《无人深空》4.40 更新将于 8 月 24 日发布,版本为 4.4“Echoes”

你好游戏已经发布无人深空更新4.40(PS5版本4.040),这是针对标记为游戏版本4.4的“Echoes Update”。这带来了新的外星派系、新的战术太空战斗等等。请继续阅读《无人深空》8 月 24 日更新补丁说明中的新增内容。

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4.4 补丁说明

自噬体

  • 一个神秘的新机械结构种族,自噬体,现在正在银河系各地的隐藏地点等待被发现。
  • 在一个基于叙事的广阔任务中揭开他们的秘密,探索融合、阿特拉斯和宇宙的深层真相。
  • 完成此任务即可获得您自己的伏打法杖:一种全新的多功能工具,拥有自己独特的动画集。
  • 自噬体在您的旅程里程碑中作为自己的派系进行追踪,并附带相关的奖牌和任务。
  • 自噬体潜伏在许多世界的行星位置。获得适当的技术,您的扫描仪将揭示他们隐藏的营地。
  • 自噬体有自己独特的语言需要学习,有数百个单词需要收集和编目。
  • 提高您在这些机械生物中的地位,以获得专属的新玩家头衔。
  • 在构造体中具有良好信誉的旅行者可以为每个自噬体承担一系列新的程序生成的任务,赢得声誉、新词、独特的奖励等等。
  • 添加了大量新的 Autophage 自定义选项。通过协助自噬体获得虚空微粒,并使用它们在任何建造营地解锁这些新的定制选项。
  • Autophage 提供了新的程序生成的 Exosuit 技术。
  • 除了机器人部件之外,玩家还可以获得新的基于布料的定制选项,包括窗帘、头罩和面罩。一旦获得,这些可以与任何其他自定义设置混合,从而实现大量新外观。
  • 一旦获得足够的声望,旅行者就可以从大量零件中赚取和选择,并组装自己的定制员工多功能工具。

巨石

  • 熟悉 Autophage 的玩家现在可以发现 Korvax 巨石遗址中的秘密。
  • 将这些遗物与亚特兰蒂德姆融为一体,可以接触到新的故事和传说,揭示科尔瓦克斯和构装体的历史。
  • 此外,在这些地点还可以找到一种罕见的新型亚特兰蒂德多功能工具,它们是用纳米机器人交换而成的。
  • 除了独特的视觉效果和统计数据外,这些多功能工具还配备了符文镜头,这是采矿光束和隐形装置的融合。

奇迹投影仪

  • 添加了一个新的基础部件,即奇迹投影仪。在太空异常号上研究这一部分。
  • 该全息设备可用于通过您最喜欢的发现的 3D 投影来装饰您的基地。

CAPES

  • Nintendo Switch 上的玩家现在可以装备斗篷。
  • 本来可以从之前的远征中获得斗篷的切换玩家已经升级了他们的保存以反映这一点,并被记入了他们可以兑换的斗篷。
  • 所有使用维吉恩外观的玩家现在都可以装备斗篷。

