暴雪已经部署了《守望先锋 2》更新 3.56,旨在将 2023 年夏季奥运会赛事与竞技更新等内容一起带来。请继续阅读下面 7 月 11 日的《守望先锋 2》夏季奥运会官方补丁说明。
《守望先锋 2》更新 3.56 补丁说明 | 《守望先锋 2》夏季运动会补丁说明 |守望先锋 2011 年 7 月 2 日补丁说明:
2023 年夏季奥运会
是时候在阳光下享受夏季运动会季节性活动的乐趣了!登录并玩 Lúcioball、Lúcioball Remix 和全新的 Winston's Beach Volleyball,并通过新的外观奖励获得高分,其中包括 Doomfist 的全新史诗皮肤!
一般更新
火力调整
- 修复了导致玩家在玩任何游戏模式时在竞技游戏中新一轮开始时或在玩控制游戏时在快速游戏中获得 On Fire 的错误。
- 着火和炽热在回合初期更难获得。
- On Fire 的冷却时间减少至 3 秒。这应该可以防止英雄在做出积极贡献后延迟获得“着火”的大多数情况。
- 当英雄不着火时,着火分数衰减得稍微快一些。
- 长时间保持着火状态更加困难。
新活动中心
现在可以从主菜单中找到一个新的活动信息集中位置,其中列出了所有活动挑战、奖励和模式。
竞争更新
团队队列
团队队列是《守望先锋 2》的全新竞技模式,要求每个人以五名玩家为一组进行比赛。团队队列没有排名限制,将在第 5 赛季结束时开放。该模式的其他重要规则包括:
- 玩家可以分组,无论等级相差多远。
- 宗师玩家可以与最多四名其他宗师玩家一起玩。
- 团队队列仅限 1 个坦克、2 个伤害和 2 个支援。
- 玩家不会排队等待特定角色,而是在每场比赛中选择自己的角色。
- 平台池限制仍然存在,这意味着主机上的玩家仍然只能与主机上的其他玩家组队,而不是与 PC 上的玩家组队。
英雄更新
坦克
偶像
开发者评论:我们正在提高 Fortify 的有效性,以使奥丽莎能够更强大地对抗依赖人群控制的团队组合。
强化
- 伤害减少从 40% 增加到 50%。
拉马特拉
开发者评论:有时,贪婪漩涡射弹击中敌人后会意外反弹,从而延迟其激活。这种生活质量的改变提高了该能力的一致性,并使其更容易用来对付一群敌人,而不必担心意外碰撞。
贪婪漩涡
- 射弹现在穿过敌方英雄,但仍被障碍物阻挡。
莱因哈特
开发者评论:我们正在增加莱因哈特屏障的正常运行时间,以帮助他更好地保护他的盟友。我们将密切关注这一点,因为我们希望避免玩家感觉自己总是在障碍物上射击的情况。
屏障场
- 最大生命值从 1200 增加到 1400。
破碎球
开发者评论:破坏球很少手动重新装弹他的四联炮,因为在变成球时会触发自动重新装弹。此更改使得在不更改表单的情况下重新加载成为更可行的选择。
四门大炮
- 手动装弹时间从 2 秒减少到 1.6 秒。这并不影响变身为球时的自动装弹,仍然是2秒。
损害
旅居
开发者评论:我们正在减少轨道炮主火力的整体蔓延,以帮助索杰更持续地建立能量。在达到最大散布之前增加射击将使玩家在短距离射击时更直接地控制射弹的瞄准。
磁轨炮
- 达到最大散布的射击次数从 8 次增加到 12 次。
- 点差减少了12%。
士兵:76
开发者评论:士兵:76的优势之一是他可靠的伤害输出,但在他上一轮的改变之后,它还不够有效。我们希望避免他的主要火力伤害一直回到 20,因为事实证明它在过去太强大了。因此,我们稍微调整了主要和次要火焰伤害。他还能够在战斗中停留更长时间,并通过生物力场的额外治疗来更有效地支持他的团队。
重型脉冲步枪
- 伤害从 18 点增加到 19 点。
螺旋火箭
- 爆炸伤害从 80 增加到 90。
生物场
- 每秒治疗量从 35 点增加到 40 点。
对称
开发者评论:秩序之光极其依赖地图,以至于她在某些情况下具有压迫性,但在其他情况下却无效。以下变化提高了她的武器效率,同时减少了她的炮塔造成的一些挫败感。由于其有条件的护盾生命再生,光子投影仪的主要火力现在可以更针对性地对抗某些英雄,而次要火力现在只需少一颗充满电的射弹即可消灭大多数英雄。秩序之光的炮塔在聚焦同一目标时尤其强大,因为它们的总伤害输出加上减速效果。我们正在降低它们的原始伤害,并将它们转向实用性,使分散它们成为更可行的选择。
光子投影仪
- 二次火焰最大冲击伤害从 45 增加到 50。
- 二次火焰最大爆炸伤害从 45 增加到 50。
哨兵炮塔
- 每秒伤害从 40 点减少至 25 点。
- 现在,炮塔会在造成伤害时向盟友展示敌方英雄,并在伤害结束后持续 1 秒。
托比昂
开发者评论:托比昂的炮塔对于少量投资来说影响太大,因此我们将其部分威力转移到他的其他装备上,以奖励更准确的枪战。过载现在会部分重新装载弹药,这保证了激活该能力和射击射弹之间没有停机时间。
