奇异世界居民发布了奇异世界灵魂风暴更新1.136 月 4 日补丁(也在 PS5 上发布为更新 1.130.000),并带来了另一个巨大的修复列表!
奇异世界灵魂风暴更新1.13补丁说明:
特定于级别的错误修复:
- 修复了在下降码中错误生成 RPG Slig 的问题
- 修复了《Escape》中 Mudokons 传送到小型电梯上的问题
- 修复了在劫持中能够通过平台看到火势的问题
- 修复以确保正确设置每个级别的 Quarma
- 修复 Necrum 中的特定石锯
- 修复了防止安倍在斯利格兵营中蹲下然后站起来时撞到检查站时被锁定的问题
- 多个游戏外世界跳跃修复
- 按码中最后一个按钮后死亡不再锁定游戏
- Mudokons 不再卡在死灵矿井中可破坏塔的底部
- 调整死灵地雷中地雷的位置,以便更轻松地与门互动
- 废墟中桥梁的破坏不再在地面上留下一块木桥
- Necrum 中的石锯不再在时间上偏离
- 修复了死灵矿井中的介绍过场动画
与安倍相关的错误修复:
- 改进了安倍在隐身瞄准时后退的动作
- 改进了 PlayStation 5 整个游戏过程中的触觉反馈
- 玩家现在可以在 PC 上使用鼠标时通过调整目标距离或使用滚轮来改变投掷距离
- 安倍在推击重锤时不再自动蹲下
- 安倍不再因接触不活动的磅锤而死亡
- 安倍在被击中后重生时将不再被击中
- 改进了占有球控制
- 现在,当 NPC 拉动大门的杠杆时,安倍将正确地被压在大门下
- 现在,安倍在解锁锁定的储物柜时可以正确显示动画
- Monkeybars 的改进
- 改进了 Abe 滚动和提升时的动作代码
- 修复了导致安倍在圣所无限期滚动的错误
AI/NPC 错误修复:
- 修复了风暴之眼中随机出现的斯利格被冻结的问题
- 斯利格不再对弹力冰糖有延迟反应
- 当被非致命物品击中时,斯利格现在会正确提高警报级别
- 如果拥有的弹弓距离边缘太近,弹弓将不再射穿它们
- 当 Muds 被告知等待然后跟随时,Mudokon 帽子不再弹出
- 穆多孔被杀死时不再喋喋不休
- 废墟中的斯利格现在在被击倒醒来后继续向穆多孔开火
- 如果安倍在与病泥说话之前治愈它们,病泥就不会再生病了
- Mudokons 不再向位于 Feeco Depot 的 Sligs 远处投掷
- Mudokons 现在对关闭大门做出正确反应
- 当 Abe 双跳时,Mudokons 不再停止跟随 Abe 短暂的一秒钟
- 死亡木头在被击中时不再扭曲其网格
其他修复:
- 蜂王浆效果现在可以在检查点后正确持续
- 地雷现在在检查点后恢复其旋转部件
- PC 上 GameSpeak 控制设置的改进
- 新玩家的 PlayStation 5 灯条现在将默认打开
- PlayStation 4 上纹理分辨率的改进
- 对不可见、关闭的关门的进一步修复(特别是在斯利格军营中)
- 迫击炮弹(在布林普和悲伤谷)已针对难度进行了调整,现在可以准确落在安倍发射时所在的位置,使它们更容易预测和避免
- 字幕改进
- 最后一场战斗的画外音改进
- Abe 在飞艇中重生后,板条箱中的物品将不再掉落到地板上
- 修复了游戏大师奖杯
- 在音频设置中添加了主音量
- 问候语音频的改进
- 焊枪现在尊重“减少频闪”辅助功能选项
- 学分补充
- 烟云(例如,来自蒸汽炉排或烟雾弹)在接收来自 Slig 枪声的光线时会减少高光
- 修复了缆车重生后某些拾音器不存在的问题
根据开发商:
下面有一个变更日志,适合那些喜欢大长列表的人。对于你们其他人,我可以告诉你们,我们已经更新了诸如生病的Mudokons之类的东西,如果他们被击倒,他们会立即再次生病,当他们看起来非常像时,Mudokons会继续喋喋不休前穆多孔斯正如你所预料的那样,当有人关上门砸向安倍时,他被杀了。
猴子栏、占有球控制、字幕、PS4 纹理、飞艇的迫击炮弹序列和许多其他内容也得到了改进。我们希望您喜欢它。
一旦新补丁发布,我们会让读者知道。
来源:奇异世界