多工具退役

  • 访问太空异常以使用新的多功能工具回收站。
  • 多功能工具现在可以分解成有价值的废料,释放插槽并获得升级和其他资源。

生活质量和用户界面

  • 添加了升级版的个人精炼器,可用于在太空异常上进行研究。
  • 这种先进的精炼装置允许玩家在移动时组合多种物质,从而解锁移动访问更复杂的配方。
  • 添加了许多新的精炼配方,包括玄武岩和失控霉菌。
  • 创建和分配自定义奇迹的流程已经过改进,速度更快、更清晰。
  • 与行星有关的奇迹现在将在弹出窗口中的行星详细信息中显示门户字形。
  • 与维吉恩 NPC 互动的镜头取景得到了改进。
  • NPC 现在在体型和身高上表现出更大的变化。
  • 银河地图色盲滤镜的易读性得到了改善。
  • 当星舰静止或向后移动时,读数现在以基于距离的单位而不是基于时间的单位提供。
  • 当玩家被锁定在交互中时,海盗将不再开始扫射玩家的位置。
  • 当任务建议玩家使用星系地图时,他们现在会在地图可访问时使用星系地图通知图标。
  • 修复了在 PC 上使用 DualSense 控制器时自适应触发支持无法工作的问题。
  • 当使用全新的保存加入其他玩家时,玩家现在可以完全自定义其难度设置。
  • 修复了在高分辨率下玩 VR 时,旅行者严重交互难以阅读的问题。
  • 修复了在高分辨率下玩 VR 时导致商店界面出现尴尬位置的问题。
  • 修复了在以高分辨率播放 VR 时导致与各种板条箱和容器交互的 UI 出现在尴尬位置的问题。
  • 修复了导致 VR 选项菜单中出现许多不适用于 VR 的选项的问题。
  • 修复了使用“移动”控制器时导致建议使用不正确的按钮作为关闭某些 UI 元素的方法的问题。
  • 修复了导致“常规”标题在控件选项页面上以小写形式显示的问题。
  • 修复了导致护卫舰船长在展示船只供出租时与玩家交谈的问题,就好像他们的护卫舰已经被招募一样。
  • 修复了导致某些 NPC 在少数 UI 屏幕上被赋予错误标题的问题。
  • 修复了导致星舰目标屏幕上的“目标锁定”文本在 Nintendo Switch 上被剪裁的问题。
  • 修复了在 PSVR2 中玩游戏时某些弹出窗口中出现扭曲图标的问题。
  • 修复了一些杂项文本问题。

太空作战

  • 玩家现在可以平衡星舰中的能量模式;在平衡设置或优先考虑武器、护盾或引擎系统之间切换。
  • 所有主力舰现在都受益于重型防护系统,保护它们免受潜在海盗的侵害。
  • 在与主力舰交战时添加了定制用户界面,以更好地跟踪其整体护盾和船体完整性。
  • 所有主力舰现在都是完全可摧毁的,除了简单地消除其货舱之外还提供额外的奖励。
  • 摧毁货舱会对货船的主船体造成一定程度的伤害。
  • 修复了一个问题,该问题可能允许玩家在不通知其他民用舰队的情况下摧毁小型货船。
  • 修复了允许可招募护卫舰在不适当的时间(例如着陆时或太空战斗期间)联系玩家的问题。
  • 修复了导致星际飞船在太空战斗中靠近货轮飞行时刹车的问题。
  • 修复了使用“自动跟随太空战斗”设置的玩家在太空战斗中可能无法着陆的问题。
  • 修复了如果人工智能海盗在玩家在场时摧毁一艘民用船只,可能会导致玩家失去声望的问题。
  • 在太空战斗中,你的最终武器永远不会被来袭火力损坏。此外,基于战斗的技术损坏永远不会让星舰将火箭作为其唯一有效的武器。

亡命之徒派系

  • 作为旅程和目录页面的一部分,亡命之徒现在与各个公会一起列为一个派系。
  • 为亡命之徒派系添加了一系列可赚取的奖章。
  • 亡命之徒奖章和声望现在将赢得一系列专属玩家头衔。
  • 添加了任务,为希望提高在这些海盗中的地位的玩家提供指导。
  • 袭击民用舰队现在将提高你在亡命之徒中的地位。

