一年多来,我们一直在听说 PS5 定制 SSD 和 DualSense 控制器的强大功能,以及它们将如何改变游戏的设计和交互方式。虽然我们已经看到了一些例子来说明它如何使某些体验变得更好,例如超快的加载时间(这在像恶魔之魂沙返回)并且我们已经在 Astro's Playroom 等游戏中感受到了出色的触觉和自适应触发器,但我们还没有真正看到 SSD 对游戏设计的影响有多大。
那是到现在为止。 Ratchet & Clank: Rift Apart 准确地展示了如何使用它来改变游戏设计,虽然我认为它只触及了表面,但结果非常惊人。它有一个非常好的故事,并向我介绍了他们传奇历史中我最喜欢的 PlayStation 角色之一,这使它成为我在任何游戏机上玩过的最好的第一年独占游戏。
摆脱旧的,融入新的
故事开始时,瑞奇和叮当已经不再是英雄,因为他们的维度不需要拯救。他们很荣幸地接受了一次游行,叮当给救护车带来了一个新的维度仪,让救护车可以用它来回到他的维度和他的伦巴克斯人民。当然,救护车的长期宿敌邪恶博士试图偷走它,并在随后的战斗中。维度仪被摧毁,导致整个银河系出现维度裂缝。 《瑞奇》和《叮当》在维度上发生了位移和分离。 Clank 被雌性 Lombax 选中,Rivet 和 Ratchet 展开追逐,从而开始了冒险。
应该指出的是,虽然主要故事对于新手来说很容易理解,但你对系列、之前存在的角色及其历史了解得越多,故事就会越丰富。对我来说,大部分幽默都平淡无奇。总的来说,这不是我的幽默风格。话虽如此,这确实是一个好故事,而 Rivet 的创作更是让故事变得更加精彩。里维由詹妮弗·黑尔 (Jennifer Hale) 配音,她充满活力、有趣、坚韧、甜美,几乎立刻就讨人喜欢。她是一个非常棒的角色,以至于我在玩完这款游戏后实际上更喜欢她,而不是《救护车》,我希望这个系列能够继续与她合作,或者她拥有自己的系列。还有另一个角色我不会在这里剧透,因为他们也是一个很好的补充,也给故事带来了很多东西。他们的故事介入并且确实是游戏的核心和灵魂,早在《Rift Apart》结束之前我就深深地关心他们。
我们有这样的景点向您展示
这个故事从演示中得到了很多帮助。 Insomniac 已经加强了他们的动画游戏,这可以与我最近在皮克斯作品中看到的任何东西相媲美。我知道这已经是陈词滥调了,从 PS2 时代起我们就一直听到这样的说法,但在这里却是千真万确的。在 PS5 强大性能的帮助下,演示的一切都非常出色。从灯光、纹理到光线追踪,所有这些都给世界带来了如此充满活力的生活,让我的眼球感到愉悦。
华丽的视觉效果并非只存在于过场动画中。您将访问的九个世界中的每一个都拥有丰富的细节和相同的视觉美感、纹理和图形辉煌。这确实是我见过的最好看的游戏之一。
如果您熟悉《瑞奇与叮当》游戏的核心游戏玩法,您会发现有很多相同之处。武器种类繁多,有些很搞笑,比如名为“末日手套”的手套升级版,它会掉落一群末日特工,联合起来殴打敌人。还有新的修剪植物洒水器,可以种植在地下并向敌人喷水,将他们变成灌木,使他们无法动弹,使他们在有限的时间内成为容易的目标。总共有 16 种武器,而且要到挑战模式开始时才能购买,这基本上是 NG+,除了一些穿越升级之外的所有东西都会保留。您还可以购买某些武器的“Omega”版本,以便在此模式下进一步升级。
由于弹药有限,具体取决于武器类型,我发现自己使用了大约八种核心武器并在它们之间切换。这些武器往往最适合我的游戏风格,但我确实涉足了所有武器,以确定我最喜欢哪些武器。要升级,您需要 Raritanium,这是位于地图周围的蓝色晶体。有些隐藏得很好,或者人迹罕至,所以我发现自己到处寻找它们,这样我就可以让我的武器变得更强大。您使用武器的次数越多,它升级的速度就越快,从而解锁更多可购买的升级。
