《守望先锋 2》更新 3.77(在 PS5 上将显示为补丁版本 1.000.041)现已上线,这带来了保时捷跨界内容以及竞技游戏更改。
PS5 上的 OW2 更新版本 1.000.041
守望先锋 2 X 保时捷
《守望先锋 2》和保时捷携手展开电动合作,在全新活动中展示这两个高性能品牌的共同精髓。体验与传奇保时捷 D.Va 和保时捷法老之鹰皮肤的融合,现在可在高级商店购买,还可通过从现在到 6 月 3 日的活动挑战赢取其他免费的高压保时捷主题化妆品。
- 降级保护修改器已从排名进度栏下方移至栏本身,以提高玩家处于降级保护状态时的可见性。
- 当降级保护发生时,当您的进度低于该技能部门的范围时,您不会被告知。如果您输掉降级比赛,技能排名调整将仅显示该场比赛的调整,而不是该场比赛的净总分和上一场比赛的调整。
- 此排名修正值适用于处于整体技能分布远端的玩家。
- 对于排名非常高的玩家(例如冠军),当您赢得一场比赛而没有获得足够多的进度或输掉一场比赛而失去更多进度时,此修饰符将会显示。
- 对于排名非常低的玩家(例如低青铜级),当您赢得一场比赛获得更多进度或输掉一场比赛而减少更少进度时,此修饰符将会显示。
开发者评论:添加这个新修饰符是为了显示我们的最高和最低技能玩家如何被推向更平均的排名。竞技比赛已经将此修正值计算到你的技能等级调整中,但直到现在才可见。排名非常高或非常低的玩家将在每场比赛后看到此修改器,同时他们继续将排名保持在排名范围的外部限制。攀登大师或冠军等最高技能等级并不容易,克服压力达到顶峰也不再是玩家必须面对的隐藏挑战。
技能等级图例已更新,以显示先前更新中应用的分组限制的更改。我们应用的分组限制更改如下:
- 大师现在可以在 3 个分区内分组,被视为一个狭窄的小组。
- 冠军现在可以在 1 个分区内分组,被视为一个狭窄的小组。
开发者评论:虽然第 10 季中与朋友组队的变化极大地提高了大多数玩家的比赛质量,但我们仍然希望减少玩家和队伍的排队时间,尤其是对于更高等级的玩家和队伍。
- 当玩家目前处于连败状态时,匹配器会尽量避免将玩家放入统计上获胜机会较低的队伍中。
开发者评论: 连败从来都不会让人感觉良好。在每场比赛之前,我们都会根据两队球员的信息来预测哪支球队将赢得比赛。这就是安慰、逆转、艰苦战斗和预期等修饰符在每场竞技比赛后给予或获取额外排名进度的方式。由于大多数比赛都会有获胜机会稍高的球队,因此将一名目前处于连败状态的球员放在获胜机会较高的球队中,旨在帮助他们有公平的机会打破连败。虽然这并不能保证他们会获胜,但它确实提供了帮助优势。
- 护甲生命值已恢复,每个射弹可减少 5 点伤害,最多可减少 50% 的伤害。
- 战斗外生命恢复从每秒 20 点生命值更改为每秒 10 点生命值 + 最大生命值的 5%。
开发者评论:装甲正在恢复其原始功能,以更好地抵抗快速射击伤害和霰弹枪类武器。战斗外的生命恢复对游戏来说是一个积极但微妙的补充,但由于坦克英雄拥有巨大的生命池,因此对坦克英雄的影响要小得多,因此我们正在调整它以恢复最大生命值的一定百分比。
被动角色
- 坦克现在针对致命爆头伤害可减少 25% 的伤害。
- 击退抗性从 30% 增加至 50%
开发者评论:虽然护甲生命值现在在一些更困难的对局中会更加有效,但它也会失去对抗通常较慢、较高伤害的情况的效力。为了帮助减少坦克因高爆发伤害而过快被消灭的感觉,角色范围内的被动现在提供了针对致命爆头伤害的改进防御。
容克女王
指挥呐喊
- 现在可以在使用其他能力时激活。
- 冷却时间从 14 秒减少到 12 秒。
开发者评论:垃圾女王能够在挥舞斧头或使用终极技能时激活命令怒吼,这将使其在需要额外的生命值或移动速度时做出更灵敏的反应。
西格玛
重力通量
- 不再需要视线到达效果中心。
开发者评论:与重力涌动的功能类似,重力通量不再需要视线来影响其区域内的敌方目标。有相当多的反击选项可以应对这个终极技能,因此我们正在使其更可靠地抓住其影响范围内的敌方目标。
破碎球
抓爪
- 冲击伤害从 50 增加到 60。
打桩机
- 敌人的移动锁定时间从 0.5 秒增加到 0.75 秒。
雷区
- 伤害从 130 增加到 165。
- 爆炸击退从 5 增加到 10。
开发者评论:破坏球在最近的更新后表现得更好,这些调整变化将帮助他的能力更具影响力。
查莉娅
引力子浪涌
- 半径从6米增加到7米。
- 持续时间从 3.5 秒增加至 4 秒
开发者评论:我们一直在增加一些坦克终极能力的价值,以解决生命值增加的问题,这有助于决定何时进行更多有趣的权衡。重力涌动对于与其他终极能力建立连击仍然非常有用,但我们希望确保它本身足够强大。
狂鼠
碎片发射器
- 冲击伤害从 40 增加到 45(总伤害从 120 增加到 125)。
开发者评论:狂鼠的武器具有很高的伤害输出,但由于其射弹速度较慢,在近距离外不太可靠,这也是其高输出的一个缺点。第九赛季的生命值变化对狂鼠的影响比大多数其他英雄更大,因为它现在需要多一击才能确保被淘汰。我们增加了直接冲击的伤害,将其恢复为 2 次直接击中以消除敌人,而不会让他与震荡地雷的连击像以前那样致命,因为后者更容易执行。
回声
复制
- 变形时的最终增益乘数从 4 增加到 4.5。
开发者评论:虽然复制的主要好处是第二个生命值和另一个英雄能力的效用,但在复制时间限制内收取终极技能通常太困难,因此我们稍微增加了奖金乘数。
半藏
龙击
- 速度从每秒 12 米增加到每秒 15 米。
开发者评论:龙击终极技能除了与限制敌人移动的其他技能组合使用外,并没有非常有效,因此我们正在提高其速度,以帮助将其定位为更少的分区工具,更有可能处理一些问题损害。
布丽吉特
集会
- 现在会在激活时重置护盾猛击的冷却时间。
开发者评论:当每个人的平均最大生命值较低时,重置终极激活时的盾击冷却时间对布丽吉塔来说潜在的爆发伤害太大了,但现在更合理了,因为它不会那么致命。
- 修复了 Mirrorwatch 未在游戏报告中生成统计数据的错误。
- 修复了竞争进度未正确增加的错误。
- 在多个地图上进行了常规错误修复和改进。
艾兴瓦尔德
- 修复了可能导致玩家暂时卡住的区域。
萨摩亚
- 修复了地图上玩家可能暂时被困的位置。
领域
- 修复了玩家可能会被卡住一段时间的位置。
怜悯
- 复仇皮肤 - 修复了皮肤上的羽毛未正确对齐的错误。
创业
- 修复了构造震动中的一个错误,该错误将炮塔和其他非玩家目标计算为对挖掘歼灭挑战有效。
- 修复了 Burrow 可能出现的问题,其中 Venture 可能会继续在地面上挖洞。
一旦《守望先锋 2》的新补丁发布暴风雪,我们一定会让我们的读者知道。