从明天(4 月 16 日)开始,《守望先锋 2》的玩家将能够在这里扮演新的伤害者 Venture。除此之外,《守望先锋 2》第 10 赛季还有大量游戏玩法更改、新模式等即将推出!我们有完整的补丁说明以及有关新传入模式等的官方信息。
《守望先锋 2》第 10 季补丁说明、新模式概述:
新英雄 - 冒险:Venture 正式加入《守望先锋 2》阵容,并且首次免费向所有玩家开放(以及所有其他英雄!)。
创业是一位充满活力的考古学家,他将对历史的热情转化为大胆的英雄主义行为。 Venture 配备了大型演习和地震能力库,为战场(及其底层)带来了新鲜的活力。当你潜水、挖掘、钻孔并在此过程中造成巨大伤害时,智胜你的对手并取得胜利。
新的限时模式 - Mirrorwatch:体验另一个宇宙,善良的人沦为邪恶,邪恶的人成为英雄。
该 LTM 将于 4 月 23 日至 5 月 13 日运行,包括重新设计的英雄能力和重新设计的直布罗陀观察点,目前由黑爪控制。
赚取/解锁奖励的新方式:为了响应玩家的反馈,第 10 季引入了赚取/解锁奖励的新方法。
- 金币从挑战中产生并进入战斗通行证,玩家可以在免费的战斗通行证中赚取最多 600 个《守望先锋》金币。
- 神话棱镜 – 赚取神话的新方式:第 10 季推出神话棱镜,这是赚取神话皮肤的新方式!
- 高级战斗通行证中提供了神话棱镜,可用于解锁和升级神话内容以适合您的风格。
- 完成高级战斗通行证后,您将拥有 80 个神话棱镜,足以完全解锁一件完整的神话皮肤。
碰撞试验:《冲突》是一场终极拉锯战,各团队必须争夺镜像地图上战略性放置的五个点。
- 动态生成和简化的地图路线可以加快您重返战斗的速度,从而最大限度地延长您在激烈战斗中的时间。
- 在 4 月 16 日至 4 月 29 日期间的限时试炼中争夺胜利。
《守望先锋 2》第 10 季零售补丁说明,2024 年 4 月 16 日
限时模式:冲突试炼
冲突是《守望先锋 2》中即将推出的核心游戏模式。队伍必须在 5 个占领点上来回战斗,每个占领的目标都会为占优势的队伍增加一分。球队可以通过两种方式获胜:要么同时控制所有五个目标,要么先于另一队获得五分。 《Clash》将在 4 月 29 日之前进行限时试用。
- 总共五个目标以线性图案放置在镜像地图上。
- 一次只有一个目标处于活动状态。
- 比赛开始时中心目标处于活动状态。
- 玩家通过站在目标上并填写进度条来捕获目标。如果敌方玩家正在争夺目标,则无法取得占领进度。
- 当一支球队占领当前目标时,他们的总得分将获得一分,并且从得分球队一侧前进的新目标将被激活。
- 目标可以多次获得。如果一个团队被推离目标,而另一个团队成功占领目标,则下一个活动点将位于相反的方向。
满足以下条件之一即可赢得比赛:
- 一支球队在整场比赛中成功攻入五个进球,总得分达到五分。
- 无论得分如何,球队都会设法取得对手的最终目标(A 或 E)。
花冈 – 新地图
在新地图“花冈”中探索花村前所未见的角落,其灵感源自深受喜爱的突击地图的视觉主题。探索城镇周围的商店和餐馆,或沿着樱花树的香味进入曾经引以为傲的岛田城堡。
神话英雄皮肤
- 神话英雄皮肤现在可以在新的神话商店中解锁,以换取神话棱镜。
- 神话英雄皮肤可解锁 50 个神话棱镜,并带有一组起始自定义设置,然后可以通过每级 10 个神话棱镜进行升级。您可以解锁 80 个棱镜的神话英雄皮肤的皮肤和所有可用的自定义设置。
神话棱镜简介