渲染与性能

  • Nintendo Switch 现在支持 AMD FidelityFX 超分辨率 2.0 技术的定制实施,提供高图像质量和改进的帧速率。
  • Nintendo Switch 已添加动态分辨率缩放。该技术允许游戏在所有场景下保持一致的帧速率。
  • 使用 PSVR2 时添加了对注视点渲染的支持。
  • 利用眼球追踪技术,注视点渲染将渲染资源集中在您的视觉中心,锐化和美化您关注的细节。
  • 所有平台上的 VR 都引入了许多重要的渲染优化。
  • 生物导航已在所有平台上进行了优化。
  • 所有平台都引入了许多重要的系统优化。
  • 引入了一些针对 PS4 的内存使用优化。
  • 为 Nintendo Switch 引入了大量内存使用优化。
  • 为所有平台引入了许多系统内存使用优化。
  • 对 Nintendo Switch 上的天空渲染进行了重大优化。
  • 提高了 Nintendo Switch 上相对于天空移动时的天空渲染质量。
  • 优化了一些贫瘠星球上使用的特定资产。
  • 引入了与AI星舰相关的具体优化。
  • 引入了针对货机吊架的具体优化。
  • 引入了针对炮塔瞄准系统的特定优化。
  • 修复了雾和大气渲染的许多视觉问题,特别是在太空或低行星轨道上时。
  • 修复了景深效果与天空交互方式的一些视觉问题。

海盗主力船

  • 现在,在探索银河系时,尤其是在不法分子和高度冲突的系统中,可能会遇到海盗无畏舰主力舰。
  • 这些巨大的船只利用一系列独特的技术捕食民用船队。击败他们即可获得巨额赏金以及当地生命体的巨额长期收益。
  • 无畏舰用巨大的热炮围攻民用货轮,远距离发射高能激光。摧毁这些大炮提供了一种保护弱势商人的方法。
  • 如果民用舰队被毁,赏金就会大大减少。
  • 无畏舰配备了动力偏转护盾,可防止传统星舰武器对船体造成损坏。
  • 飞到无畏舰护盾下方并进入其上层建筑,瞄准其护盾发电机,暴露其船体和下方脆弱的燃料系统。
  • 独特的护卫​​舰组成支援海盗战斗群。这些强大的舰艇部署的鱼雷有可能对民用舰队造成严重破坏,必须优先拦截。
  • 对无畏舰造成足够的伤害将迫使其逃跑。禁用其动力扭曲引擎将阻止逃跑并让你获得致命一击。

航海家探险队

  • 在 Echoes 更新发布后不久,一场全新的探险“Voyagers”将开始。
  • 航海家探险队将见证玩家寻找最深的海洋、最高的山脉、最田园诗般的行星和最奇怪的外星生物等等。
  • 这次发现之旅的奖励包括一套独特的海报;专属电动喷气背包路线;为你的生物伙伴回收的配件;一套新的 Autophage 相关基础部件;和全新的机械伴侣。

亡命之徒护卫舰

  • 新型非法护卫舰现在伴随海盗主力舰投入战斗。
  • 摧毁这些船只将大大减少非法舰队的伤害输出,因为它们负责向敌方主力舰发射毁灭性鱼雷。
  • 一旦他们的指挥舰被摧毁,许多护卫舰就会投降并主动提出加入你自己的舰队。
  • 招募这些幸存者作为强大的新型战斗护卫舰,准备好从您自己的货轮上执行任务。

抽搐滴

  • 新的 Twitch 掉落包即将推出。在 Twitch Drops 页面上注册并链接您的平台帐户,然后收听 Twitch 即可获得奇异的基础零件、高科技星际飞船、配套配件、外观修改等。

MAC 改进

  • Mac 版《无人深空》支持的游戏控制器范围已得到改进。
  • 修复了在 Mac 上查看天空中的对象时可能导致轮廓闪烁的问题。
  • 修复了影响 Mac 上控制器隆隆声的问题。
  • 修复了可能阻止某些按键在 Mac 上反弹的问题。
  • 修复了可能导致 Mac 上阴影闪烁的问题。
  • 修复了 Mac 上与抗锯齿相关的崩溃。
  • 修复了在 Mac 上扭曲时可能导致屏幕变黑的问题。
  • 修复了 Mac 上天空盒的一些视觉问题。

