关键要点
- 忍者Gaiden 2 Black更多地基于Ninja Gaiden Sigma 2,而不是原始游戏,尽管被销售为“权威”版本。
- 与原件相比,修复器对战斗平衡,缺乏在线功能以及较少的敌人进行了调整。
- Fumihiko Yasuda表示,Remaster的目的是满足原始玩家和新来者,但动手体验表明,游戏玩法比原始游戏慢。
就在昨天,Koei Tecmo宣布忍者4终于发生了自该系列的最后一个主线条目以来十多年后。该公告包括一台全面的预告片,展示了很多游戏玩法,然后才透露其秋季目标发布。
但是,这并不是唯一的忍者吉登(Ninja Gaiden)感到惊讶。在忍者Gaiden 4的揭露后,出版商透露了Ninja Gaiden 2 Black,这是Ninja Gaiden 2的最终版本,在虚幻引擎5中进行了修复。
此外,今天在所有主要平台上发行了令人惊讶的发行,使玩家可以按照预期的方式享受忍者Gaiden 2。但是,所谓的“确定”版本的Ninja Gaiden 2更与Ninja Gaiden Sigma 2一致,而不是原始版本。
Ninja Gaiden 2黑色具有更好的图形,但感觉更像Sigma 2
跳上忍者Gaiden 2 Black的长期忍者球迷可能已经注意到,这款游戏并不是最初的Ninja Gaiden 2的重制。 ,玩家很快注意到,黑色版本更多地基于Sigma 2,许多人认为原始续集的劣等版本。但是,与Sigma 2不同,Ninja Gaiden 2 Black确实具有Gore,并读到了Sigma中缺少的一些老板,尽管超越了其他一些内容和视觉升级,Ninja Gaiden 2 Black似乎是忍者Gaiden Sigma 2原始元素添加了。
更糟糕的是,因为它更多地基于Sigma,所以该游戏似乎缺乏Sigma Games的许多内容。 Koei Tecmo确认了缺少的内容,并在所有游戏版本之间在其网站上进行了比较。
他们还确认了以下内容的变化和缺失:
平衡调整
- 战斗平衡(例如损坏和敌人的位置)已从该系列的先前条目进行了调整。
- 像“巨型佛像:Hatensoku”和“自由雕像”这样的老板没有出现在此标题中。
在线功能
- 在此标题中不可用,包括在Ninja Gaiden 2和Ninja Gaidenσ2中包含的在线功能,例如排名和合作游戏。
“忍者比赛”模式
- 此标题中未包括忍者Gaidenσ2Plus中的“忍者比赛模式”。
血块
- 该标题中的血液和肢解效果基于忍者gaiden 2。
- 但是,您可以通过选项菜单切换设置以匹配Ninja Gaidenσ2中的效果。
使事情变得更加陌生的是,忍者团队负责人Fumihiko YasudaNinja Gaiden 4制作人可以分享“重新制作”“此版本是为了满足那些玩过原始的人和新移民作为当前生成动作游戏的人。我们精心融合了一些忍者吉登·西格玛(Ninja Gaiden Sigma)2的添加,同时又忠于原始360版本的挑战和感觉,包括其标志性的血腥和暴力。我们还调整了武器升级系统以更加与原始版本保持一致。”
从到目前为止,我们对标题的动手完成,游戏玩法仍然以与原始的速度相提并论,仅比Sigma 2的游戏玩法快一点。最重要的是,在原始的Sigma 2版本中,工作室必须缩减敌人的数量,以使游戏由于当时的硬件麻烦而使游戏顺利进行。这种变化看起来保留在重新制作中,因为它显然具有较少的敌人,尽管它们的产卵看起来比Sigma 2的原始敌人。
当然,这并不是说Ninja Gaiden 2黑色并不有趣。我觉得很奇怪,它将被称为忍者gaiden 2的权威版,而更多地基于忍者gaiden sigma 2,尽管添加了一些版本,但它的内容却少于该版本。
我们确定像Fiend Busa这样的人,一个创建的机构Ninja Gaiden 2黑色mod对于原始的Sigma 2,很可能会在MOD上使用。如果不是他们,那么希望其他人可以更好地描述为原始版本和Sigma的这种确定版本的忍者Gaiden 2,这可能不是原始粉丝所期望的。
老实说,这并不是那么令人惊讶的是,考虑到工作室说他们将源代码丢给了原始的两款游戏。因此,他们确实只有Sigma游戏可以工作。我认为这更多的是围绕虚幻引擎5而不是从头开始建造的端口,这很有意义,为什么这么多元素来自Sigma 2。希望工作室看到反馈并开始解决人们注意到的一些事情,但就目前而言,我们只需要与我们获得的版本一起进行。