熟悉但新鲜
再说一遍,所有这些对于《瑞奇与叮当》游戏来说都是老套了,但对于任何肯定会购买这款游戏作为 PS5 展示品的新玩家来说,还是值得一提的。那么游戏玩法有何新意呢?首先是遍历的新升级。最引人注目和最受欢迎的是助推靴,它可以让你在关卡中移动得更快。按住 R1 按钮会推动你,但连续点击 L2 几次会启动类似硝基助推器的功能,让你的速度明显加快。值得庆幸的是,这是无限的,一旦你得到靴子,它会让清理收藏品和进一步探索变得更加愉快。
他们还在游戏中添加了两个重复出现的谜题部分,其中叮当必须像旅鼠一样导航自己的可能版本,通过危险和平台,使用不同的球体为特定的板提供动力,以任一速度使可能性在通过时移动得更快,这是一个功能球体使它们向前漂浮在间隙和危险上,一个沉重的球体可以让它们承受通常可以将它们从平台上吹走的高速风扇,还有一个电球体可以让它们作为电流通过电线。一旦到达房间的另一边,可能性就会推动一扇门向前移动。
然后,在某些部分,瑞奇必须使用“小故障”,这个角色可以进入损坏的计算机并摧毁病毒。像这样的部分只有五六个,尽管 Glitch 是一个可爱的角色,并且在这些部分中有她自己的小故事,但它们很容易成为游戏中最薄弱的方面。
SSD控制
游戏玩法最大的升级和改变来自于Insomniac对SSD的使用方式。除非您一直生活在岩石下,否则 SSD 会以各种方式用于维度转换。你可以通过按 L1 来拴住裂痕,它会立即将你拉到该区域的另一个区域,这会带来不同的战斗情况以及收集品和隐藏物品的遍历。世界上的特定区域也存在维度口袋,这些口袋具有不同的平台部分,以便获得新的盔甲(提供特定但不同的增益)。最后,在某些关卡中,击中维度转换水晶会改变环境,以便顺利通过关卡。虽然这对于玩过《泰坦天降 2》的人来说可能很熟悉(如果你还没有玩过,那你还在等什么),游戏中有一个关卡可以让你在两个时间范围内切换,从而改变你所在的房间。但是与《泰坦陨落 2》不同的是,《泰坦陨落 2》的地图完全相同,只是绘制方式不同,并且需要克服环境危害,而《Rift Apart》则完全改变了该区域。例如,有一次,我进入了一个封闭的房间。击中移位晶体会将环境更改为被破坏的版本,我必须导航才能到达门的另一侧。还有另一个移位晶体在那里等着,所以我击中了它,可以看到同一扇密封的门,只是我现在已经过去了。
我应该说,虽然这确实令人印象深刻,但这并不是我根据所售产品所预期的令人兴奋的体验。由于它的线性度极高,因此很容易理解 SSD 允许立即加载特定于游戏该部分的两个区域。这确实是一个绝妙的技巧,但很明显,这只是未来可以做的事情的冰山一角。我想想象能够在两个世界之间自由旅行,而不仅仅是特定的部分。直到天上掉馅饼的时刻到来之前,这是很好的保留。
新经典
毫无疑问,《瑞奇与叮当:裂痕》是一款华丽、令人印象深刻的次世代游戏体验,它得到了 Insomniac 精湛技术的支持(别忘了他们自 PS5 推出以来已经推出了三款游戏),并且出色的故事讲述使其不仅成为一款出色的游戏这是一个长期运行的系列的新作品,也是拥有 PS5 的一个理由。这也是对像铆钉这样的新角色的一个很好的介绍,他们希望拥有像瑞奇和叮当一样长久的未来。
评分:9/10
优点:
- Rivet 和 [已编辑] 是很棒的补充,我希望能有自己的系列
- 讲故事好
- 极其精致、有趣的游戏玩法是该系列的标准
- 真是美得令人惊叹不已
- 游戏玩法充满乐趣
- 生活质量的提高使其成为该系列中最有趣的游戏
缺点:
- 幽默对我不起作用
- Glitch 的迷你益智游戏部分很薄弱
- 使用 SSD 进行维度转换很酷,但并不像销售的那样令人兴奋
查看发布者提供的代码。在 PS5 上玩过。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里。