铆钉枪
- 二次火势蔓延从 5 度降低至 4.5 度。
部署炮塔
- 伤害从 14 点减少到 11 点。
- 冷却时间从 10 秒增加到 12 秒。
超载
- 现在使用时可重新装填 6 发弹药。
支持
基督
开发者评论:最初,我们增加了 Ofuda 的恢复时间,以促进在治疗爆发之间更多地使用苦无。尽管有这样的好处,我们还是部分地恢复了这一变化,以便在 Kiriko 被迫完全专注于治疗的情况下,主火感觉更加敏感。
治愈奥田
- 恢复时间从 1 秒减少到 0.9 秒。
禅雅塔
开发者评论:这些变化的结合将使禅雅塔应用不和谐并增加对受影响目标的反击的风险更大。
不和谐宝珠
- 最大射程从 40 米减少到 30 米。
- 不在视线范围内时目标的磨损时间从 2 秒减少到 1.5 秒。
错误修复
一般的
平系统
- 修复了通过墙壁对对手拥有的物体进行“黑影”探测的问题。这包括托比昂的炮塔、士兵 76 的生物场和黑影的传送器等物体。
- 修复了如果容克女王死亡而刀不在她手中时,她的刀仍会保持可 ping 状态的情况。
- 修复了 Lifeweaver Petal Platform 在平台处于半空中时使用 ping 茎的 ping 问题。
- 修复了 ping 词干在半空中“最后看到的 ping”上被错误使用或未在地面“最后看到的 ping”上使用的情况。
- 修复了训练机器人阻止分享您的最终状态的问题。
- 修复了当 D.Va 在机甲内部并通过按下“终极状态”按钮瞄准盟友时,D.Va 错误地给出了“呼叫机甲”的最终状态,而不是“自毁”。
其他错误修复
- 修复了导致某些玩家看到未排名地图加载屏幕而不是竞技比赛队伍阵容和地图加载屏幕的问题。
- 修复了阻止玩家选择“无标题”选项的错误。
- 修复了如果您在对话期间输入匹配项,Questwatch 背景会被错误放置的问题。
- 修复了在某些情况下回合结束时角色掌握挑战不会出现的错误。
- 修复了以 21:9 比例查看时,亮点中缺少英雄图标的问题。
- 修复了导致朋友的职业档案有时显示为空白或缺少项目的问题。
- 修复了神秘英雄游戏报告缺乏信息的问题。
- 修复了“选项”菜单中的一个错误,其中“100.0%”等值在某些语言中被截断。
- 解决了几个本地化问题。
- 修复了几个崩溃问题。
地图
暴雪世界
- 修复了地图周围多个位置的照明。
皇家赛道
- 修复了地图周围多个位置的照明。
直布罗陀观察站
- 修复了地图中可能影响游戏元素的间隙。
那些
- 修复了地图周围多个位置的照明。
让我麻木
- 修复了地图上允许某些英雄逃离可玩区域的区域。
绿洲
- 修复了地图中可能影响游戏元素的间隙。
英雄
阿什
- 修复了近战后使用时瞄准瞄准器动画与枪的射击不匹配的问题。
巴蒂斯特
- 修复了梅离开冷冻库后一小段时间内不朽领域无法保护她的错误。
卡西迪
- 修复了卡西迪的磁力手榴弹无法禁用以下功能的错误:西格玛的重力通量和天使的瓦尔基里的巴蒂斯特的 Exo 助推和飞行。
回声
- 修复了 Echo 复制英雄后无法播放任何台词的问题。
狂鼠
- 修复了与 Lifeweaver 的 Petal 平台的交互,该平台协助 Junkrat 离开可玩空间。
它就在那儿
- 修复了在保护铃之后立即使用时无法播放近战动画的问题。
生命编织者
- 修复了 Lifeweaver 的英雄图标挑战无法正确进行的错误。
- 修复了花瓣平台的一个问题,该问题导致从平台的某些区域跳跃时无法应用跳跃提升。
- 修复了一个错误,该错误使 Lifeweaver 的环境杀戮伤害减轻数字较高。
- 修复了让“生命之握”队友死在陷阱边缘的情况。
偶像
- 修复了过热效果在某些皮肤上无法正常播放的问题。
拉玛陀罗
- 修复了击晕拉玛特拉和中断贪婪漩涡允许立即再次施放该能力的错误。
收割者
- 修复了与花瓣平台的交互,允许玩家逃离可玩空间。
莱因哈特
- 修复了莱因哈特的胡须在英雄选择中的某些皮肤上出现扭曲的问题。
- 修复了在控制器上使用时与“保持充电”选项的交互会破坏动画。
士兵:76
- 修复了在狐冲效果下使用战术遮阳板时可能出现的重型脉冲步枪动画错误。
黑影
- 修复了多个皮肤上的照明太亮的问题。
- 修复了如果启用“切换黑客”选项,主火力不具有比待处理黑客更高的优先级的错误。
对称性
- 修复了与花瓣平台和传送器的交互,允许玩家逃离可玩空间。
示踪剂
- 修复了与 Lifeweaver 的花瓣平台的交互,该交互允许猎空从某些地图上的可玩空间之外争夺目标。
- 修复了导致神话猎空皮肤的英雄选择音效在切换英雄后继续播放的错误。
一旦发布新补丁,我们一定会让读者知道。
来源:守望先锋