- 神话棱镜可以在高级战斗通行证中获得,并在神话商店中用于购买本赛季当前特色的神话英雄皮肤以及选择以前的神话英雄皮肤。完成高级战斗通行证后,您总共可以获得 80 个神话棱镜。
- 在高级战斗通行证中获得神话棱镜是解锁神话英雄皮肤和每个赛季所有自定义的最简单方法。您还可以在游戏中或平台的商店市场中购买额外的神话棱镜。
- 完成每周挑战里程碑现在将奖励额外的战斗通行证经验值。
- 在每周挑战中获得的《守望先锋》金币现在可以在所有玩家的战斗通行证中获得。
- 减少了每周挑战的数量。
开发者评论:随着时间的推移,每周挑战的数量不断增加,我们正在简化玩家可以完成的目标,同时也使获得战斗通行证经验值变得更加简单。
因破坏行为而受到处罚并降至认可级别 0 的玩家在返回认可级别 1 之前不能使用文本或语音聊天功能。
开发者评论:自从我们在《守望先锋》中添加了代言系统以来,因社交举报(不当沟通、游戏破坏等)而被采取行动的玩家的代言等级已降至 0 级。这部分系统并没有改变,但今后,0 级玩家将不再能够在语音频道中说话或在大多数模式下输入文字聊天。
- Streamer Protect 中的更新选项可在您的社交选项中找到。
- 现在,您可以对组中的其他玩家以及比赛中的好友隐藏您的 BattleTag。
- 启用后,比赛期间向玩家显示的 BattleTag 现在会显示随机匿名 BattleTag,而不是仅向明显启用了“隐藏我的名字”设置的玩家显示。
开发者评论:“社交选项中的“隐藏我的名字”设置现在向比赛中的所有玩家显示随机匿名战斗标签,而不是仅向启用了“隐藏我的名字”设置的玩家显示。 “对朋友隐藏我的名字”和“对群组隐藏我的名字”添加了新设置。在这两个设置中,当群组成员也是朋友时,“对朋友隐藏我的名字”优先。已经创建了大量手工制作的 BattleTags 列表来支持此功能。它可能包含复活节彩蛋或愚蠢的参考文献吗?”
- 为冒险添加了进度徽章/子徽章和奖励。奖励可以在英雄挑战中找到。
添加了两个新的无等级休假处罚阈值:
- 大多数模式的 20 场比赛中缺席 2 场将导致暂停 5 分钟的排队时间。
- 对于大多数模式,20 场比赛中超过 10 场将导致 48 小时暂停排队。
- 所有其他阈值等级均保持不变。
开发者评论:《守望先锋 2》即使在非排名游戏模式下也是一款竞技游戏,如果一名玩家在比赛结束前离开,那么所有剩余玩家的比赛体验都会受到负面影响。请记住,处罚仅在您离开游戏时适用,而不是在您完成游戏时适用。
通过引入较轻的 5 分钟处罚,我们的目的是阻止玩家故意离开他们不想玩的游戏,同时不影响那些可能遇到技术问题或迫切需要离开他们可以解决的游戏的人当队列暂停完成时。更大规模的 48 小时停赛旨在针对极少数主动离开比赛的玩家。
现在,无论完成了多少场比赛,在竞技比赛中留下 10 场比赛都会导致赛季禁令。
- 如果玩家经常离开并且没有完成足够的比赛以恢复良好的信誉,他们仍然可能在短短 5 场比赛中被禁止参加竞技比赛。
现在,竞技比赛中完成的比赛计入未排名离队处罚的 20 场比赛窗口。
开发者评论:我们已经暂停了离开竞技比赛的玩家,并增加了对频繁离开比赛的处罚,最高可达赛季禁令,但如果玩家完成几场比赛,他们可以重新获得良好的信誉。然而,随着时间的推移,这项新规则将阻止玩家玩弄系统。
- 竞技角色队列的季末头衔现在包括获得排名的角色。
- 示例包括冠军坦克、冠军支持、冠军伤害和开放队列冠军。
- 现在,每个角色排名卡都会显示关联的竞争角色特定头衔。
- 现在可以选择角色排名卡来打开所选角色的比赛历史记录。
- 比赛历史记录将显示以下内容:地图/游戏模式、英雄/角色、日期、得分、比赛结果
