《骑马与砍杀 2:领主》Tales Entertainment 已在所有平台上发布了更新 1.06,这是针对 v1.0.2 的补丁。请继续关注下面《骑马与砍杀 2:领主》11 月 30 日补丁说明中的单人游戏和多人游戏更改。
《骑马与砍杀 2:领主》更新 1.06 补丁说明 | 《骑马与砍杀 2:领主》更新 v1.0.2。补丁说明| 《骑马与砍杀 2:霸主》11 月 30 日补丁说明:
最新变化:
单人游戏
崩溃
- 修复了特工死亡时掉落武器时发生的崩溃。
- 修复了与战斗相关的崩溃。
- 修复了围攻期间缔结和平时发生的崩溃。
- 修复了在遭遇过程中切换菜单时发生的崩溃。
- 修复了由于一方没有队伍的错误地图事件而发生的崩溃。
- 修复了无氏族强盗英雄参加战斗时在军士分数计算过程中发生的崩溃。
修复
- 修复了解锁企业家、探险家和至尊皇帝成就的不正确标准。
- 修复了导致成就解锁无法处理的会话错误。
- 修复了导致围攻中的攻击者在剩余防御者和最初被征服的城墙部分之间循环而不攻击任何人的错误。
多人游戏
崩溃
- 修复了与目标和击杀奖励相关的服务器崩溃。
修复
- 减少了加入拥挤的服务器所需的时间。
初始测试版变更日志:
单人游戏
崩溃
- 修复了结束对话时发生的崩溃。
- 修复了当玩家遇到距离定居点大门非常近的队伍时发生的崩溃。
- 修复了当部落成员解决问题时主要英雄成为囚犯时发生的崩溃。
- 修复了由于 GPU 内存相关问题而在百科全书屏幕上发生的崩溃。
- 修复了特工在切换武器时被杀死时发生的崩溃。
- 修复了领主城堡战斗期间部队出现时发生的崩溃。
- 修复了在 Tablut 中 AI 对手回合期间发生的崩溃问题。
本土化
- 修复了与文本和翻译相关的小错误。
艺术
- 添加了新的城镇场景(Sanala)。
动画
- 改进了与领主和名人的对话动画。其中包括男性和女性姿势、针对不同情绪的更多选择以及改进的面部动画。
- 改进了唇形同步面部形状,从而使语音和面部动画之间更好匹配。
战役地图
- 修复了导致某些定居点无法通过游戏手柄访问的错误。
用户界面
- 修复了导致求婚通知消失的错误。
- 修复了导致记分板即使不再相关也保持可见的错误。
- 修复了导致 B/Circle 控制器按钮在潜入城镇后在游戏菜单中无法一致工作的错误。
- 修复了导致 LB/L1 和 RB/R1 控制器按钮在“创建队伍”弹出窗口打开时在部落屏幕中切换选项卡的错误。
- 修复了加载屏幕期间失去焦点时导致游戏无法暂停的错误。
战斗和围攻
- 修复了一些带有横幅的长矛无法被放置的错误。
- 修复了在要塞战斗中无法显示装备控制视图的错误。
- 修复了在突袭村庄时受到攻击时更改菜单文本的错误。
军队
- 修复了一个错误,该错误允许通过向同一军队内的伙伴方捐赠部队来获得无限的影响力。
王国与外交
- 调整了派系的战争欲望计算,以更好地匹配预期的战争持续时间。
任务与问题
- 修复了导致“家族不和”任务对话陷入循环的错误。
- 修复了导致已完成的主线任务无法显示在任务日志中的错误。
其他
- 修复了导致瓦兰迪亚先锋部队在没有盾牌的情况下生成的错误。
- 为自定义战斗中使用的战斗地形指定名称。
多人游戏
崩溃
- 修复了代理超出地图边界时发生的服务器崩溃问题。
其他 – 杂项
- 专用自定义服务器助手更改
- 将帮助程序模块设为“多人游戏可选”模块,以允许服务器和客户端自由启用它,而不妨碍加入服务器的能力。
- 添加了重新下载现有地图的功能。
- 添加了警告标记,可以轻松查看哪些现有场景可能与其服务器对应场景不兼容。
- 如果启用帮助程序模块的服务器的场景兼容性检查失败,帮助程序模块现在会自动打开“下载面板”菜单。
- 加强和修改了帮助程序 Web 面板身份验证,以便在更改管理员密码时使现有凭据无效。
- 添加了客户端检查,防止玩家加入没有兼容场景文件的服务器。
- 修复了由于服务器选择消失而导致玩家无法加入受密码保护的服务器的错误。
- 修复了允许在“下载面板”菜单上未选择地图的情况下下载地图的错误。
服务器与网络
- 修复了当玩家在队列中时导致自定义游戏邀请被忽略的错误。
用户界面
- 修复了导致即使对于未加载帮助程序模块的服务器也会列出“打开下载面板”菜单项的错误。
两个都
用户界面
- 更新了“语音语言”选项选项卡说明,并从多人游戏选项中删除了“语音语言”选项。
- 修复了在鼠标悬停在项目上之前无法显示项目视觉效果的错误。
表现
- 优化内存使用。
其他
- 修复了导致“像偷了一样骑它”和“持剑者”成就无法解锁的错误。
- 修复了导致灰尘颗粒在屏幕上拉伸的错误。
改装
- 为面向工具的模块添加了新的模块类别“MultiplayerOptional”。如果服务器和客户端的不匹配模块仅限于可选模块,则默认情况下服务器和客户端将兼容。
- 为服务器主机添加了一个新的启动参数,以禁用其服务器上的可选模块(dedicatedcustomserverDontAllowOptionalModules)。
- 修改了 xscene 文件格式,以允许场景文件的版本控制,从而在检查客户端-服务器兼容性时提供更高的可靠性。场景编辑器选项支持新属性。
- 修复了导致非官方模块将其未指定的第四版本段默认为服务器和客户端之间不兼容的值的错误。
- 修复了如果启动器找不到模块的 SubModule.xml 文件,启动器启动时发生的崩溃。
- 修复了当新 XML 具有条件效果时导致 MpClassDivisions.xml 合并问题的错误。
来源:传说世界