《流放之路》的粉丝们不会等待太久,因为 Grinding Gear Games 已正式确认《流亡之路坩埚》将于下个月向 PC 和主机玩家开放。
正如今天透露的显示流,《流放之路熔炉》将于 4 月 7 日在 PC 上正式推出,并于 4 月 12 日在主机上正式推出!此外,该直播还透露了本次更新(称为 3.21)中的许多关键功能,以及展示新扩展包的令人兴奋的新预告片。
流放之路坩埚预告片
坩埚主要特点:
- Crucible Challenge League – 隆重推出 Crucible Challenge League,这是《流放之路》的一个新扩展,它通过让你用自己的技能树来增强你的武器,从而突破了《流放之路》物品系统的界限。这些树提供的奖励可以改善或增强你的角色的游戏风格。树中的技能需要消耗坩埚遭遇的经验来解锁,但可以产生非常强大的效果。在熔炉遭遇战中,玩家选择一种武器,通过在古代熔炉中引导它来改进它。当你引导你的武器时,熔化的怪物会组合成更大、更可怕的敌人。突破极限是升级武器的最快方法,但这样做会增加挑战失败的风险。在其专属的游戏终局区域“泰坦熔炉”中,这些树木可以组合在一起,制造出威力空前的武器。
- 阿特拉斯网关 – 阿特拉斯网关是《流亡之路》终局之战的新成员,它是新节点,允许在阿特拉斯被动树中的两个位置之间即时遍历,从而减少旅行点数,让玩家专注于构建让他们播放内容的树他们想要。
- 残局内容改造 – Breach/Abyss – 两个较旧的联盟机制,Breach 和 Abyss,已经进行了改造。这两种机制都减少了混乱并改进了游戏玩法,从而带来了更加精简的体验和高度集中的奖励。
- 被动树和精通重做 - 大约一半的精通已经被重新设计,新的精通具有更有趣的效果,将震撼许多构建并为新构建提供额外的选项。
- 新瓦尔技能 - 游戏中添加了九项新瓦尔技能。这些是现有技能的版本,可以改进和增强原始技能,在玩家需要时为他们提供周期性的提升,无论是专注于击败老板还是在紧急情况下减轻爆发伤害。
- 优势重做——破坏者和探路者优势类别已经过重新设计,为他们提供了新的、令人兴奋的工具,这些工具更具影响力,并进一步推动他们的主题。
- 无情改进 - 对无情游戏模式进行了多项改进,包括永恒球体的回归以及引入了一系列需要完成的特定于无情的挑战。
请继续关注,我们将提供有关流亡之路坩埚的更多详细信息。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。