- 现在可以选择比赛历史记录来打开比赛的比赛报告。
- 之前所有的竞争分组限制均已取消。
- 竞技比赛中的所有组现在都分为窄组或宽组。
- 青铜级和钻石级之间的玩家必须在同组中其他玩家的五个分区之内才能进入窄组。
- 大师赛的球员必须与所在小组中的其他球员在三个分区之内才能进入窄组。
- 宗师和冠军的玩家不能属于窄组,无论他们的排名有多接近。此限制可确保我们排名最高的玩家拥有最高质量的狭窄比赛。
- 窄组将始终与其他窄组或单人玩家进行匹配。如果一个小组同时拥有宽配置和窄配置的玩家,则窄配置将始终优先。
- 任何不符合标准的组都被视为宽组。
- 四名玩家组成的宽组可能不会排队。此限制的存在使得单人玩家永远不需要进行宽匹配。
- 宽组会增加排队时间并降低比赛质量,因为更难找到另一组具有相同排名、相同角色的玩家进行比赛。
- 每场比赛后玩家排名进度的变化量会根据小组的宽度进行修改。
- 队伍范围越广,无论输赢,他们的排名变化就越小。
- 宽组中排名最高的玩家的排名越高,该组中所有玩家在获胜或失败时的排名变化就越少。
- 现在,玩家将被告知他们所选择的角色配置是否会产生广泛的群体。
- 等级传奇已更新,并添加了新的横幅来解释上述规则。
- 新修改器:“宽”——此修改器减少了赢得或输掉比赛时排名进度的变化。您的团队越广泛,您的排名进度随着每次胜利或失败的变化就越小。
- 修正“不稳定”已重命名为“降级”。
- 修饰符下显示的箭头已更改为从左到右而不是从右到左。
- 新修改器:降级保护
- 此修饰符出现在排名进度栏上,表示您没有因失败而在技能组中下降。如果您在之后的下一场比赛中输掉,那么您将被降到之前的技能级别。
- 胜利和失败已添加到显示修改器的排名进度栏下方。
- 现在可以使用旧版竞技积分或 2024 竞技积分购买黄金武器。您不能使用两种货币的组合购买武器。
- Venture 已加入该阵容。
- Venture 可以立即在竞技比赛中进行比赛。
开发者评论:与过去的英雄相比,这是一个相当大的变化,但我们一直希望在《守望先锋 2》新赛季推出时允许新英雄进入竞技模式。过去,我们希望确保新英雄没有任何错误或突出的平衡问题,并为玩家提供足够的时间从战斗通行证中解锁英雄。由于最近的英雄审判,我们相信 Venture 已准备好立即采取行动......
末日铁拳
火箭拳
- 当使用地震猛击或能量块取消发条时,不再消耗授权的拳头。
开发者评论:这种生活质量的改进消除了首先按下取消输入的要求,简化了为授权的火箭拳和其他能力之间的过渡。
容克女王
屠杀
- 冲击伤害从 90 增加到 105。
莱因哈特
碎地者
- 击倒持续时间从 2.75 秒增加到 3 秒。
- 冲击波范围从 20 米增加到 25 米。
西格玛
实验屏障
- 移动速度从每秒16.5米增加到20米。
开发者评论:这一变化将提高西格玛保护距离他较远的盟友的能力。
破碎球
抓爪
- 当抓爪附着在地形上时按住跳跃输入以将其缩回,将自己拉向锚点。这个动作可以在他的英雄设置中反弹。
- 如果破坏球在取消该能力之前从未达到撞击速度,现在会有一秒的冷却时间。用黑客、阻碍和眩晕打断他仍然会触发完整的冷却时间。
- 除非他达到撞击速度,否则最大持续时间计时器将不再触发。
自适应护盾
- 现在可以重新激活,将最多 300 点生命值过度分配给附近的盟友,每人上限为 75 点。
- 敌人和盟友的探测半径从 10 米增加到 13 米。
雷区
- 生命值从 50 增加到 60。
