Nickelodeon 全明星乱斗更新 1.000.009 补丁说明;新功能将于 3 月 14 日推出

开发商 Ludosity 推出了尼克频道全明星乱斗更新上一代和下一代游戏版本均为 1.000.009。这包括角色的平衡变化以及一些新功能。

尼克频道全明星乱斗更新 1.000.009 补丁说明:

一般的

  • + 添加了当两个控制器同时使用时,可以在训练模式下与其他玩家对战的选项
    已连接。
  • + 添加了一个新选项,可以在本地比赛中进行 CPU 对抗
  • + 对于那些正在快速运行街机模式的人,我们在街机的 HUD 中添加了一个计时器
    模式。此外,加载时间不再包含在最终时间中
  • + 进入规则菜单时,角色选择不再重置。
  • + Atimer被添加到在线模式中,用于角色和舞台选择,当
    计时器耗尽,随机选择角色和阶段开始战斗。
  • + 舞台碰撞已得到改进,以防止分相,
  • + Ul现在可以正确适应不同的屏幕宽高比,
  • + 细微的 UI 调整

平衡
+ 通用
o 概述

  • 接地法线现在总是与接地法线碰撞
  • 接地法线现在总是相对于接地强线反弹
  • 接地气的强者现在总是击败接地气的普通人
    空中法线现在永远不会与其他碰撞箱发生碰撞,不包括射弹
    空中强物现在永远不会与其他碰撞箱发生碰撞,不包括射弹和 RPS 获胜/失败交互
  • RPS 丢失长度增加到 30 加上当前持续时间百分比的一半(帧)
  • RPS 损失导致赢得强攻造成击晕
  • RPS 损失因赢得强力攻击而受到伤害
  • 现在,启动冲刺舞蹈会使角色在一帧中处于短暂的转身姿势,并在开始下一次冲刺之前将角色保持在适当的位置稍长一些
  • 从未明确设置为可补间的状态(即:dashdancing)启动冲刺将激活回退,其中从角色的空闲动画开始开始补间移动;这大大减少了 dashdancing 可能产生的卡顿/活泼的视觉效果
  • 标准块和良好块的颜色叠加更改为更加不透明
  • 修复了如果按住水平向左移动向下并稍微向左移动不会 DI 属性的错误
  • 修复了阻塞时颜色叠加的错误,该错误持续存在比结束延迟所代表的额外帧数

© 运动模式
+ 球员现在能够持球
+ Alis 现在能够处理障碍周围的球

© 中投接地
+ 基本知识库:50 — 40
+ kb 增长:120 — 100
+ 基础眩晕:32 — 11
+ 眩晕成长:10 + 28

© 中投空中
+ 基本知识库:85 — 45
+ 基础眩晕:28 — 10
+ 眩晕生长:5 — 22

海绵宝宝

一般的
«某些动作现在在镜像时使用正确的纹理
空中筒灯
+ 长度增加:24f — 31f
空中下降强
+ 长度增加:44f — 49f

帕特里克
空中筒灯
+ 长度增加:23f — 33f
+ 基础眩晕增加:13 — 18

碎纸机
2 修复了charge yfx视觉错误,vix现在会在状态效果激活后死亡后消失。


空中筒灯
+ 长度增加:24f — 32f
空中下降强
+ 长度增加:40f — 48f

安昂
2 空中筒灯
+ 长度增加:24f — 30f
空中下降强
+ 长度增加:40f — 53f

科拉
2 空中筒灯
+ 长度增加:26f — 32f
空中下降强
+ 长度增加:38f — 50f

林肯大声
空中筒灯
+ 长度增加:20f — 31f
空中下降强
+ 长度增加:38f — 51f

资料来源:尼克频道全明星乱斗(叽叽喳喳