错误修复

  • 修复了大量与内存管理相关的崩溃。
  • 修复了离开行星表面并访问银河地图时可能发生的崩溃。
  • 修复了与风有关的崩溃。
  • 修复了罕见的交互软锁。
  • 修复了可能导致大部分货轮网格在战斗中被移除的问题。
  • 修复了导致废弃货轮炮塔无法瞄准当前使用隐形装置的玩家的问题。
  • 修复了导致其他玩家的武器音频在多人游戏中播放声音太大的问题。
  • 修复了首次加入会话时可能会阻止小组成员的货船在多人游戏中正确加载的问题。
  • 修复了一个问题,如果玩家的飞船受损并使用非常规技术(例如活体飞船或哨兵拦截器),则可能导致玩家无法从货轮或空间站起飞。
  • 修复了在空间异常上加载保存时导致某些特定粒子效果丢失的问题。
  • 修复了导致某些运输机驾驶舱出口动画以错误速度播放的问题。
  • 修复了一个问题,如果门户之前已被激活,则可能会导致门户显示为活动状态,而实际上它们并未活动。
  • 修复了导致地形沉积物图标在分析遮阳板中标记为主要标记时无法正确突出显示的问题。
  • 修复了当目标 NPC 或建筑物位于遥远系统中时可能发生的一些罕见任务问题。
  • 修复了加入多人游戏时可能出现的一些基础 NPC 任务问题。
  • 修复了参与多人游戏会话后生命船任务中可能出现的罕见任务阻碍。
  • 修复了一个可能导致任务或阿特拉斯路径在银河地图上丢失的罕见问题。
  • 修复了金属痕迹和/或阿耳忒弥斯任务的罕见阻碍,如果这两个任务需要同时与纳达或波罗交谈。
  • 修复了一些导致建筑物无法正确标记为已访问的问题,从而允许后续任务或图表将玩家引导至他们已经探索过的地点。
  • 修复了导致坠毁的船只地点无法被标记为已访问的问题,导致玩家偶尔会被引导到没有船只的坠毁地点。
  • 修复了导致在访问失事货轮时启动两次失事货轮打捞任务的问题。
  • 修复了可能导致失事货轮打捞任务提前结束的问题。
  • 修复了导致镉以错误的比例精炼为彩色金属的问题。
  • 修复了在重新加载游戏之前,无法在新购买的货轮的库存中正确显示增压库存槽的问题。
  • 修复了可能导致护卫舰在传送时完全自行修复的问题。
  • 修复了需要使用精炼器的任务的一些文本问题。
  • 修复了在某些分辨率下导致精炼器页面出现文本剪切的问题。
  • 修复了可能导致引导玩家前往玄武岩的目录任务选择没有任何玄武岩的行星的问题。
  • 修复了各种目录和旅程指导任务的问题,该问题导致任务一开始就显示“目标完成”通知。
  • 修复了一些固定任务的罕见问题,该问题导致当前金额/所需金额数字显示错误。
  • 修复了技术安装弹出窗口的描述文本中可能建议错误物品数量的问题。
  • 修复了可能导致哨兵拦截器无法将其完整序列号显示为名称一部分的问题。
  • 修复了在登上其他玩家的货轮时尝试切换船只时导致出现未翻译文本的问题。
  • 修复了在查看制作列表或库存转移弹出窗口时导致页数/点数计算错误的问题。
  • 修复了在查看拥有大量物品的商店(例如 Quicksilver Synthesis Companion 的 Twitch 或 Expedition Rewards 部分)时导致点溢出的问题。
  • 修复了可能导致文本溢出而不是在某些远征里程碑弹出窗口中滚动的问题。
  • 修复了以下问题:在以树格式查看制作步骤时,错误地建议玩家可以一次制作多个物品。
  • 修复了当“相机移动”选项设置为手动时导致相机仍自动调整坡度的问题。
  • 修复了在应用极端寒冷风暴的采矿奖励时多功能工具过早过热的问题。
  • 在埋藏废墟中发现的大型文物箱不再将自己报告为需要修复的受损技术,而是建议用钥匙将其解锁。

与《无人深空》的每个主要补丁一样,预计未来几天和几周内会有更多补丁来修复此内容掉落中出现的任何新错误。

来源:无人深空