开发者评论:这里的总体目标是为破坏球添加一种直接的方式来支持他的盟友,除了纯粹的敌人团队干扰之外,让英雄更平易近人,同时也增加更多的技能表达途径,并提高格斗周围的生活质量。
黑影
病毒
随着时间的推移,总伤害从 100 减少到 90。
示踪剂
记起
- 冷却时间从 12 秒增加到 13 秒。
脉冲炸弹
- 基础弹丸尺寸从 0.2 米减少到 0.1 米。弹丸总尺寸现在为 0.25 米。
开发者评论:现在,猎空在将她赶走后可以安全地重新参与之前需要更多的停机时间,并且脉冲炸弹将需要更高的精度。
创业
钻冲刺
- 冲击伤害从 60 降低至 40。
- 随着时间的推移,伤害从 40 增加到 60。
克洛伯
- 冲击伤害从 40 降低至 30。
- 随着时间的推移,伤害从 30 增加到 40。
构造震动
- 垂直击退减少 30%。
开发者评论:我们正在重新分配他们的某些能力的伤害,以便相对于敌人的定位和跟踪目标对于造成最大伤害更为重要。
年
太阳能步枪
- 主要火灾恢复时间从 0.2 秒增加到 0.25 秒。
- 每秒二次火焰治疗量从 105 增加到 115。
派克
声波放大器
- 每个射弹的伤害从 20 减少到 18。
声波
- 伤害从 35 增加到 45。
生命编织者
恢复活力冲刺
- 治疗量从 50 增加到 60。
生命之树
- 脉冲治疗从 75 增加到 90。
莫伊拉
生物之握
- 每秒伤害从 65 点降低至 60 点。
聚结
- 每秒自我治疗从 50 点增加到 55 点。
- 英雄精通挑战 - 修复了一个可能导致 AI 队友数量超出预期的错误。
- 修复了爬墙的错误,该错误可能允许具有被动技能的英雄无限攀爬。
- 修复了钻石、大师、宗师进入前 500 名时不发挥任何效果的错误。
- 修复了排行榜上重复条目的错误。
- 修复了加入游戏作为回填时任务栏上缺少的闪烁通知。
- 在之前的更新中修复 - 解决了跳跃垫可能被停用的问题。
皇家赛道
- 修复了有效负载轮胎意外发射玩家的问题。
天堂
- 修复了第二点附近的一个区域,在该区域中,有效载荷码头可能会对“地球破碎”和“构造震动”击中大型英雄的能力产生负面影响。
回声
- 修复了重复的问题,如果使用回声从地图上掉落,则可能会导致死亡计数失败。
末日铁拳
- 修复了与梅的冰墙的交互,可以让你进入地图下方。
- 修复了即使没有阻挡伤害也会触发电源阻挡声音的错误。
年
- 修复了俘虏阳光通过地板和天花板影响目标的问题。
狂鼠
- 修复了 Riptire 接收自我治疗被动的错误。
生命编织者
- 修复了一些无法定位的英雄可以被生命之树治愈的错误。
山
- 修复了与 Overrun 和 Brigitte 的盾击的交互,导致 Mauga 在 Overrun 激活时被击倒。
怜悯
- 修复了杖杖无法使用阳伞表情和姿势打开的错误。
创业
- 修复了一个错误,如果在空中坠落时按下输入并且洞穴处于活动状态,则钻头冲刺将无法在地下激活。
- 修复了钻头冲刺可以在初始冲击时造成多次伤害并立即杀死目标或将其击退很远的错误。
- 修复了某些英雄即使从 Drill Dash 中逃脱仍被推回的错误。
- 修正了一个错误,如果在挖洞时使用钻头冲刺离开壁架,冒险有时会发射很远。
- 修复了在洞穴中试图出现在壁架附近有时会过早结束该能力的错误。
- 修复了当洞穴结束时,如果你在空中,第三人称视角会立即恢复到第一人称的错误。
- 修复了在潜地期间 UI 提示出现和钻头冲刺不可见的错误。
- 修复了一个可能允许玩家阻止播放脚步声音频的错误。
一旦守望先锋2第 10 季数据下载现已上线,我们一定会让读者知道。
来源:暴雪论坛