中还有出货量这个经济的核心。在发货中,您可以拥有游戏内现金、时装物品和零件代币(这是获得您想要的特定零件的一种方式。)您还可以购买高级发货。唯一的区别是虚荣物品。他们大多是节省时间的。

尼尔森当然提出了一些有趣的评论,我可以看到尝试开发一款既能满足游戏玩家的游戏,又能确保赚到足够的钱来实现目标是多么令人沮丧。

您对微牵引有何看法?有没有一条让双方都满意的“黄金之路”?让我们知道。

极品飞车回报定于 11 月 10 日发布,可在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上玩。

在其他方面极品飞车回报新闻,查看游戏的发布预告片, 继续阅读安装的总文件大小,这是您将跟随的歌曲的完整列表

来源:滚石乐队